vorfeed 发表于 2016-6-8 10:17

<血污 夜之祭祀> 更新E3试玩 Part.2

本帖最后由 vorfeed 于 2016-6-15 20:31 编辑

http://www.tudou.com/programs/view/6pIfsMifkPU/
http://www.tudou.com/programs/view/InSjdKcKerk/

转到墙内了

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http://weibo.com/p/230444ea71a1fb3e56f76493007b1fbc4389a2
亲自镇场完成度还行啊


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http://www.tudou.com/programs/view/B5NVVFZMJO4
2017年春发售

嗯比M9靠谱...

神风型超载鸡 发表于 2016-6-8 10:38

借楼问一下,kickstart上面捐了300入了有实物的版本。当时好像填了个地址,但是现在想改收货地址,是改个人账号资料的地址还是到时候要发实体的时候系统会再次询问收货地址?

syndrome2032 发表于 2016-6-8 10:49

M9如果说是PSP的rock rock
血污对应的是PSP的X历代记吧。。。


我说的是画面风格。。。实际游戏内容另外再说

名越是我爹 发表于 2016-6-8 10:54

只有场景演示 开发进度堪忧…

hugosol 发表于 2016-6-8 11:05

随便搜了下新闻好像说17年春发售的也只是部分内容?
估计也就有个前几关的样子吧,先不要期待太高

若菜 发表于 2016-6-8 14:58

本帖最后由 若菜 于 2016-6-8 15:07 编辑

流畅飘逸,可以期待。战斗在e3的试玩有。

发表于 2016-6-8 15:18

神风型超载鸡 发表于 2016-6-8 10:38
借楼问一下,kickstart上面捐了300入了有实物的版本。当时好像填了个地址,但是现在想改收货地址,是改个人 ...

kickstarter上捐款的,都转到一个叫fangamer的网站上了
你搜下你kickstarter注册邮箱里有没有一个叫fangamer的给你发的邮件,里面有链接,点进去能填收货地址,也能改,能升级啥的

神风型超载鸡 发表于 2016-6-8 15:26

怜 发表于 2016-6-8 15:18
kickstarter上捐款的,都转到一个叫fangamer的网站上了
你搜下你kickstarter注册邮箱里有没有一个叫fangam ...

谢巨巨提醒,还真在邮箱里找到了个邮件,15年9月18号的,还以为是开发进度就没看……等下班了回去弄弄

干将莫邪 发表于 2016-6-8 15:52

就我一个人觉得跳跃滞空时间太长了点么

namelesstwo 发表于 2016-6-8 15:55

本帖最后由 namelesstwo 于 2016-6-8 15:57 编辑

目前的完成度看起来:
1.构建了基础的角色动作结构;
   能跑能跳能滑铲,后面加入攻击、受击或者其他小动作都只是资源问题。
2.场景体系
   基本的场景切换+平台的逻辑体系已经完成。
   和之前的视频看起来是多了一个新的场景,和加入了场景的晃动效果。
   估计场景应该是走外包流程,并且目前的时间节点应该是刚刚返回了一个场景吧。
3.战斗体系
   战斗相关的演出完全没有
   包括了实现打击、实现飞射物的体系都没有看到。
   做这套体系到稳定效果,应该是至少1.5月的。
4.怪物体系
   完全没看见!
   怪物体系包含了怪物状态体系和AI。
   以月下为例总共有100+的怪物。
   按照制作的配置的话,这些怪物的状态和AI很需要时间。半年的时间能完成所有就不错了
   (当然,人多的话并行做可能可以大大缩短时间)
5.关卡设计
有了怪物,还需要设计关卡中的平台和怪物设计。这部分不清楚时间,但是作为一个拥有上百个房间的大型地图,应该还是挺耗时的。这个依赖3、4
6.外部数值体系
   同理,未看见。理论上这部分的体系至少也需要3个月时间确立吧。这个是依赖3、4、5的。虽然可以进行先行工作,但是稳定性不够
   想要实现非常多不同种类的武器和副武器或魔法,就必须依赖一个比较强壮的3的体系构建
7.其他
   bgm/剧情这些理论上可以同步进行,应该不暂用时间

按照这种预估的话,17年春,应该是可以的吧。。看人力有多少了。

白地将军 发表于 2016-6-8 16:56

这名字翻译的…… 不知道的还以为是克苏鲁风恐怖游戏呢

楓の飘零 发表于 2016-6-8 17:11

吃我大dio 发表于 2016-6-8 17:13

bgm还是那个味儿

manako 发表于 2016-6-8 17:21

恶魔城?

屍揮者 发表于 2016-6-8 17:28

本帖最后由 屍揮者 于 2016-6-8 17:31 编辑

“17年发售部分内容,后续部分免费DLC来补完”
讲道理这也跟隔壁无敌九号一样是变相跳票,不过演示视频看着舒服多了,好歹是ING山根姐文美姐经典组合

永远的访客 发表于 2016-6-8 17:39

本帖最后由 永远的访客 于 2016-6-8 17:45 编辑

去翻了下kickstarter

E3要有demo可玩了,60刀以上backer可得

hyuy 发表于 2016-6-8 17:44

这跳跃看的就蛋疼

kimmmmmm 发表于 2016-6-8 17:49

下落重力再大点就好了

Geminize 发表于 2016-6-8 17:52

starrynight 发表于 2016-6-8 17:59

BGM浓浓的画廊和刻印味
不行了我已经哭了

MR.KAZE 发表于 2016-6-8 18:04

屍揮者 发表于 2016-6-8 17:28
“17年发售部分内容,后续部分免费DLC来补完”
讲道理这也跟隔壁无敌九号一样是变相跳票,不过演示视频看着 ...

这次没有小岛文美

特科格鲁 发表于 2016-6-8 18:07

靠谱!17年也等!

----发送自 ONEPLUS A0001,Android 5.1.1

康哥是我 发表于 2016-6-8 18:18

对bgm就是这个味,这才能叫“恶魔城”。

屍揮者 发表于 2016-6-8 18:26

MR.KAZE 发表于 2016-6-8 18:04
这次没有小岛文美

这次没有啊,上次看到小岛文美貌似还腾出时间来,可惜了

syndrome2032 发表于 2016-6-8 18:31

引用第25楼屍揮者于2016-06-08 18:26发表的:
引用:MR.KAZE 发表于 2016-6-8 18:04这次没有小岛文美这次没有啊,上次看到小岛文......

@屍揮者
众筹时候说豪华版封面是小岛负责

----发送自 STAGE1 App for Android.

胧楼 发表于 2016-6-8 18:40

白清羽 发表于 2016-6-8 19:14

bgm太有感觉了,期待e3的demo

asdfg 发表于 2016-6-8 20:28

战斗不是很担心,毕竟月下到现在将近20年经验了,不信他们搞不好
BGM的风格终于回来了,虽然旋律比起早期作品似乎有点弱,可是至少风格还是那样,已经感动哭了……
不出意外这个BGM应该是入口(也就是角色专属)的BGM
跳跃飘是恶魔城系列的特点,必须飘否则还是哪门子恶魔城!!

行了,捐过300刀信仰的人表示已经无所畏惧了

系色可符香 发表于 2016-6-8 22:03

为啥不直接把月下重制,没版权?

naclken 发表于 2016-6-8 22:05

疑问的问号 发表于 2016-6-8 22:20

Title

本帖最后由 疑问的问号 于 2016-7-24 16:40 编辑

可以

灰色的狐狸 发表于 2016-6-9 01:57

同众筹了300刀的路过
不过之前被买买提九号折磨的已经完全失去信心。。

灰色的狐狸 发表于 2016-6-9 01:57

系色可符香 发表于 2016-6-8 22:03
为啥不直接把月下重制,没版权?

没版权,这是IGA辞职之后自己做的

eyesradar 发表于 2016-6-9 04:48

太棒了 期待demo 牛逼就加到100刀!

qq2355113 发表于 2016-6-9 05:56

Geminize 发表于 2016-6-9 06:24

nukejoker 发表于 2016-6-9 07:17

女主角的立姿总让我觉得她下一秒就要“啊哒!”一声放个百烈脚。。。。

Nosgoth 发表于 2016-6-9 09:51

nukejoker 发表于 2016-6-9 07:17
女主角的立姿总让我觉得她下一秒就要“啊哒!”一声放个百烈脚。。。。

好像真有这招。

doki 发表于 2016-6-9 10:03

饥渴的2D恶魔城玩家全硬了,屎都能操下去

东方定助 发表于 2016-6-14 19:28

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