蕾丝
发表于 2016-5-30 10:45
克莉丝汀 发表于 2016-5-30 03:46
```````想起當初組隊去拉比 骷髏拿著棒子一下一個教做人沒?金屬骷髏拿著長劍死亡三連招...
不!不要让我想起当年拉比的噩梦啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!
zExs
发表于 2016-5-30 11:10
おつの 发表于 2016-5-30 03:21
我只想问,这游戏+17+18的,那么强化的时候爆不爆?
现在保底是+17 全民+17的节奏
PVP门槛+19 59级
游戏整体就是生活系统赚钱 钱换装备 刷刷刷到底然后PVP泄愤的游戏
至于游戏金币换氪金道具
内存扫拍外挂的存在,畅销品你守不着
大部分出坑玩家表示:我TM有钱买不到东西
おつの
发表于 2016-5-30 11:24
克莉丝汀 发表于 2016-5-30 03:46
```````想起當初組隊去拉比 骷髏拿著棒子一下一個教做人沒?金屬骷髏拿著長劍死亡三連招...
我当年也算是第一批下拉比体验生活的,全场全员蹲墙角,一群法师大火球轮番有次序的轰炸将敌人击飞并造成伤害,近战开着风车蹲在墙角外围做最终防线,还有弓手点杀某些讨厌的怪,一场打了半个晚上才见到BOSS,最后开箱子也没啥好货,之后我就弃坑不玩了。这地城实在是刷不动了,我也跟不上时代了……
おつの
发表于 2016-5-30 11:26
zExs 发表于 2016-5-30 11:10
现在保底是+17 全民+17的节奏
PVP门槛+19 59级
你的意思是+17之前并不会爆?+18开始才会失败么?
还是说有道具可以提升大量成功率到确定成功的地步?
hakunatian
发表于 2016-5-30 11:27
扯淡,真正良心网游只有国服激战1
向北IME
发表于 2016-5-30 14:02
zExs
发表于 2016-5-30 17:12
おつの 发表于 2016-5-30 11:26
你的意思是+17之前并不会爆?+18开始才会失败么?
还是说有道具可以提升大量成功率到确定成功的地步? ...
强化系统相比之前棒子的粗暴要复杂
强化1-15用强化石 均价20W一颗 16开始用高阶强化(防具200W 武器500W一颗)
强化安全+5后会失败,失败损失武器最大耐久值5,维修途径2种:相同道具(恢复10点耐久)和月饼(60W恢复1点耐久)
强化+18前不会损失强化级别+18开始看脸,失败最背直接掉到+16
每次强化失败+1点强化辅助成功率(+16失败+2 +18失败+3)
巨型猫
发表于 2016-5-30 17:27
麦香鸡翅
发表于 2016-5-30 22:41
おつの 发表于 2016-5-30 03:21
我只想问,这游戏+17+18的,那么强化的时候爆不爆?
只有飾品有爆的概念.
強化失敗的話飾品消失.
所以飾品這東西一般普通玩家都不去碰,最多自己拼一下臉用+1的,就是只合成一次.
+2+3+4這樣的直接AH買.
飾品最高+5
裝備武器沒有爆的概念.
0~+17失敗的話不會掉強化等級
但是+17強化到+18,失敗必掉強化等級.
強化失敗其他的影響有
掉5點耐久,同時你的failstack,就是遊戲內的保護層數提高
+1到+15,用20几萬的石頭強化,失敗的話保護層數+1
16以上,用300萬的石頭強化防具,800萬的石頭強化武器,失敗的話保護層數+3
所以現在日服玩家,絕大部分的平民,裝備都在+16~+17這範圍.
+18的屬於農民
+19的屬於廢人.
玄冥忌
发表于 2016-5-31 02:14
既然提到洛奇了…前期的战斗系统超有亮点,在当年看绝对是眼前一亮,还有各种生活技能特色npc对话方式什么的,真的是玩过最有特点的网游了
玄冥忌
发表于 2016-5-31 02:18
妹的手机客户端真难用,敲个回车直接发出去了…可惜洛奇后面一改也和普通的棒子游戏系统一个尿性,以前很多有意思的设定也统统成了摆设,新装备基本不是蛋出就是箱子出,就是让你氪金,国服工作室泛滥直接物价崩溃,结果玩国服和日服完全就是两种游戏体验。总之就是提到每次提到洛奇都忍不住说这些,是个令人又爱又恨的游戏
纯洁的当当
发表于 2016-5-31 15:36
真正良心网游难道不是dead2?
askl80
发表于 2016-6-1 07:15
买犁头剖你
发表于 2016-6-1 08:45
2016年了,還有人在國服玩網遊?
作孽嗎?
還是受虐狂
这算是鄙视世界上最大的独立国家游戏群体吗?这个比不错,我看好你^_^
Nuriko
发表于 2016-6-1 08:51
saverok 发表于 2016-5-28 10:25
氪金道具吴克都能有-》牛逼的道具你氪金都弄不到-》课金玩家手里的钱通过运营商直接送到非课金玩家手上,非 ...
最后那句话+1