关于我的世界的疑问
本帖最后由 我从不自重 于 2016-6-20 20:27 编辑我粗略了解下来,这游戏展现的功能就是让你建模
可是我认为这不是游戏啊,如果建模算是游戏,那cad也是游戏
传统的游戏,得要有对抗,得要有假想敌,得要有战胜的目标,可我在b站看了几个我的世界的视频,完全没有展现这方面的元素啊,这些作品只在《我的世界》里精准重现了现实世界的景观,比如圆明园,比如三体
做的是很精美,但是游戏点是什么呢?
本帖最后由 eulereld 于 2016-6-20 20:29 编辑
給你個沙盒創造、改變沙盒裡的世界,就像Lego,還不夠好玩?
而且不只建造,還可以探索,也有敵人啊,求生啊,LZ看的影片沒顯示而已 eulereld 发表于 2016-6-20 20:26
給你個沙盒創造、改變沙盒裡的世界,就像Lego,還不夠好玩?
而且不只建造,還可以探索,也有敵人啊,求生 ...
敌人,探索,这是游戏本体的内容,还是第三方Mod? 我从不自重 发表于 2016-6-20 20:34
敌人,探索,这是游戏本体的内容,还是第三方Mod?
本体有好幾個模式,有不會被怪攻擊不會餓的創造模式,也有生存和冒險等需要找資源活下去的模式
— from motorola Nexus 6, Android 6.0.1 lz可能只看了大型建筑或者红石工程类的mc视频。建议看看别的生存向视频,比如蓝色铁卷门的入门教程,或者看看各类mod介绍了解一下mc的各种玩法。 你问出这个问题,就说明你不适合这个游戏
我进游戏之后摆下第一个方块,脑子里就已经开始构想各种城堡塔楼和水坝了 楼主你知道我的世界是可以通关的,放一个极限通关视频(26 分钟):http://www.bilibili.com/video/av2087587/ 借串一問,我不太喜歡建造,玩mindcraft 大概只玩生存和冒險,對材質、mod 什麼的不太了解,那玩主機版足夠嗎? 足够,也不是人人都喜欢盖房子玩红石。 因为这玩意的生存模式内容实际也就那么点...开场套路几乎都是固定的那么几条,拥有比较稳定的食物来源之后,你对求生的兴趣就会慢慢转移到建设上,可能你一开始只是想着怎么保证自己不被饿死,不被怪物杀死,到后来你只会发现自己在不停地鼓捣红石、建设自己的基地、铺设运输轨道......然后你就会想还打什么末影龙啊搭砖块好玩多了,最后你就会大喊一句收集材料真麻烦我还是玩创造模式吧
如果你对建筑没什么兴趣,那玩了几遍生存之后的确会觉得挺无聊的
要么就去找MOD玩 本来人的乐趣就是来自于创造和毁灭啊反正打了工业mod我是觉得自己创造机械真好玩
----发送自 samsung SM-G9006V,Android 5.0 为什么更多的人喜欢玩积木和乐高而不是自己搞个机床和车间来制作物品?当然是因为成本和技术要求低。而Minecraft则提供了比积木还要低的,小学生和猴子也能轻易上手的一个入门门槛,自然更得一般人所喜爱。 喜欢冒险 就玩生存模式 成就全完成了 然后 装个mod玩。。。比如 增加难度 精英mod+僵尸意志+变异+末影人动物园+高级怪物拓展+ 然后发现 敌人太牛了 动不动几万血 还一堆bug技能 增加攻击手段吧 在装个神秘 +拔刀剑+血魔法+竹+豆腐+植物魔法+匠魂。。。这样就差不多了 然后发现游戏的内容太少了 加点迷宫吧 就装了塞尔达+寻找巧克力 进去看看 发现要命了 有个无敌的法师 一堆debuff速度贼快 打不过 。。。找个外援吧 就放进来了舰娘。。。然后世界和平了 就舒舒服服过小日子吧 又放进了 家具+展示架mod 。。时间不长 又想去冒险了 去异世界吧 然后装暮色。。。最后发现 玩了半天 自己组装游戏的成功感 才是乐趣。。。。 凉宫有希 发表于 2016-6-21 11:10
喜欢冒险 就玩生存模式 成就全完成了 然后 装个mod玩。。。比如 增加难度 精英mod+僵尸意志+变异+末影人动 ...
有这样的服吗 eulereld 发表于 2016-6-20 21:39
借串一問,我不太喜歡建造,玩mindcraft 大概只玩生存和冒險,對材質、mod 什麼的不太了解,那玩主機版足夠 ...
主机的操作就比较闹心 个人认为Minecraft的几个玩点:
1:大型建筑
上手简单门槛低,不需要弄懂专业软件,只需要有一点点想象力
2:生存&探索
现在生存类游戏那么多,乐趣自然不用多说
3:自动化
还在杀怪打装备刷经验?建造各种装置实现自动化吧,杀怪、种地、放牧、通勤、分拣等等都可以一劳永逸
4:mod
mc的mod并不只是添加几种武器、防具、怪物那么简单,有一些mod可以改变整个世界的规则。
例如工业2可以让世界能发展工业文明,神秘时代可以让世界存在魔法,群峦传说可以改变物理法则。
5:自制地图
如果面对沙盒不知所措,可以试试自制地图,有各种类型,冒险、解谜、恐怖、跑酷、各种小游戏,当然也有沙盒向的自制地图。
6:服务器&联机
不需要每天上线做日常
不需要氪金买背包数量
不需要担心疲劳不够用
不需要担心装等不够被人踢……
好吧我编不下去了,
服务器的玩法包括了上面5点,除此之外还有一些插件实现的功能,比如各种对抗 / 合作 小游戏、DAYZ、饥饿游戏、CS什么的
最后,想玩到Minecraft所有内容,只推荐java版……
人类的想象力是无穷的,玩别人的服经常看到令人叹为观止的建筑设计,有时候真的会被震撼到,我这里说的建筑可不是国建的那些,有些还是生存模式建造出来的。
至于其他玩法,MC的玩法是玩家自己决定的,并不受限于任何一种传统玩法。就算你想玩过山车大亨,也有地图下载 红石是唯一一个让我觉得自由模式很好玩的游戏,其他游戏那些编辑模式练习模式都比不上
WIP DewPRISM 发表于 2016-6-21 15:46
个人认为Minecraft的几个玩点:
1:大型建筑
现在C++版准备有官方API了,而java版却是社区跟不上新版本……感觉微软想扶持新的c++版 本帖最后由 osborn 于 2016-6-21 23:44 编辑
你们不要着急给LZ贴标签嘛。虽然建造很牛逼大家都知道,但你们发的东西那么高冷,让人家怎么入门,而且很多玩家真的不喜欢建造,但这不妨碍他们玩这个游戏。实际上玩mc开始好好研究建造是进阶玩法,这个游戏真正有毒的是联机生存模式,这才是mc包容力强的地方。
就像前面几楼说的,生存模式其实比起大型网游,内容并不算多。但好就好在容易上手,而且囊括了各种游戏类型的雏形。首先出生的时候你一无所有,要寻觅建筑材料和食物,建造简易住宅抵挡夜晚的怪物,然后就要开始地底探险之旅了。地下往往一挖就能挖到巨大的天然洞穴,里面有大量的煤矿和铁矿这些生存必需品,而且还有钻石之类高级素材,同时还有随时会冒出来的敌人。天然洞穴往往大到你身上格子全部装满了都还看不到头,一逛就是一天。
看到这你想到了什么?没错,就是饥荒、nethack那样的生存类游戏,每开一局探到的天然洞穴都会有所不同,光是把洞里的矿挖光就能不知不觉玩很久,所以这游戏也叫挖矿争霸。但挖矿久了也会腻味,当怪物基本上干不掉你了,家里的农场也成型不会饿死了,仿佛这游戏就没啥玩的了。但如果联机和小伙伴一块玩这些会怎么样?根本停不下来好吗!尤其是那种10几人的小服务器,一群熟人玩的,你不可能会没事干。
饿了可以去朋友的农场里借点吃的,然后还人家几块矿;看着别人在盖漂亮的房子,受到启发,觉得自己的小茅坑也能修缮一下;有人弄到了图纸,准备做大型工程,大家一块合计谁来帮忙盖哪部分,谁来收集资源;肝帝基友把地下的矿都挖走了,为了弄到矿只好帮他做苦力;养一堆羊各自染上不同颜色,然后跑远了回来发现刷没了;大家各自探路走了很远,发现了一些神奇的地形,然后一块修了条超长的地铁过来建分基地;趁基友下线了,在他家门口偷偷修一个电路触发的陷阱,等他上线来坑他;组几个人穿着钻石套装,跑到地狱去打火焰人,开心的围观失足掉进岩浆的队友;独自探险发现巨型地下遗迹,周围还有刷怪笼子不断出怪,一个人探不完,赶紧挖到地上做个标记召唤大家一块来挖;揣着满满一兜子素材不舍得回家,想继续往前探点路,结果被突然出现的怪揍死,跑尸捡东西结果在地下迷路;帮npc盖村子,顺带把村里的东西都顺走;一言不合打开队友伤害单挑;攒够大把的物资跑进末影区打龙……这些都是我和小伙伴每天玩的内容,没有练级,没有一个一个地做任务,没有互喷没有广告刷屏,只有最纯粹的玩游戏的乐趣。
之前想拉小伙伴跳坑,他们不肯玩pc游戏,为了这个我特地收了个ps4一块玩了几个月的ps4版,感觉还是很值的。这游戏在国外能火,也是因为老外的圈子里更容易找到一块玩的熟人,即便是独自进个公共服务器,有些环境也是不错的。国内也有一些不错的服务器,但毕竟如果是陌生人之间玩,就会产生很多麻烦,所以必须推行领地、交易、不让用炸弹和流水这些规定,不是那么自由了。然而公共服务器也有很多独有的玩点,比如可以欣赏服务器主建造的新手村(一般都蛮不错的),坐观光地铁参观各地的建筑作品,偷偷建造刷怪塔,走远点划块清净的地盘自己盖个小别墅,或是探险时发现世外桃源之类。2010年刚开始玩的时候,国内的几个大服务器环境还是很好的,在地图上乱逛经常会有惊喜。常上线的几个人没事会在群里吼一嗓子,大家一块出去探路哇。然后扛着包袱就出发了。那时还没有服务器俯视地图插件,有次一群人逛着逛着就发现,远处那一大块黑的是啥?走进一看,靠,是个20多格高的城墙群,不知道里面有啥。遂围着城墙走,走啊走啊,我靠这城墙怎么那么长,好不容易找到大门,一看门口牌子,是个从不在群里说话的哥们做的。进去一看,里面是艘大的没边的军舰,舰桥顶上的天线高过云层了,大家当时全是这个表情。要知道那是生存服,石块是一块一块挖的,粗略一算盖这个军舰要几十万个方块。后来又有一次,走在大荒地上,突然看到地上有个洞,就1格宽,有个梯子往下的。然后往下一爬,发现是个镂空的地下金字塔,直通地心,地面到地心64格高度,于是这金字塔挖了多少方块……然后一看牌子,又是这个哥们做的,原来军舰的方块是这儿挖的啊。现在的人玩多了建造,逆天建筑见得多了。但在2010年的一个生存服,每次偶遇一个神奇的建筑,那种光是靠大就充满震撼力的感觉,和当年玩山口山第一次进幽暗城的心情是一样的。那时候还用矿车物理bug做矿车加速器,用流水做电梯,用沙子和蜡烛做陷阱,即便那时候游戏里提供的玩法少,玩家光靠想象力也一样能拓展出各种好玩的东西。
所以说到底,玩这个游戏要跳出以往游戏的思维,不是这游戏能给你提供怎样的体验,而是你想怎样玩这个游戏。即便没有小伙伴一块玩、或是懒得找服务器,也没关系,这游戏是java写的,扩展力极强,老外网站上有大把mod能玩,有增强ui和基本功能的mod,有增强画面的,有增加物品的,比如家具、食物、武器装备、建筑材料,有增加剧情和rpg要素的,有修改地形的,比如生成天空城地形、随机生成大型迷宫和城镇的,还有最重要的,一堆彻底改变游戏玩法的大型mod。比如最著名的工业时代,把游戏里收集资源和生存的推进方式完全改掉。比如魔法mod,直接把游戏变成传统rpg,各种敌人、boss,各种技能树、装备、天赋。或者干脆把游戏直接变成射击游戏、act游戏、平台跳跃游戏、解谜游戏……这些年手机上就有很多mc风格的衍生游戏,其实都是mc本体里玩剩的。
所以LZ你看,就算不玩建造,mc还是足够玩几年了。
那我的世界是不是3d化的Factorio ? 我从不自重 发表于 2016-6-22 06:31
那我的世界是不是3d化的Factorio ?
你可以玩成,但只是一小部分 factorio比较专业,有氛围设计匹配的优势,就算系统上能做到相近程度的复杂,mc的沉浸感比不上专门类型,尤其是单机玩很容易有各种杂念分心,各种大型mod都有这个问题导致我单机宁愿啥都不装,只有玩服才能沉下心品味mod
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