回复: 每个游戏都有一些极端招人恨的个性小设定
最初由 sbl 发表很多游戏都有返回上一个地点或者存盘点的魔法或道具,用于防止弹尽两绝
《公主皇冠》里的ReT魔法轴可以返回上一个存盘点,但是你在上一次存盘后进行的所有情节都不算数,只有经验和道具保留,第一次玩一般都会被这个设定玩死。。。。。。。。。。。。。... 玩了DQ8以后再玩重生就一直在郁闷…………怎么没有回城和迷宫脱出魔法的………… 实际上,我是过了很久很久以后才知道这个设定
难怪老觉得找不到情节 公主的皇冠挺好玩的.童话风格非常不错.后期变身的乳摇造型非常那个
现在就等这游戏一出就购入PSP.不知PSP版里ReT魔法轴的这个设定会不会修正 ...
大富翁4多人乱战...
对手出生在500点卷面前...
然后变成无限道具卡片加土地公公刮皮...
外加医院门口加炸弹无限进医院...
...
经常因为这个真人pk... 最初由 snoopys 发表
实际上,我是过了很久很久以后才知道这个设定
难怪老觉得找不到情节
回复: 回复: 每个游戏都有一些极端招人恨的个性小设定
最初由 michaelakan 发表玩了DQ8以后再玩重生就一直在郁闷…………怎么没有回城和迷宫脱出魔法的…………...
我玩着FF换了DQ后,也感叹:为什么boss战前不给个save点。
然后玩了DQ再玩FF系列:为什么挂了就要重来,扣钱回村就算了嘛!我忘记save了!!!! wario18摸,读盘后命还原…… 最初由 krit 发表
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大富翁4多人乱战...
对手出生在500点卷面前...
然后变成无限道具卡片加土地公公刮皮...
外加医院门口加炸弹无限进医院...
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经常因为这个真人pk...
我们玩这个的时候也是这样
而且进了魔法屋之后就更有意思了 最初由 Pluto_Shi 发表
wario18摸,读盘后命还原……
这个这个- -
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