大家究竟想要怎样的剑风传奇?
第一种,小怪两三只还好,一多起来就是要死要活搏命才能打过,精英怪和BOSS厉害的就和漫画里一样,不被打到吐血打不过。(宫琦英高:你根本不懂剑风的一丝一毫!)第二种,大风车一样碾压小怪,精英怪和BOSS只是血多给人拿来刷连击数和秀操作的。(W-FORCE:正统就是正统,异端就是异端。)
第三种,前两者结合,小怪砍瓜切菜,BOSS虐人心弦,不过估计这么做难度落差太大玩家接受不了。
大家究竟想要怎样的saber无双 想看操逼。 黑魂3 剑风魂 本帖最后由 若菜 于 2016-6-13 20:05 编辑
格斯没狂战铠甲性能都比魂里的那些人型boss强得多,血源孤儿那动作也是被格斯速度力量全面压制的垃圾,毕竟人人都能枪反的货。
首先必须确保格斯的性能,不能像魂那样自机和敌人都慢的要死,狂战后更得是BOSS级别的,杂兵打无铠甲的格斯伤害也不能低,格斯吃几下也得死,毕竟靠的是技巧,感觉还是得靠近忍龙的超忍感觉,有铠甲后和BOSS也得有FTG和高手对弈的感觉,但是BOSS血更厚。
初始可操作角色全是使徒,杀各种平民/小兵收集灵魂来进化,格斯作为虎牢吕布出现 就ps2版穿上狂战士凯,大剑攻速升满的状态就行,谁玩谁知道,爽到出汁 我记得漫画里有个镜头,格斯骑着马抱着卡思嘉冲进了库夏的军队里,镜头拉远一看,库夏军队多到根本就看不到边,还有象骑兵,当时就湿了,赵云在长坂坡也不过如此了吧。
无双的话,能感受到这种冲击感就好了。但是这东西打BOSS注定又要有黑魂的感觉,其实手感像讨鬼传这样,凑活着也就接受了吧。 挺多人都把魂当剑风玩的啊,比较倾向于第三种,但是只要不烂哪种都行 我觉得鬼泣那种难度就差不多了,魂系列对手残太不友好 天使的赤瞳 发表于 2016-6-13 22:00
我觉得鬼泣那种难度就差不多了,魂系列对手残太不友好
魂系列这慢节奏对手残很友好,只要动点脑子压根不难的 天使的赤瞳 发表于 23 分钟前static/image/common/back.gif
我觉得鬼泣那种难度就差不多了,魂系列对手...
dmc比起魂对手的要求高多了.... 我想要不是无双的剑风 剑风之魂。 血源套mod就好了 忍龙魂 剑风是不可能完结的吧,能完成想黄金时代篇这样一个大段落就很好了。 第四种,战棋游戏,嘎斯可以招募队员,格婊可以献祭队友 最后结局把萝莉和女骑士收后宫…哈,你说的是游戏? s1大概只有我觉得DC的剑风很有意思 本帖最后由 RockingHorse 于 2016-6-14 09:22 编辑
把魂代表剑风的都TM扯淡
アーチェ 发表于 2016-6-14 08:25
s1大概只有我觉得DC的剑风很有意思
游戏手感暂且不论
DC剑风OP完爆PS2版
PS2那个其实就蛮不错了,小杂鱼秒,强一点的个体费点功夫,boss动动脑经,
狂战甲人形爽快,狗型的狂野,铁块重量感超棒
对无双能否搞出大铁块重量感不太放心 アーチェ 发表于 2016-6-14 08:25
s1大概只有我觉得DC的剑风很有意思
+10086
dc版赞!
forces2赞!求forces3! DC版超级棒 不看好 等宝石 祈祷这次剑风无双有没有靠谱的战斗策划和关卡设计比较好 无双不能见血吧,不能飙血的剑风有什么乐趣 这么多年下来3P把我拖得对剑风一点热情都没了,能从黄金时代剧情开始做个ACT可能还会去玩下。
页:
[1]
2