早说了FPS就是游戏界的AV,然后暴雪再加上各种元素和真正的屁股,简直是Hentai Fetish **
火箭联盟还真挺好玩的,进球那一个爆炸带劲。
说实话觉得并不如彩虹六号围攻好玩,不过围攻比较硬核,小众,但更刺激
但围攻制作方面不够用心,比较粗糙,bug多网络也时常抽风,但瑕不掩瑜,玩了这么多年的fps,围攻绝对是一匹黑马
以上纯个人看法,每个人口味不同,不喜勿喷
w麦当劳叔叔 发表于 2016-6-3 15:50
说实话觉得并不如彩虹六号围攻好玩,不过围攻比较硬核,小众,但更刺激
但围攻制作方面不够用心,比较粗糙 ...
暴黑告诉我们,OW都是没见过世面的LU在玩,因为他们不知道有更好的游戏。
暴黑还告诉我们,OW竞技性太强只适合CU,LU根本玩不了。
所以这700万到底是什么人?
还有一点,晕3D的我玩这个一点都不晕,连玩几个小时都没有不适
w麦当劳叔叔 发表于 2016-6-3 15:50
说实话觉得并不如彩虹六号围攻好玩,不过围攻比较硬核,小众,但更刺激
但围攻制作方面不够用心,比较粗糙 ...
一个能上steam热销排行榜的游戏,非常小众。
一个玩了围攻70小时的玩家跟我练地狱潜者的时候三个队友他能射倒俩,非常硬核。
毕竟宇宙第一,哪有可以和屁股抗衡的FPS,妥妥今年年度FPS
fallenwisdom 发表于 2016-6-3 16:26
没玩过cs无限复活模式?一条命换5个已经很了不起了
站在菜鸡的角度来看的话,玩一盘CS是10分钟,0杀5死,其中9分钟在看别人直播,剩下一分钟用来**出基地给人爆头。
玩一盘OW也是10分钟,看战绩表是5杀5死,自己在玩的时间是8分钟,2分钟看自己是怎么死的。运气好一个大还能上镜头。
fallenwisdom 发表于 2016-6-3 16:01
照顾fps苦手?
给你一个信息 cs这种游戏高手连杀5个以上都非常难
你知道cs比赛是几对几吗
本帖最后由 仙风道骨常凯申 于 2016-6-3 16:51 编辑
讲真,暴雪某些爽点设计确实很精巧很会讨好玩家
比如击杀提示,其他FPS里一般你的人头才会大字标在准心下的显眼位置,如果只是助攻,好一点的还扣扣索索的打个助攻提示,差一点的什么狗屁都没有
OW这只要摸到过,他死的时候也给你刷一个大红字的击杀提示,和人头几乎没有区别。这样即便从没接触过FPS的杂鱼,只要会开枪能偶尔打中人,也时不时能享受下红字刷屏的快感,这样一个小设计能让很多被人按在地上摩擦的菜鸡也产生一种很爽快的游戏体验,等稍微熟练一点配合大招偶尔还能上个电视,就更抓人了。
本帖最后由 正经侠 于 2016-6-3 17:38 编辑
一般游戏,FPS高手对平均水平玩家,一打三不算困难。
OW控制和免伤技能太多,高手除非运气很高否则没可能一对三。
fallenwisdom 发表于 2016-6-3 16:26
没玩过cs无限复活模式?一条命换5个已经很了不起了
dm服的kd>2就一般会被怀疑作弊了。
彩虹六号不但要注意敌人还要提防队友,尤其是用fuze的
正经侠 发表于 2016-6-3 17:35
一般游戏,FPS高手对平均水平玩家,一打三不算困难。
OW控制和免伤技能太多,高手除非运气很高否则没可能 ...
寡妇可以。其他的只能随缘或者分而杀之,或者需要队友配合。
说真的,我感觉你们根本不怎么玩射击游戏,对FPS的认识就是CS。
仙风道骨常凯申 发表于 2016-6-3 16:47
讲真,暴雪某些爽点设计确实很精巧很会讨好玩家
比如击杀提示,其他FPS里一般你的人头才会大字标在准心下 ...
我觉得对这种多职业、讲辅助的游戏来说这是应该的。比如我小美把三个人冻住了,半藏一箭过来全收,明明是我作用最大嘛!也应该给我点糖吃!
fallenwisdom 发表于 2016-6-3 16:42
你看重这个的话 。。。
cs的无限复活模式 每分钟能杀接近10个人 而且杀人质量都挺高的
DM模式就别扯什么杀人质量了,大家不过是练枪法罢了,何况在你眼皮底下复活顶着无敌光环把你干死的逗逼情况时有发生。要质量只能看竞技模式。
本帖最后由 tonyunreal 于 2016-6-3 18:00 编辑
仙风道骨常凯申 发表于 2016-6-3 16:47
讲真,暴雪某些爽点设计确实很精巧很会讨好玩家
比如击杀提示,其他FPS里一般你的人头才会大字标在准心下 ...
还有打头时的“听听”声反馈也很好,我这种苦手多打打也能每个击杀蹭50-60血
自己能看highlight这个设计我觉得也不错
卿卿雅儿 发表于 2016-6-3 15:58
暴黑告诉我们,OW都是没见过世面的LU在玩,因为他们不知道有更好的游戏。
暴黑还告诉我们,OW竞技性太强 ...
你可以查查买GTA5的4千万玩家多大比例是只拿了第一个成就就不玩的。
现代游戏卖的好不好的关键看宣传,和游戏素质关系不大。觉得好玩才玩的有一两百万顶天了。
frightmia 发表于 2016-6-3 17:10
彩虹六号围攻绝壁FPS黑马,围攻之前的FPS基本上就是突突突突突突,论战术,围攻能把其他PVP类FPS甩几条马路 ...
我之前就说过,抛开烤土豆的服务器和白痴一样的反作弊监管,拆迁六号在FPS史上会留他一个里程碑的位置。
但是UBI毁了这一切。
说真的,“小众“不就是“不怎么好玩”的代名词么
举个例子就是那个什么东方系列,什么东方厨之类的,吹那么响,游戏就是高难度打蜜蜂而已,根本没人玩,都是上B站看视频
没Q3爽
waterstars 发表于 2016-6-3 19:36
说真的,“小众“不就是“不怎么好玩”的代名词么
举个例子就是那个什么东方系列,什么东方厨之类的,吹那 ...
“小众”是“因为觉得好玩才玩”的意思
“大众”是“这游戏宣传好牛我得买个看看/这游戏周围的人都在玩我也不能落后”的代名词
itzpapalotl 发表于 2016-6-3 20:36
“小众”是“因为觉得好玩才玩”的意思
“大众”是“这游戏宣传好牛我得买个看看/这游戏周围的人都在玩我 ...
小众,是“”也就这么几个人觉得好玩“
不过大众也不是好玩的充分条件罢了,最多是个必要条件