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[其他] [還是KOF相關]為啥Ryo招式基本從98後就完全不變?

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发表于 2016-6-3 14:05 | 显示全部楼层
打counter伤害不是挺高的么……还有晕
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发表于 2016-6-3 14:08 | 显示全部楼层
一发入魂的天地霸煌拳居然会被说成毫无优点,就算不玩KOF看看Mugen也该知道吧
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发表于 2016-6-3 14:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-3 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
同队的萝卜倒是一直变来变去。。。
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发表于 2016-6-3 15:38 来自手机 | 显示全部楼层
同队的萝卜倒是一直变来变去。。。
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发表于 2016-6-3 15:41 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-3 15:50 | 显示全部楼层
疾风虎炮拳和酒瓶斩是新招啊
不过这次14应该是良登场的所有作品里必杀技最少的吧
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发表于 2016-6-3 16:08 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-3 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
古烈八神哭而不语,不过1213八神还变化过。个人感觉99开始整个龙虎队角**没之前好玩了,96-98打法多变可玩性不低,尤其是罗伯特。波版琢磨倒是挺好玩的。

要我说天地霸皇拳在97中实用度是最高的,跳C站C接普通版是一击必晕,MAX单发一击必晕,都是主动引发的效果,无奈97中RYO根本用不上。后来的即使打康暴血也没97时那么实用了。

MUGEN中挡格接天地霸皇拳打康有人可以做到吗?系统中这个套路成立与否都两说。

这次的14感觉天地霸皇拳完全就是杀伤用了。不管怎么样都比不上街霸Z3的真升龙拳鸡肋。
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发表于 2016-6-3 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
首先良定位就是和隆一样的武痴型,你看隔壁家隆老三招变过么,再来,良即使维持现在的招数在很多作也是中上位的角色,比如XI 02 13,最后良的招式虽简单,但是另一方面也提高了易用性,同时他和系统的契合性非常好,包括XI的换人和13的BC 怎么都不能说良是弱角

----发送自 Sony E6683,Android 5.1.1
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发表于 2016-6-3 16:21 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-3 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-3 21:02 | 显示全部楼层
没变过是你没发现吧,复古的暂列拳,99的blocking,都是跟老96开始的坂崎良不同的打法
官方日文汉字是亮,但傻逼中文网页还写的良,而且每个角**翻译错误几处,比如机车翻译成骑自行车之类,at他们中文微博他们都无视的
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发表于 2016-6-4 00:15 | 显示全部楼层
13的天地霸皇拳还是很猛很有气势的嘛

那一拳看着都要打爆屏幕了
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发表于 2016-6-4 09:26 | 显示全部楼层
既然想复古我建议把龙虎2的拿过来
没什么天地霸皇拳
把空中虎煌拳和防御不能的龙虎乱舞还给我
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