也不想想女神为啥卖的好
失望透顶
还好不叫3 所以女神成功因素是啥,我觉得至少不是剧情和世界观 所以女神成功因素是啥,我觉得至少不是剧情和世界观 PV看起来还挺不错的嘛,之前两代对手残太不友好了,还是rpg适合我一点
音乐不好听,毙了
——发送自S1 Pluto 2.5 不上当,坐等上steam
好想念初代的画风 完全没有脱衣要素……普通的迷宫rpg根本不缺你一个啊喂 psc只剩下异闻录了 C.W.Nimitz 发表于 2016-6-2 23:08
所以女神成功因素是啥,我觉得至少不是剧情和世界观
市面上无数部奇幻RPG
但以现代为背景的RPG一只手就能数出来 做的好绝大部分都是女神系列
音乐超赞的
时髦 潮 看看P5那骚的要死的菜单界面吧 iqbsh 发表于 2016-6-2 18:05
市面上无数部奇幻RPG
但以现代为背景的RPG一只手就能数出来 做的好绝大部分都是女神系列
音乐超赞的
我觉得是复杂的属性系统和极具刷刷刷快感的战斗。。。。 C.W.Nimitz 发表于 2016-6-3 10:07
我觉得是复杂的属性系统和极具刷刷刷快感的战斗。。。。
各方面都不错 人物塑造也好 C.W.Nimitz 发表于 2016-6-2 23:08
所以女神成功因素是啥,我觉得至少不是剧情和世界观
可以视为数码小畜生的旁系——仲魔收集、养成、战斗系统……
不过从辈分上来说恐怕应该是相反…… 这PV看喷了,ARPG怎么突然就变成RPG了,系列标志性的脱衣战斗影子都看不到 C.W.Nimitz 发表于 2016-6-2 23:08
所以女神成功因素是啥,我觉得至少不是剧情和世界观
P3以后的话,应该是RPG+ADV的这种模式吧 C.W.Nimitz 发表于 2016-6-2 23:08
所以女神成功因素是啥,我觉得至少不是剧情和世界观
smt4一泡污啊一点都不成功 错了,不是真女和异闻录啦
这个配色简直就是恶魔幸存者2 这不是恶魔幸存者2那个莫名其妙的动画的调调吗.... C.W.Nimitz 发表于 2016-6-3 10:07
我觉得是复杂的属性系统和极具刷刷刷快感的战斗。。。。
这个当然也是其中之一了,但是如果单说P3P4的话,难道不是沉浸感极高的AVG部分+迎合宅宅腐女的GAL剧情么 不能脱衣服 变成了数码宝贝+p4
滚一边去吧 怎么都在打怪物?我要妹子 有句刚句,这个时代虽然大作不如ps2哪年代,但我感觉还不到没游戏玩要玩这类连3线都算不上的游戏吧? 这系列脱衣没了下面是想干啥 C.W.Nimitz 发表于 2016-6-2 23:08
所以女神成功因素是啥,我觉得至少不是剧情和世界观
本家肯定是世界观和仲魔设计
不觉得上帝也会用电脑的设定很带感么 hypnossz86 发表于 2016-6-3 21:03
新p系列我觉得是靠的人设吧....
p1p2的时候好像就没现在这么火....
P2在S1非常火,感谢monkeyking hypnossz86 发表于 2016-6-3 21:03
新p系列我觉得是靠的人设吧....
p1p2的时候好像就没现在这么火....
P2在S1非常火,感谢monkeyking 音乐确实比P系列差远了 缺乏现代背景需要的时髦感 本帖最后由 hsyg 于 2016-6-4 14:01 编辑
syndrome2032 发表于 2016-6-4 08:58
本家肯定是世界观和仲魔设计
不觉得上帝也会用电脑的设定很带感么
肯定不是 你看4F 世界观破碎 新仲魔奇葩 现在何止上帝用电脑
斯蒂芬告诉你 宇宙真理还喜欢开小号所以什么仲魔 什么世界观 都只是些边角
用P4和真4 4F对比就知道了 到底哪部分才是成功的关键
真4 4F两个仲魔都屎 但是4F有A社上色 所以大家喜欢的是A社上色
P系一样 部分同伴P难看 但是有A社上色 大家很欢喜 妇岛还怕你不同意 这次专门试给你看
你看这次死灵之书 就是一个超简单的UFO 不搭调的设定 但是有A社上色 大家没什么意见
所以新怪只要有A社上色就够了 就像N+有强大的上色组一样 A社的卖点就是A社上色
其次同伴 4F和P4 同伴都是以主角为中心的 真4同伴就喜欢为了自己目标行动
以前游戏塑造同伴主角:咱们再练点极 同伴: 我们要拯救世界呢 我先去吃饭
现在的游戏告诉我们同伴就应该和主角一起练级爽快青春 但是以为了真实 他不吃饭还是会死
然后饿死了 为了体现他的人格还得来一句: 你不吃饭害死我 我要把你道具丢掉!
所以呢 同伴要要精神上有目标 但是行动上够依赖主角 如果被害死 那要反咬主角一口 这样就很人性
至于敌人 P系无论新老杂兵都难看的会飞反正主角的够好看 打鸟山明大便怪不都一样
至于BOSS 嘛 P34也证明了BOSS很难看也无所谓 理由LOWB也没关系举止智障都可以无视
隔壁还有个专门不讲究敌人设定和造型合理的世界树所以呢 金子从来不是A社红的理由 只是信徒太盲目
至于剧情抛开泡妞泡妞游戏做了几十年隔壁 轨迹 昆特3 黑魂 都泡妞 所以 这是个成功游戏的共性 这里就不细说
说说能力以前是你这么屌 我作为剧情背景 还是能玩弄你的于是小朋友们高呼黑暗
现在是我这么屌 应为我是某某NPC选的 所以我能碉堡你 虽然那个NPC在别的路线 被主角一刀砍死了
音乐 没有木黑是不行的 黑客也是他弄的P12也是他 所以都很有名但是不如后来的红
我感觉应该是不够木黑 这很重要只有玩足够目黑的游戏才能上天堂 艹72个妇岛妹
hsyg 发表于 2016-6-4 12:56
肯定不是 你看4F 世界观幼稚 新仲魔奇葩 现在何止上帝用电脑
斯蒂芬告诉你 宇宙真理 还喜欢开小号所以什 ...
世界树的杂兵和boss很难看??
4F剧情是很屎,但你要说有P4那么恶心人我觉得还是没有的,ナナシ再有主角光环,再是某开国皇帝转世,也有那么一段被点艹的经历的 本帖最后由 hsyg 于 2016-6-4 13:37 编辑
REA_MINUS 发表于 2016-6-4 13:11
世界树的杂兵和boss很难看??
4F剧情是很屎,但你要说有P4那么恶心人我觉得还是没有的,ナナシ再有主角 ...
改了 也不算难看 但是不合理不科学 还是可以的 反正就是不需要讲究太细致啦
想说的和所谓金子的美也好 副岛的时髦也好 基本是无关的 所以怪设不是A社游戏成功的重点
至于那那西 开国皇帝是被天使选然后又被天使杀死的所以这个算挂 很难说
只能说这个剧情铺垫没啥用 至于屌 他从头到尾都可以不屌一直给他续命的木头人
这不是很吊么 同伴也是 杀人放火都跟着他直到最后 他说要杀全家 那才觉得这不行 这得反
剧情上面说了 P4主线观感实在比较抱歉 不过还有有超长日常淡化
所以主要剧情 还是要衬托主角的重要 这样有满足感 也让人认同剧情 毕竟是自己推动的
不像真4 主角走开一下 天使恶魔就准备好开片了 你说玩家多被冷落
4F就不同了 我要毁灭世界了 要那那西来帮帮我才能开工~
P4G氛围太好了,算是玩过最舒服的RPG游戏之一……
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