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[青黑无脑不要游戏只求一战] 仁王成功会不会让硬派动作游戏死灰复燃

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发表于 2016-5-31 10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-5-31 11:10 | 显示全部楼层
黑魂算act么
假如黑魂不算为什么人亡算
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 楼主| 发表于 2016-5-31 11:15 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 11:24 | 显示全部楼层
看怪物是站着死的还是浮着死的
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发表于 2016-5-31 11:26 | 显示全部楼层
首先他不会成功
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发表于 2016-5-31 11:32 | 显示全部楼层
等着被各种投技秒杀吧
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发表于 2016-5-31 11:33 | 显示全部楼层
仁王首周销量能过10W就谢天谢地了
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发表于 2016-5-31 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
手感辣鸡
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发表于 2016-5-31 11:46 | 显示全部楼层
黑魂算是RPG吧
而且仁王玩起来和黑魂完全不一样啊……

比如这位——
http://www.bilibili.com/video/av4538837/
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发表于 2016-5-31 11:55 | 显示全部楼层
多少带点rpg元素,不过这种改动趋势不能说差。原始的那种act感觉就是3d pve版的格斗游戏。
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 楼主| 发表于 2016-5-31 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 12:13 | 显示全部楼层
一个跳都不能跳的叫硬派动作游戏,还是玩史努比去算了
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发表于 2016-5-31 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2016-5-31 12:13
一个跳都不能跳的叫硬派动作游戏,还是玩史努比去算了

鬼武者:……
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发表于 2016-5-31 13:19 | 显示全部楼层
仁王硬派???                              
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发表于 2016-5-31 13:21 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2016-5-31 12:13
一个跳都不能跳的叫硬派动作游戏,还是玩史努比去算了

神之手:......
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发表于 2016-5-31 13:30 | 显示全部楼层
黑魂=冒险+动作+RPG

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发表于 2016-5-31 13:38 | 显示全部楼层

比起鬼武者这种,先不说为啥还要搞个DMC,同样不跳的不如推个卡婊遗老三上的vanquish,虽然不能跳只能滚,滑铲也是很刺激的,看着像个打枪其实玩成ACT了
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发表于 2016-5-31 13:42 | 显示全部楼层
先不管这个,忍龙新作呢
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发表于 2016-5-31 13:47 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 14:13 | 显示全部楼层
xiaoboost 发表于 2016-5-31 11:46
黑魂算是RPG吧
而且仁王玩起来和黑魂完全不一样啊……

几级啊变身槽怎么这么耐久
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发表于 2016-5-31 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
讲真,这游戏把反人类的设定改一改,多国语言首发,说不定饥渴的鬼佬就买买买了呢
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发表于 2016-5-31 18:29 | 显示全部楼层
看下一个测试吧,还是期望这个游戏能做好
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发表于 2016-5-31 20:39 | 显示全部楼层
之前制作组已经说要改测试中玩家反映的问题了,包括武器耐久设定,怪物攻击力过高,耐力槽耗尽会眩晕等。
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发表于 2016-5-31 21:45 | 显示全部楼层
鬼武者算AVG,神手算3D清版格斗啊,有什么问题(
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发表于 2016-5-31 21:52 | 显示全部楼层
我信忍龙4
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发表于 2016-5-31 22:03 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-31 22:29 | 显示全部楼层
先超过山寨前辈堕落之王的销量再谈历史地位
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发表于 2016-6-1 08:14 | 显示全部楼层
黑魂毫无疑问的ACT  

丰富的动作模组  计算出招前摇  以及各种判断敌我判定盒  出招动作等  这打法已经接近MH 鬼泣等ACT类游戏了

还是说你们讨论ACT只会听个响谈打击感?
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发表于 2016-6-1 08:35 | 显示全部楼层
从试玩版来看,《仁王》还不算上成功吧。
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发表于 2016-6-1 09:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-1 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
eglath 发表于 2016-6-1 09:39
alpha下载量10万左右, 官网调查欧美评价比亚洲这边高不少
如果成品内容量有保证, 打磨完善的话, 这游戏长 ...

不是说80万下载么
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发表于 2016-6-1 09:49 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2016-6-1 08:14
黑魂毫无疑问的ACT  

丰富的动作模组  计算出招前摇  以及各种判断敌我判定盒  出招动作等  这打法已经接 ...

我觉得好歹有个组合技派生技之类才算ACT吧
黑魂目前的性质是动作部分可以弥补等级不足,相对的等级部分也可以弥补手残
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发表于 2016-6-1 09:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-1 09:55 | 显示全部楼层
eglath 发表于 2016-6-1 09:52
我记错了, 80万下载那么销量破百万稳得要死, 本世代所有有测试版的游戏最终销量都超过了测试玩家数量 ...

自己玩的时候感觉还是很好玩的,虽然因为受苦就只通了第一关拿霸者之证
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发表于 2016-6-1 10:36 | 显示全部楼层
主要还是一上来对新手不友好,刚开始没装备小怪秒你,没有教程不会R1回气打得憋屈不流畅,中后期的问题还是不是很大的
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发表于 2016-6-1 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 z692689995 于 2016-6-1 10:46 编辑

一堆人跟风下了试玩版玩了十几分钟发现是什么烂东西就删掉的,绝大部分人被这试玩版吓跑了还差不多,还指望最终销量比下载量高不要笑死我
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发表于 2016-6-1 11:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2016-6-1 11:47 编辑
Cinderella 发表于 2016-6-1 09:49
我觉得好歹有个组合技派生技之类才算ACT吧
黑魂目前的性质是动作部分可以弥补等级不足,相对的等级部分也 ...

严谨而精准的判定盒以及流畅丰富的动作模组   
个人认为的ACT标准  
你说的更倾向于华丽流派的ACT  鬼泣 魔女那类  考虑如何连段敌人打出更多输出是核心而不是更多考虑防御

早年的SF和MH就没多少变招  很朴实的一拳一脚    比起考虑连段而更多是考虑抓住敌人空隙打出每一招   朴实的战斗  当然这种是不多了 但依旧算是ACT
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发表于 2016-6-1 14:24 来自手机 | 显示全部楼层
我不懂了,一个免费试玩下载80万怎么得出销量能过100万?我记得当年暗荣的战国2nd试玩版还破100万呢
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发表于 2016-6-1 16:53 | 显示全部楼层
等等,谁说魂不能跳的? 黑魂1还有好多靠房顶跳跃拿物品的谜题呢~
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发表于 2016-6-1 22:38 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2016-6-1 11:41
严谨而精准的判定盒以及流畅丰富的动作模组   
个人认为的ACT标准  
你说的更倾向于华丽流派的ACT  鬼泣  ...

SF是街霸?那是FTG吧。。还是哪个?
打击框和动作模作丰富的话,估计KH甚至tales都能算上吧
所以我觉得MH和魂都更属于ARPG,ARPG和ACT最大差别在于除了同时机师性能的同时还能提升机体性能,以至于不会卡。
但我所定义的狭义的ACT,属于那种只能提升机师性能,该过不了还是过不了的
这种游戏里面也有一拳一脚没有华丽连击的
大众的有马尿,小众的有红侠乔伊

至于仁王,我在试玩的时候是很开心,我已经多久没见到一个认真做战斗系统和动作系统的动作类游戏了(甭管ARPG还是ACT),上一个大概是13年的神奇101了。R1回姿这个设定令战斗一张一弛,构与崩的设定也使战斗更加多元和策略。
但一堆人试玩玩了不到10分钟就开骂,里面不缺q君这样的主播,带动了一堆直播党在骂,最大问题还是在 用黑魂的思维玩仁王,更别提这游戏后面就和无双一样。
放出来调查时欧美好评爆炸(恶魂一样),亚洲日本总体骂成狗。然后就往脑残方面改了。
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