东亚重工 发表于 2016-5-29 02:14

BILLLLIB 发表于 2016-5-29 04:23

只要重力子射线和超构造体在,就没法做游戏了吧

sd4442312 发表于 2016-5-29 08:26

楼上担心太多了,可以做希德妮亚之魂啊!

装甲核心+魂味的太空机器人大战!

茛菪 发表于 2016-5-29 09:15

这想法在S1听过无数遍了,然而并没有任何证据吧。

osborn 发表于 2016-5-29 11:03

hyuy 发表于 2016-5-29 11:08

小品还差不多机甲魂 这小众的不行

mac2000 发表于 2016-5-29 11:12

云深 发表于 2016-5-29 12:51

londo_bell 发表于 2016-5-29 13:17

魂系列的人外娘会有这么萌吗

白軍浪 发表于 2016-5-29 20:35

londo_bell 发表于 2016-5-29 13:17
魂系列的人外娘会有这么萌吗

白蜘蛛 龙女什么的还不错啊

waterstars 发表于 2016-5-29 20:48

人家都说了,故事都是完整的一套,就是没告诉你而已,放出来的都是对游戏内容有用的,所以既不是挖坑,也不能算是语焉不详,至于脑洞,那什么人做什么游戏不都得有点

乔治奥威尔 发表于 2016-5-29 21:55

世界观设定早在魂1时就完整弄出来了,只是到了魂3游戏容量才消化掉当初的设定. 这游戏的探索世界类似微缩化的现实世界:什么地方遇什么人,不同人身上带什么东西,历史传闻他人言语的真实性有多少..等等信息,都相对严谨而自洽,也是自己去发现的.远远不止“挖坑”“语焉不详”这种程度.

londo_bell 发表于 2016-5-29 22:12

白軍浪 发表于 2016-5-29 20:35
白蜘蛛 龙女什么的还不错啊

都不如红天蛾

roflol 发表于 2016-5-29 23:52

网络球=猎人的梦
统治局=白灵
安全警卫=暗灵
网络混沌=活尸化诅咒
收集未污染的网络终端遗传因子=收集王魂(传火)
普通人类遗传因子=魂

主角初始为人类,死掉一次被再生后正式开始游戏,奖励在剧情战和BOSS才会解除限制的特殊武器.

人物死了会累计自身熵值,到99变硅素生物,全属性提高,增加特有装备和剧情,但会经常被高级安全警卫入侵,且无法使用任何网络球功能,只能进入临时网络空间.


保持不死持续攻略可以减少熵值直到0,低熵值时可以进入一些限制区域,或者从统治局获得特定奖励和援助(需要低于判定值).

BOSS的遗传因子每攻略一个阶层可以使用一次,能用于强化自身(大量增加熵值)或者向网络球换取更高权限(减少熵值,可以变到负数),熵值为负数时会经常被召唤去执行危险性高的任务,-99时出现特殊剧情,关系到隐藏结局.

存在熵值刚好为0时才能进入的区域.

结局分支:取得网络终端遗传因子,世界恢复秩序/破坏网络终端遗传因子,成为硅素生物之王/离开超构造体/隐藏结局





宫崎信者 发表于 2016-5-30 00:32

cyberalogo 发表于 2016-5-30 00:37

东亚重工 发表于 2016-5-30 01:12

东亚重工 发表于 2016-5-30 01:13

东亚重工 发表于 2016-5-30 01:14

彼方的心 发表于 2016-5-30 01:14

东亚重工 发表于 2016-5-30 01:15

roflol 发表于 2016-5-30 02:39

宫崎信者 发表于 2016-5-30 00:32
这脑洞简直完美

然而有个问题啊...熵是能量不能用于做功的指标;也就是当总体的熵增加,其做功能力也下 ...

这个值在我的想法里是表示人物对整个系统的熵的影响效率,应该有更适合的名称

宫崎信者 发表于 2016-5-30 03:18

Elevation 发表于 2016-5-30 09:14

roflol 发表于 2016-5-30 02:39
这个值在我的想法里是表示人物对整个系统的熵的影响效率,应该有更适合的名称 ...

业报,或者诸如此类的概念如何?
虽然玄学味肯定要比熵高不少就是了

lesson 发表于 2016-5-30 09:56

赶紧做装甲核心吧……等了好些年了。
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