LAKO 发表于 2016-5-29 15:34

shadowing 发表于 2016-5-29 15:35

选手又不是所有角**会用

LAKO 发表于 2016-5-29 15:38

LAKO 发表于 2016-5-29 15:40

LAKO 发表于 2016-5-29 15:40

wbtsy 发表于 2016-5-29 16:06

因为厂商要赚钱。
普通玩家没有那么多的时间玩到你说的“平衡”。很多人玩一个游戏,即便是竞技游戏,也就不到100个小时。你这样搞只会让他的这100个小时吃屎。
而且你说的那个格斗游戏。如果所有角色轮一遍。一场比赛要多久吗?

LAKO 发表于 2016-5-29 17:19

恩布里欧 发表于 2016-5-29 17:36

打成屎一样,毫无观赏性,无法吸引消费者,卒

“你可以收拾东西走人了,项目开发组不需要你”

Ahegao 发表于 2016-5-29 17:56

只有8个角色倒是可以啦。

现在游戏20个角色起跳太多了。

samta 发表于 2016-5-29 18:16

乒乓球所有选手球拍随机?f1比赛抽签开车?略蠢吧

    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 1520)

f.w. 发表于 2016-5-29 18:23

“贵精不贵多”,楼主你连古人都不如

猫坤 发表于 2016-5-29 18:57

去你妈的逼,moba游戏那种智障BAN对手英雄的机制能不能不要拿到格斗游戏里面去

Minolta 发表于 2016-5-29 19:25

平衡性做不好就限制玩家用角色,这发想也是醉了

自称浪漫派 发表于 2016-5-29 20:20

有的格斗游戏精通一个角色就要几年了,上手也要半年起步

nekonekomakoto 发表于 2016-5-29 21:19

格斗游戏一个角色上手都要大半天,能打起码半个月... 不会打拿出来确定不被轰下台有个毛的观赏性....

midearth 发表于 2016-5-29 21:53

moba可以要求同一场比赛同一英雄只能出现一次啊

midearth 发表于 2016-5-29 21:53

moba可以要求同一场比赛同一英雄只能出现一次啊

waterstars 发表于 2016-5-29 21:58

如果真的这样做可观赏性会大减

因为所有选手都必须训练成适应这种不可预测的战术风格,最后就是十个一模一样打法的人在互相打

hzsc 发表于 2016-5-29 22:06

cl776 发表于 2016-5-29 22:57

BAN掉机器人,我们就是6打4啦
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