为什么TX代理游戏的测试周期那么长?
最近看群里有人说POE被TX国服代理,还是剑灵的策划小组去做的顿时一群人吐槽,先策个2,3年再说-----好像剑灵真测试了3年?
反观163代理的,基本从内测到游戏上线,时间都不长
因为测完就死了 因为没有人能比QQ更清楚中国市场容量~
既然市场容量就这么大,那么其实qq只要运营好每类游戏的1~2个旗舰产品就行~
剩下的事情就是阻止别人对市场的蚕食
怎么阻止呢,就是把海外所有拿得出手的同质产品全部买过来~然后不死不活的测试着~坚决不把有能力对抗自己旗舰产品的杀手锏流落到对方手里~
至于自己左右互搏,在同一领域弄个双壁三巨头玩玩?傻逼才在市场容积不变的情况下浪费人力物力呢 反正测个2.3年就很不正常,一个在外服早就公测的游戏,你做个本地化要3年时间也是醉了。tx就是不想让他上线,据说测试期间卖激活码是不用缴税的
不过我记得当时上线lol的时候测试时间就很短,让美服墙中国ip和国内上线基本同时进行的,那速度可快了,估计也就测了1年 玩死这些产品 不让其他公司玩 反正那些测个N年的没一个是活的,是策划智障呢还是故意这么搞? 一开始我以为是被疼逊饥饿营销饿死的,结果现在反应过来了,疼逊根本不管你死活,只要这游戏别那么快在国内上市就是他们的胜利 代理一个游戏→各种内测捂着激活码卖→游戏国服胎死腹中→A.TX自己弄出一个山寨 B.腾讯本来有类似的卖的好的游戏,这游戏死了就死了
TX代理80%游戏都这么默默无闻的死了,反正就是玩死这些产品,让自己的上 腾讯又不是sb。不顾每月交着高额的代理费就为了赚你们点激活码钱?更何况如果是搞死别的游戏为目的的测试,玩一次行在玩谁还合作,不是把潜在盟友往对手那推嘛。更何况剑灵,怪物猎人这种国内好像也没什么同类型竞争对手。 因为测来测去可以安生占坑吃好的
但正式上线数据不达标你就等完蛋吧 以前看到一个说法是测试不上税,这是不是真的? 连qq都不敢惹的300英雄一直内测 卖激活码也就是喷喷罢了你们还当真。一个项目组的工资外加代理费,那点激活码的钱够干啥。企鹅内部竞争很激烈,捂死A游戏保住B游戏,A项目组没盈利就没有奖金了,这种项目组谁去啊。 jackerp 发表于 2016-6-1 23:44
腾讯又不是sb。不顾每月交着高额的代理费就为了赚你们点激活码钱?更何况如果是搞死别的游戏为目的的测试, ...
怎么没有?
落英和怪猎连缩写都一样玩法内容也是类似的。
可惜天成还不如腾讯,服务器天天卡,客户端没事就消失,活动小气,礼包坑爹。 腾讯花不少时间在魔改上,还要植入那啥软件 当然是占着茅坑不让别人拉 为了搞死这游戏
----发送自 Sony E6853,Android 5.1.1 Pikachu 发表于 2016-6-1 20:23
因为没有人能比QQ更清楚中国市场容量~
既然市场容量就这么大,那么其实qq只要运营好每类游戏的1~2个旗舰产 ...
就不能换个新的做旗舰么 galm2pixy 发表于 2016-6-2 04:57
以前看到一个说法是测试不上税,这是不是真的?
测试不上税就腾讯知道?感情网易是赶着交党费的好党员?
页:
[1]