是打到肉还是打到铁还是打到木头,是重重打到还是轻轻擦过,靠听音效和看角色动作的后续变化,答案完全就出来了。 砍到人非常过瘾,音效很不错,反馈也好。
不好的地方是打到盾牌上。。。。 崂山新村 发表于 2016-5-28 01:16
问题是我觉得地面砍人也有种迷之快感
那也要用剑刃很重的砍到人,重的AI会趔趄一下还有砍到肉的音效,轻的..就 没感觉了 战团版的动作比起原版已经很像人了。 崂山新村 发表于 2016-5-28 01:18
问题就是技术烂到没边的情况下, 反馈就是靠音效?
而且骑砍的音效其实没什么特别吧,为什么还有那么多 ...
看动作反馈呀
骑砍的攻击动作在击中后是能做出轻擦、重击、弹开等不同姿势变化的。 这名字谁会去看 发表于 2016-5-28 01:17
那也要用剑刃很重的砍到人,重的AI会趔趄一下还有砍到肉的音效,轻的..就 没感觉了 ...
这个差异,我觉得就是打击感的一部分
他让你在大脑理性分析之外就意识到:我想重重得打到敌人而不是轻轻的,由此产生一种能让肌肉记忆强化的兴奋感。 动作和骨骼都挺诡异,甚至原版音效也是平庸,但是重击轻击、有盾无盾的硬直反馈都不相同,不同角度出招会造成连击、挡反、滑刀等不同的效果,所以有种手感好的感觉。 骑射也挺爽的,双方大队骑兵对冲,朝敌人冲的最快的那个骑兵射上一箭,看他人仰马翻 骑砍的手感爽快都是建立在骑马上的,骑行中不管是大剑骑枪长枪,还是弓箭连弩火枪打起来都十分顺滑。但是只要你的马被捅死滚回地下了就不管什么武器都很便秘 感觉骑枪冲锋的时候那种冲刺的速度感非常好,扎到敌人之后的反馈也相当出色,在这些忧点面前那反人类动作的问题根本不值一提 裸体双手豪的快感在别的游戏里可体会不到,还有就是被裸体双手豪砍死的憋屈也是…… 确定骑砍不是射击游戏? 纵劈从上砍下去 脑袋中招打击感很强啊 提act就只会说打击感吗 2到底什么时候出。。。 waterstars 发表于 2016-5-28 09:54
确定骑砍不是射击游戏?
骑马很好的射击游戏……大概 骑马跑起来的时候,无论射箭砍人长矛冲刺都比较爽,对得起它的标题。 在地上用剑,手感和用美工刀划纸有什么区别?
—— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 6.0.1 骑砍另一个大问题是,地面出招时下半身仍然可以自由移动! 骑砍打死人的那一枪/斧头/刀/剑/箭很爽,尤其配上斩首补丁,拿个什么重长月刃斧,但是如果一刀上去没死,或者砍到墙,手感就很吃屎了。
还有马上动作不错,相比之下巫师3马上砍人真的好蛋疼= = 射箭手感挺好的,其他不好说 近身格挡那个真是灾难,进攻方感觉是砍了空气被弹刀,防御方感觉是空气撞到身上发出了榜的一声
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