序曲 发表于 2016-5-26 00:20

文明6:中国领袖秦始皇,美国领袖西奥多罗斯福

http://www.polygon.com/features/2016/5/25/11761306/hands-on-with-civilization-6-as-the-emperor-of-china
美国uu又一个飞机,p51野马
http://franchise.civilization.com/en/news/2016-05-theodore-roosevelt-leads-the-americans-in-civilization-vi/
还有志愿骑兵,2uu 1ub电影厂

FCS-31 发表于 2016-5-26 00:33

九门惠 发表于 2016-5-26 00:39

照这阵势7代是不是轮到威尔逊了
我还是希望一个文明能配多个领袖

真田安房守 发表于 2016-5-26 01:07

又老秦啊
席德大神咱不能换个人吗

kz.lj 发表于 2016-5-26 01:16

好像最多的真是秦始皇

畜男不是人 发表于 2016-5-26 02:29

工人现在改名叫builder,可以看到一个工人可以进行4次建设,然后会被消耗掉。视频中说中国工人在这方面是有加成的,其他国家工人只能进行3次建设。
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贴吧看到的

畜男不是人 发表于 2016-5-26 02:33

中国的UA好像是加速奇观建设

iceplatinum 发表于 2016-5-26 02:35

畜男不是人 发表于 2016-5-26 02:33
中国的UA好像是加速奇观建设

那不是大号蘑菇,我宁愿中规中矩...

WindBlade 发表于 2016-5-26 02:39

其实我一直觉得文明5里的中国UA对应的皇帝应该是刘彻

武则天的UA应该是增加一个额外的只能在国内用的间谍

WindBlade 发表于 2016-5-26 02:43

iceplatinum 发表于 2016-5-26 02:35
那不是大号蘑菇,我宁愿中规中矩...

这代奇观误国会好点,因为你可以多搞点工人按不同区域同时锤,先让造个军事要塞让他给你出兵的时候你主城还可以继续锤点粮仓什么的,所有的建筑基本都需要你在你的城里锤出基础区域之后才给用,然后中国多出来的一个锤子你就可以拿去锤奇迹了

WindBlade 发表于 2016-5-26 02:47

目前已知的区域有军事区、工业区、农业区、科研区、商业区、海港区、文化区、宗教区、娱乐区、谍报区等等,不同的地形和资源都会有不同的加成,所以现在不用每个城都发展的高大全了,优先发展然后再补一些需要用的就行了

ShadowEye 发表于 2016-5-26 03:06

WindBlade 发表于 2016-5-26 02:47
目前已知的区域有军事区、工业区、农业区、科研区、商业区、海港区、文化区、宗教区、娱乐区、谍报区等等, ...

5代后期建筑性价比太低,至少一半建筑物基本不会出现在玩家的建造列表里面……

leolodge 发表于 2016-5-26 09:24

贴吧翻译:
新闻来源
http://www.ign.com/articles/2016/05/25/c
由于量比较大,我不做全文翻译,挑出其中重要的东西讲。
1.关于妹子
妹子现在不叫妹子,叫建造者,妹子现在的数量有上限。妹子修任何地块设施都是1T秒成。据制作者说,这是为了防止玩家偷妹子成瘾。(如果妹子1T就能修好东西,看你还怎么偷)妹子的自动修建功能被取消。制作者称这是为了让玩家做出更多有趣的决定。
2.关于UI
现在那4个天杀的新手好帮(坑)手(货)终于不再坑你了。你的很多行动都会受到正确的指导,以确保新人能更快上手。城市界面被取消,现在只要点击城市,就能直接分配市民工作等等,塞专家等等。这是直接显示在世界地图上的。
3.关于科技加成
科技加成仅为50%,不会严重影响到平衡性。如果你非得要搞个蒙古海军出来也不是不行。
4.关于政策
政策系统被彻底改变。现在政策是一种科技,和科技树是相互独立平行的。你在研究这些科技后可以解锁政策。但是政策数量是有限的,你同一时间只能激活一定数量的政策。但是一旦研发出来,你可以随时使用或取消这些政策,没有额外负担。你可以根据自己国家的发展方向,增加某些政策的数量。比如说,如果你是一个商业国家,你可以采用3个商业政策,1个军事政策。而如果你是军事国家,那么你可以采用2个军事政策。大致就像这样。
5.关于伟人
伟人现在可以被省下来,不让他跳出来。具体什么原理,这一段我没看太懂。。。见谅
6.关于城市区域
早期能建的区域很少。而且建造区域会占用平地,使得你没法种田,缺乏粮食。只有极高人口的城才能解锁足够多的区域。一城全部奇观的时代结束了,现在奇观单独占用一个格子。
7.关于商路
商路和文明5差不多,但是现在妹子早期不能修路,路要靠商队连。(由于IGN记者只玩了前60T,他不确定后期能否修路。可能修路就被取消了。)
8.关于快乐
现在没有全局快乐了,所有的快乐都是本地快乐。所以说可能会出现有些城快乐,有些城不快乐。
9.关于外交
现在你第一次见到其他文明时,你可以邀请他来你首都做客。总之,不再是打个招呼就说再见了。你现在和其他文明的外交关系开始有等级了。共有5个等级。随着外交关系等级的增加,你可以做的事情也更多。也可以了解到该文明的一些重要信息。比如他们对其他文明的看法,他们追求的胜利方式,他们想要duang的奇观等等。
10.关于美国的3U
已确定美国领袖,西奥多罗斯福,绰号Teddy,是个胖子形象,图没截。UB:电影剧院,UU1:Rough Rider
UU2:P-51战斗机。现在每个文明都一定会有UB。(感觉是4U化了,这不是明摆着在学SP么)
11.关于城邦
现在想要同盟城邦不能只花钱或者只完成1、2个任务了。你要同盟城邦必须同时完成3个任务。城邦现在的关系不会下降(?不确定翻译的对不对)花钱就能买城邦的日子一去不复返。城邦提供的好处将会比5多。
12.关于交易
科技交易依旧不会回来。想都别想
13.结语
IGN的编辑玩了前60T,总体的感觉和文明5还是比较类似的。

卖哥 发表于 2016-5-26 09:47

是不是区块建设和城市建设变成一个概念了?城市想要建筑就锤妹子?

大哀之君 发表于 2016-5-26 09:52

为啥会有人管个光膀子头巾佬叫妹子
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)

blastoderm00 发表于 2016-5-26 09:55

哎,所以现在终于不是为了一个妹子,史前文明对掐到灭国了么。

卖哥 发表于 2016-5-26 09:59

大哀之君 发表于 2016-5-26 09:52
为啥会有人管个光膀子头巾佬叫妹子
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)

不想承认自己爱抢光膀子头巾佬呀。

cosx 发表于 2016-5-26 10:03

那是不是兵马俑默认自带奇迹了?

qqq1942 发表于 2016-5-26 10:17

cosx 发表于 2016-5-26 11:26

qqq1942 发表于 2016-5-26 10:17
兵马俑这么垃圾的奇迹,造都不想造

开局2斥候2步兵不要太爽

Elevation 发表于 2016-5-26 11:35

老罗斯福?那这次的实体特典会是泰迪熊吗?

失之,我命 发表于 2016-5-26 11:54

老罗斯福啊....总感觉很微妙233

不会武术 发表于 2016-5-26 12:23

修路怎么办,一个工人只能修三格路?

植田佳奈 发表于 2016-5-26 12:39

外交回来了感觉就挺好的。5没外交只能野蛮了

血满沙场 发表于 2016-5-26 12:48

建筑都在城外,这一打仗不就要那啥啊……以前拆拆开发就算了,现在如果连建筑都能拆……来两队骑兵吧能拆的都拆拆干净,不下城也能恶心死人了。

thomaszyj 发表于 2016-5-26 13:04

如果边境没有什么能够防御的设施的话,骑兵这是要雄起啊,派10支骑兵劫掠,直接把一个大boss打回原始社会

宝马牌公交车 发表于 2016-5-26 13:05

宝马牌公交车 发表于 2016-5-26 13:09

FCS-31 发表于 2016-5-26 14:09

死宅的野望 发表于 2016-5-26 14:28

都愿意搞4U了,为什么不多领袖……文明5那种一文明一领袖的方法很多文明根本没法平衡……

絹川健一 发表于 2016-5-26 14:55

城市如果这么改的话,5的单位堆叠限制就可以取消了吧,本来就是为了防止4那种大兵团守城搞的设计,取消了之后AI的用兵还可以更灵活些

qq800as 发表于 2016-5-26 15:45

last_regret 发表于 2016-5-26 16:01

序曲 发表于 2016-5-26 19:46

qq800as 发表于 2016-5-26 15:45
必然会有美国领袖donald trump MOD

http://steamc   ommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=503018107&searchtext=trump
http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/428196799422287613/360A240E74A15754FC8FB719944ACE01D810004D/

lancasterliang 发表于 2016-5-26 20:01

那么单位可以堆叠了吗

结夜野棠 发表于 2016-5-26 20:59

卖哥 发表于 2016-5-27 00:35

lancasterliang 发表于 2016-5-26 20:01
那么单位可以堆叠了吗

看了描述
可以堆叠,但是堆叠不是作为两个单位操作而是直接合并成一个战斗力为原来140%的单位。

lancasterliang 发表于 2016-5-27 06:43

卖哥 发表于 2016-5-27 00:35
看了描述
可以堆叠,但是堆叠不是作为两个单位操作而是直接合并成一个战斗力为原来140%的单位。 ...

就是说一个格子还是没办法同时打击多个格子……唉
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