蝙蝠 ?
骷髅 骷髅
各种铠甲 各种骑士
各种法师 各种法师
藏书库叫我印象深刻,地方干净明亮又高贵,还有哈利波特式的旋转楼梯,简直就是恶魔城
该隐城也是那个味儿
宫崎爸爸快做恶魔城啊 地下墓地:魂1+魂3
出城:病村,腐朽谷 然而没有时钟塔,不够恶魔城味 真实之影 发表于 2016-6-1 21:21
然而没有时钟塔,不够恶魔城味
血源的老司机资料片里有 来人,上哈皮鸟 正城勉强够了,逆城跟出城怎么办 Inquisitor 发表于 2016-6-1 20:44
宫崎做的恶魔城:一进门被2个骷髅教做人;见第一个boss前就死了一百遍;真空剑砍5下后要缓10秒…… ...
魂3已经学乖了,第一个boss肯定是送的 能还是能的,毕竟魂的地图设计思路和银河战士恶魔城类巨像。。 倒是觉得塞恩古城改一改能当斗技场的地图
月下里除炼金研究所外斗技场无论正诚逆城都有双BOSS的设定 虽然这在魂里同时面对几个BOSS也算家常便饭了 Inquisitor 发表于 2016-6-1 20:44
宫崎做的恶魔城:一进门被2个骷髅教做人;见第一个boss前就死了一百遍;真空剑砍5下后要缓10秒…… ...
这是魔界村吧 zplbc 发表于 2016-6-1 22:41
魂3已经学乖了,第一个boss肯定是送的
我推荐给一个朋友...卡了两小时还没过呢...也不能退款,大概坑了....... zplbc 发表于 2016-6-1 22:41
魂3已经学乖了,第一个boss肯定是送的
我推荐给一个朋友...卡了两小时还没过呢...也不能退款,大概坑了....... wangxu9909 发表于 2016-6-1 23:17
我推荐给一个朋友...卡了两小时还没过呢...也不能退款,大概坑了.......
让他开个法师,剩下的你可以帮他。 真实之影 发表于 2016-6-1 21:21
然而没有时钟塔,不够恶魔城味
星辰钟塔的玛丽娅女士 加起来1000多万销量的五作,用来拼出一个平均销量20万的东西,不是很懂你们恶魔城厨 血源已经挺精神续作了……要是能有恶魔城的BGM就更好了 普片 发表于 2016-6-1 22:38
月下的地下墓地和黑魂里风格完全不一样好吗。黑魂的墓地是漆黑一片,月下的墓地则是色彩斑斓的诡异,仔细看 ...
+65535
不知道是不是小时候看邋遢大王留下的后遗症,每次玩月下到墓地就觉得浑身不舒服,那斑斓的色彩,那诡异的音乐
从心理和生理上不适感扑面而来 真搞成3D月下,音乐要增加,而且风格得变不少.
要在3D无缝超大地图下实现逆城,设计难度应该比2D要高的多.而且游戏乐趣上可能还不如现在的多周目,有点出力不讨好. gerenjie 发表于 2016-6-2 00:38
魂系列主要是不能跳跃和动作性稍弱,不然就是我心目中的3D恶魔城的完美展现了..... ...
我要说得亏魂不能跳,我最讨厌跳来跳去了,一不小心就死
魂1我每次去桥下商人/断桥商人都很紧张 真实之影 发表于 2016-6-1 21:21
然而没有时钟塔,不够恶魔城味
星辰钟塔,玛丽亚女士可以舔一百遍
维克塔利昂 发表于 2016-6-2 08:23
我要说得亏魂不能跳,我最讨厌跳来跳去了,一不小心就死
魂1我每次去桥下商人/断桥商人都很紧张
=_= 魂1的摔死次数大概是魂系列其他所有四作加起来的摔死次数总和还要多 魂太昏暗压抑了,iga恶魔城的美术风格还是很华丽色彩斑斓的
----发送自 motorola Nexus 6,Android 5.1.1 黑魂很多哥特建筑,用来配恶魔城的确挺适合的~ 其实玩黑魂时很多场景你放点古风琴BGM在那跑就能出来感觉了~
只是要去掉大量肮脏和恶心的场景,毕竟恶魔城的理念主要是唯美,看到死人堆也不恶心,黑魂下水道各种翔色污物乱流;地下墓地尸骨墙的瘆人场景要大幅删改~ 月下的惡魔成做成3d會是啥樣子呢 里村紅葉 发表于 2016-6-1 23:12
这是魔界村吧
魔界村我就从来没过过红飞魔过!!! 这么一说 DLC直接出个里世界不是也挺好的 魂3一堆的屎,我实在不想说啥了 本帖最后由 Cinderella 于 2016-6-2 16:01 编辑
3代最大的遗憾就是无缘墓地这一节了,刚进去的时候走着走着突然发现是刚开始的场景,太惊喜了,有点1代大空洞那种感觉又截然不同的体验的感觉
然而没能从这里开始一个完整的里世界太遗憾了 gerenjie 发表于 2016-6-2 00:38
魂系列主要是不能跳跃和动作性稍弱,不然就是我心目中的3D恶魔城的完美展现了..... ...
黑魂系列加上血源没法跳,一个是因为节奏本来就比动作游戏慢,再有就是如果设计跳的话镜头就要拉远一个级别,这样地图就显得特别小了 山根vs樱庭统,两个巴洛克音乐家的pk么
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