ranranking 发表于 2016-6-13 23:53

刚把奥丁白金,这ign九点几分的评价是怎么来的?

游戏是好游戏,刚过女武神线的时候玩的特别开心,场景丰富,boss和小怪都各有特色,剧情也不错。于是打开第二条线,嗯,这游戏重复率高也早有耳闻,玩下去吧,剧情和画面才是吸引我的地方。就这样一路下来打了白金,觉得自己再也不会碰这游戏了。这重复率已经不是高这么简单了吧?光一个死之女王就是见一次死一次,然后他就死了五次。我玩的是normal ,没什么好吹得,boss基本都是无脑虐死。还都是一样的boss和小怪。一般一样的东西出现两次以上就让人觉得腻了,奥丁的boss直接给我强行来五次。终焉为了白金要打四次。算上大漩涡,大部分boss我打了六次,毫无新意的六次。这么高的重复率,就算其他方面做的再好我也不会给九点几分的高分啊,最多八分。所以果然是情怀分吗?(与隔壁联动)

傾慕桃子 发表于 2016-6-13 23:57

美術風格好喜歡。手感還行,沒了

REA_MINUS 发表于 2016-6-14 00:05

S1很多吹捧香草社的人这件事确实很奇怪
明明农村正龙冠奥丁这几个游戏场景重复度高的问题一直没有解决
而且真要玩命打我也觉得龙冠比奥丁好玩,当时大风车战士精灵还有后来更新强化的矮人都让我沉迷了很久

cuchulain 发表于 2016-6-14 00:11

allen24 发表于 2016-6-14 00:13

香草社的游戏不都这样么,无非看电波合不合

拿龙皇冠来说,有人打到hard难度就觉得boss都打得差不多了关卡也就是那些就封盘了,也有人一命踏破究极难度梦幻天廊打到几千层乐此不疲的

对我来说我就把它当个街机横板游戏来玩,换一个人就是个新游戏,也可以尝试各种打法,比那些各种播片,各种无意义解谜,战斗系统毫无乐趣的游戏不知道好玩多少

巴别塔 发表于 2016-6-14 00:18

不到15小时就丢下了

wbtsy 发表于 2016-6-14 00:21

物极必反。欧美工业化太发达了之后,这种游戏反而评价高。
你信不信,如果有人用定格动画技术手工做一款游戏。画面精细一点、游戏性只及格,就保证能得高分。

吃午饭 发表于 2016-6-14 00:22

ranranking 发表于 2016-6-14 00:23

allen24 发表于 2016-6-14 00:13
香草社的游戏不都这样么,无非看电波合不合

拿龙皇冠来说,有人打到hard难度就觉得boss都打得差不 ...

如果换个人就可以当换个游戏打,那像黑魂那种那么多种武器手感打法都不一样的游戏你岂不是能玩一辈子?人和人的区别果然还是很大呀

ranranking 发表于 2016-6-14 00:24

REA_MINUS 发表于 2016-6-14 00:05
S1很多吹捧香草社的人这件事确实很奇怪
明明农村正龙冠奥丁这几个游戏场景重复度高的问题一直没有解决
而且 ...

只要它还是这样的美术风格,出新游戏我还是会买,可是还是这样的重复率,我还是会黑他,这就是爱的深沉吗

hypnossz86 发表于 2016-6-14 00:25

雪风雾雨 发表于 2016-6-14 00:25

我就是曾经深受其害的,看了帖子收了胧村正还迫不及待买了下载版的魔龙皇冠,后悔时想出二手都不行了.有些讨论帖里好像大家心照不宣一样,盖住明显缺点不提可劲吹

吃午饭 发表于 2016-6-14 00:25

ranranking 发表于 2016-6-14 00:26

wbtsy 发表于 2016-6-14 00:21
物极必反。欧美工业化太发达了之后,这种游戏反而评价高。
你信不信,如果有人用定格动画技术手工做一款游 ...

你是不是在说像明日之子这样的游戏?美术风格已经很接近定格动画了,加上世界观设定也很玄学

cyberalogo 发表于 2016-6-14 00:26

九门惠 发表于 2016-6-14 00:30

我还嫌格温多琳不能打城下町刷史莱姆呢

mhfdt 发表于 2016-6-14 00:32

缺点是缺点
但是问题是这个缺点是可以接受的
像有些人觉得重复度高就代表可玩性低,15小时就再见的,我只能说,你不适合这游戏
另外怎么没人说水管工关卡重复啊?

ranranking 发表于 2016-6-14 00:35

吃午饭 发表于 2016-6-14 00:22
重复度不是横版过关的通病么。
对于横版爱好者,操作难度合理 游戏节奏够快 有道具有技能,美术还讨喜,够 ...

恶魔城这种的重复度也不高啊,一部恶魔城基本没有重复的boss吧

allen24 发表于 2016-6-14 00:36

ranranking 发表于 2016-6-14 00:23
如果换个人就可以当换个游戏打,那像黑魂那种那么多种武器手感打法都不一样的游戏你岂不是能玩一辈子?人 ...

也没玩一辈子那么夸张 偶尔拿出来搞几盘肯定是可以的

龙皇冠反正我全职业都究极难度9连战踏破游戏时间585小时还经常会拿出来玩玩,MH4G各种G3任务随时solo一盘或者打训练所各种武器换着来游戏时间1780小时才封盘了

这次奥丁球买了ps4版感觉有点失策还是随时来一盘比较爽(主要怕掉帧啊

黑魂研究各种武器杀boss是挺有趣的可以研究很久,就是黑魂3没得添火想反复练习一个Boss真的是挺麻烦 找路和NPC支线什么的就挺烦的

一样的内容刷刷刷只要是可以有各种变量,不同技能,不同加点,不同武器什么的还是挺有趣的

真让人比较反感的就是魔界战记5的练副职业这种刷刷刷,重复做48次一模一样的事情,实在是不怎么高明(虽然还是做了几千次才封盘,最近又想继续玩下去了

ranranking 发表于 2016-6-14 00:37

mhfdt 发表于 2016-6-14 00:32
缺点是缺点
但是问题是这个缺点是可以接受的
像有些人觉得重复度高就代表可玩性低,15小时就再见的,我只能 ...

水管工从来不玩的,觉得玩他的我就是傻逼 (没有钓鱼的意思)

成濑未亚 发表于 2016-6-14 00:40

Boss Rush也打完了但就是没那个耐心刷全料理和全文件

chivalry 发表于 2016-6-14 00:45

反复刷终焉我觉得还好吧,毕竟每个人相性不同,打一些boss可能会难受点,不过之前为了白金用奔驰刷boss rush的时候是真吐了,虽然很爽但是感觉就是在玩魂斗罗.......

ranranking 发表于 2016-6-14 00:46

成濑未亚 发表于 2016-6-14 00:40
Boss Rush也打完了但就是没那个耐心刷全料理和全文件

全料理我都没有刷,把五个人流程一路收集下来的材料放在一起足够一个人把所有料理都吃一遍了,缺的也够钱买,根本不用刷。文件流程下来也都收集齐了,因为都不是隐藏地图的宝箱开的。所以这两个奖杯我倒觉得不难。祝福那个刷四遍终焉的实在有点恶心

ranranking 发表于 2016-6-14 00:48

chivalry 发表于 2016-6-14 00:45
反复刷终焉我觉得还好吧,毕竟每个人相性不同,打一些boss可能会难受点,不过之前为了白金用奔驰刷b ...

哈哈哈,大漩涡我是开easy用兔子刷的,半个小时就结束了,因为没有恶心人的双雪人,一边看动画片一边刷,一集下来就基本结束了,反正无脑虐

喇叭 发表于 2016-6-14 00:51

玩到兔子玩不下去了,虽然PS4版改进后系统我觉得还是可以的,重复度没得洗。

个人比较尴尬是,枪姬公主时候还没感觉,到了“兔子”之后,突然觉得背景卷动速度太快,头晕的厉害,尤其是用兔子发旋风斩....以前玩任何游戏都没头晕过,竟然被2D横版给弄晕了,醉了......

ranranking 发表于 2016-6-14 00:53

allen24 发表于 2016-6-14 00:36
也没玩一辈子那么夸张 偶尔拿出来搞几盘肯定是可以的

龙皇冠反正我全职业都究极难度9连战踏破游 ...

我觉得街机那种大多数一样的人通的是一样的关卡,对我这种想看剧情的,通一遍就够了。但是奥丁这种想看剧情的就必须一遍遍地打,这就难受了。猛汉刷起来完全出于收集欲望,而奥丁也没什么可以从不同boss身上收集的东西

成濑未亚 发表于 2016-6-14 00:55

ranranking 发表于 2016-6-14 00:46
全料理我都没有刷,把五个人流程一路收集下来的材料放在一起足够一个人把所有料理都吃一遍了,缺的也够钱 ...

祝福结局根本不用打完四遍,调成sweet触发几个个人线剧情然后保存之后重打就行了,两遍完整的,还有两遍打完全三个boss就行

chivalry 发表于 2016-6-14 00:57

ranranking 发表于 2016-6-14 00:48
哈哈哈,大漩涡我是开easy用兔子刷的,半个小时就结束了,因为没有恶心人的双雪人,一边看动画片一边刷, ...

我2B的用的普通难度,讲真打到一半后悔了,又舍不得进度只能咬着牙继续打下去

吃午饭 发表于 2016-6-14 00:57

61doragen 发表于 2016-6-14 01:17

chivalry 发表于 2016-6-14 00:57
我2B的用的普通难度,讲真打到一半后悔了,又舍不得进度只能咬着牙继续打下去 ...

难度可以调吧

wbtsy 发表于 2016-6-14 01:36

mhfdt 发表于 2016-6-14 00:32
缺点是缺点
但是问题是这个缺点是可以接受的
像有些人觉得重复度高就代表可玩性低,15小时就再见的,我只能 ...

因为现在的水管工,关卡不重复啊。

你要是拿30年前的那个游戏和现在的游戏比,那我也没的反驳。

数学分析 发表于 2016-6-14 01:58

玩到兔子的时候感觉有点无聊了…奔驰看起来玩法不一样又可以继续…
蓦然回首发现已经入了香草社三个游戏了…感觉胧村正最漂亮,奥丁领域有点像龙之皇冠的prototype
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 1520)

叶雾 发表于 2016-6-14 02:11

讲道理,魂3我打了5周目,每周目用不同的武器和加点方案
并不会腻

mhfdt 发表于 2016-6-14 02:24

wbtsy 发表于 2016-6-13 18:36
因为现在的水管工,关卡不重复啊。

你要是拿30年前的那个游戏和现在的游戏比,那我也没的反驳。


现在的水管工又不是手工作画2D横板,比比工作量啊

Geminize 发表于 2016-6-14 04:25

sagogolf 发表于 2016-6-14 05:49

allen24 发表于 2016-6-14 00:13
香草社的游戏不都这样么,无非看电波合不合

拿龙皇冠来说,有人打到hard难度就觉得boss都打得差不 ...

我覺得奧丁領域這遊戲裡面刻劃的熱食讓我真的很想吃

头晕的乔 发表于 2016-6-14 05:55

重复我觉得还好吧。不过奥丁球号称 ARPG,但是装备系统我觉得不过瘾啊

sxh1991 发表于 2016-6-14 06:10

奥丁球这地图已经是五个人有不同了好不好
五个人的技能和用法也还蛮有区分度的
属于龙冠和胧村正的优点结合了之后的一个非常有诚意的重置作品 困难难度下平均一个角色的剧情可以打10个小时 良心的不行了吧(

冰jj三叉龙 发表于 2016-6-14 06:58

莉莉橙 发表于 2016-6-14 07:57

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