monkeyking 发表于 2004-12-29 13:54

最初由 阿娇大王 发表
你觉得DQ应该多点汉字好让中国fans多猜对几个才算界面友好?...

他的前提是“适合国人”

要适合国人的话,的确是多点汉字好让中国fans多猜对几个才算界面友好。


但是“适合国人”跟单纯的“好”并不能划等号就是了。典型的例子就是传奇比以上游戏都适合国人。

雅格特 发表于 2004-12-29 13:57

汉字只是一个方面。。。。简单来说就好像美版游戏虽然好的也很多,但大都不适合东方人一样。。。

雅格特 发表于 2004-12-29 14:00

最初由 monkeyking 发表
他的前提是“适合国人”

要适合国人的话,的确是多点汉字好让中国fans多猜对几个才算界面友好。


但是“适合国人”跟单纯的“好”并不能划等号就是了。典型的例子就是传奇比以上游戏都适合国人。...

这些游戏其实并不那么非常合适国人,但在国内却似乎呼声很高,这不就是楼主所言的过大之典型吗?

Orignal Malas 发表于 2004-12-29 15:09

印象里猴子这么说过一句:宗教的本质特性就是扩张。

所以猴子总是不遗余力地在推广女神作品,尽管这个作品并不适合国人。


要按照雅格特的“合适的游戏”,3A的作品基本也算符合,谈不上过高评价。

滑翔的CPU 发表于 2004-12-29 15:11

中国人最大的本事就是做大事,因为小事他们是不屑去做的,同理....S1游戏版越来越走向空谈了......跟经常泡这里的年纪有关吧...觉得自己已经过了勤奋游戏的时光了

deeeeper 发表于 2004-12-29 15:40

最初由 雅格特 发表
现在神作神作的满天飞。。。真正意义上有哪款游戏能做到人人玩着都开心?某一群体供奉的游戏换到另一个群体可能连被碰的资格都没有。。。

确切来说,过大评价应该是在那种fans向特别严重的游戏中存在,明明不好,或者明明也就那样。。。但fans们非要争取自己的自尊,违心的抬高游戏本身,比如xenesaga,星海,女神,又比如DQ,这些游戏风评都是好好好。。真的能好好玩的国内又有多少人?换句话说,这些游戏真的适合国人口味?

其实fans也还无所谓,大多数fans自己乐着倒也没什么,最糟糕的是两种类型的人,其一就是乐还喜欢大声嚷嚷...

您这找的是国民游戏
神作未必国民
相反,正是因为他寡众
才会被小撮人奉为神作

gaolikid 发表于 2004-12-29 16:49

最初由 雅格特 发表
很简单。。。xenesaga剧情晦涩。。日文不好或者不习惯翻资料搞研究的这游戏应该是玩不下去,DQ根本全都是假名,而且甚至被说成只有这样才是DQ本色。。懂日文没什么好说的,系列的fans也没什么好说的,对于大部分不怎么懂,但是有兴趣玩玩的人,我感觉这DQ就是摆出一幅拒人千里的姿态。。
女神这个游戏除了猴子王,我很少在别的地方看到对其推崇的人,其本身在国内的反响不得而知
星海吗。。。这个例子可能举得不够恰当


至于我认为真正合适的游戏,也有很多,我个人重来没有听说过什么反面言论,任何人玩起来都还不错得游戏目前只有... 事实证明,国人反响最大的就是网游.比如说,传奇.
这才是国人眼中的神作啊!
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查看完整版本: 过大评价与玩家自尊