yygundam 发表于 2016-6-9 11:57

真实之影 发表于 2016-6-7 09:45
Saga引擎最早可以从叛逆者开始算起

水雷的ESSENCE引擎,最早是用在不可思议的动物上,之后到英雄连和DOW ...

应该是帝王:沙丘之战才对吧。

zplbc 发表于 2016-6-9 16:30

卖哥 发表于 2016-6-9 09:10
这类游戏图形不会是性能瓶颈的呀。

会,因为现在非游戏pc显卡掉队厉害,但是cpu和内存不会差太多。图形直接决定了是5%的电脑能玩还是30%的电脑能玩。

gerenjie 发表于 2016-6-9 17:50

猫执事 发表于 2016-6-10 00:24

gerenjie 发表于 2016-6-9 17:50
我觉得你们都忽视了一个游戏,机战,这玩意从最早的FC开始基本上形式就没有变动过.... ...

好像PS2时代有出过3D 机战的

地图也有大头贴地图和45度俯视角地图的区别

不过 玩起来都一样吧 大概

mendel 发表于 2016-6-10 02:11

gerenjie 发表于 2016-6-9 17:50
我觉得你们都忽视了一个游戏,机战,这玩意从最早的FC开始基本上形式就没有变动过.... ...



FC不说了

32位机的F和后来的ALPHA有天壤之别
之前还是极少的几张图片切换
到了ALPHA就变成全动画了

langke888 发表于 2016-6-10 03:05

sephal 发表于 2016-6-10 08:02

cod至少还修修补补,轨迹fc到碧轨几乎是原汁原味

----发送自 HUAWEI KNT-AL10,Android 6.0

正统RPG 发表于 2016-6-10 09:23

正统RPG 发表于 2016-6-10 09:23

正统RPG 发表于 2016-6-10 09:27

razielzyc 发表于 2016-6-10 10:41

猫执事 发表于 2016-6-10 00:24
好像PS2时代有出过3D 机战的

地图也有大头贴地图和45度俯视角地图的区别


不说ps2.psp上的一款机战就是全3d的。可是依然改变不了播片为主

razielzyc 发表于 2016-6-10 10:43

langke888 发表于 2016-6-10 03:05
那为啥看着还这么烂
想想要是用寒霜3做的上古卷轴多棒

一个魔法,建筑物各种崩塌。

不过我总觉得寒霜3表现不如BC2时代的寒霜2.BC2那个才真是全建筑破坏,BF3,4总有建筑物刚性结构残留

毛衣 发表于 2016-6-10 16:06

samta 发表于 2016-6-8 02:14
FM换过引擎么?
还有P社那破玩意也用了挺久的吧?

GM换没换过不知道,FM时代都换了好几次引擎了,每次都被玩家疯狂吐槽...

毛衣 发表于 2016-6-10 16:09

本帖最后由 毛衣 于 2016-6-10 16:11 编辑

风怒

流星暴雨 发表于 2016-6-10 22:02

发表于 2016-6-10 22:47

神海还不是一直用一个引擎,只不过一直在升级~
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