其实VR完全可以在工业跟设计领域大有作为
本帖最后由 塞尔达公主 于 2016-5-23 22:55 编辑看谷歌那个VR绘图软件想到的,今天帮熟人做一张店面宣传写真,大概一块2米5的展板,身边没有大显示器只能把图缩放到1比1,然后再脑补这里实际上应该是多大多大再来调整,难免有比例有不协调的地方
也只能等印刷出来才能发现,如果能通过VR来即时呈现一个实物大小的模型的话就太方便了,同理,建筑、室内装潢跟大型家电、机械,这些3D领域的情况下场景就更多了。
现在媒体对VR一水的唱衰,可能也是感觉不到这玩意到底能带来些什么,感觉生产领域应该是个大众化的突破点。
说的直观点可能就这样的感觉http://mat1.gtimg.com/digi/blacktech/ironmantouchscreen.jpg 然而你想要的这个其实是ar 你说的明明是AR,可以看看微软的HoloLens
—— 来自 Nokia N1, Android 5.0.2 但是我想表达的确实是一种沉浸式的创作体验啊可能图举得例子不太好
可以想象在一个无限大的房间里呈现一个与实物等比例的画布/模型 CATIA早就在1980年代的非windows版本里就使用了手套+头盔的虚拟现实技术了,被美国用来设计潜艇 https://www.google.com/atap/project-tango/
Google Project Tango就包含这部分功能,io16的演示上看(http://www.bilibili.com/video/av4705397/),以后精确度够了可能会革了CAD之流的命。
剩下的就是放到头戴式设备上,最终会是类似《电脑线圈》里那样。 工业设计要的是精度,vr ar远远达不到,拿来弄样品还行…~ 你这是电影看多了
就这个投影技术,目前全人类不干别的光搞这个至少也要研发10年以上 文字写的是VR,但是配图是AR啊 用来发展旅游产业也不错啊 https://blogs.windows.com/windowsexperience/2016/06/01/opening-windows-holographic-to-partners-for-a-new-era-of-mixed-reality/
MR 爱吃豆包 发表于 2016-5-24 13:34
工业设计要的是精度,vr ar远远达不到,拿来弄样品还行…~
在虚拟空间里面精度不是问题吧 1号晚上湖北卫视有很长时间的介绍,讲的vr相关东西挺多,还演示了vr家装和样板间,有兴趣可去找电视回看 这是正宗MR的用法,混合现实 一则新闻一则旧闻
BMW用vive和unreal4做的虚拟驾驶系统
http://www.extremetech.com/extreme/226265-bmw-uses-low-cost-vr-htc-vive-to-visualize-high-end-cars
世界上最大的投影式虚拟现实屋CAVE
http://www.itc.rwth-aachen.de/cms/IT-Center/Forschung-Projekte/Virtuelle-Realitaet/Infrastruktur/~fgqa/aixCAVE/lidx/1/
路还很长 http://i265.photobucket.com/albums/ii206/sakurafaw/for%20bbs/2016-06-05_102542_zpsrbjompwm.jpg
AR:增强现实
VR:虚拟现实
MR:混合现实
但是无论哪一个,现阶段都是单人,通过显示器来完成。
投影的分辨率和功耗,现阶段都还不现实。
但是就是这样,三种模式下的东西,和实际打出来的东西,还是不一样的。这里还有打印效果那个阶段的问题。 都不如核聚变5号电池给力 66666 发表于 2016-6-5 10:35
消费级VR短期内根本没戏(至少10年内)
上礼拜在万达体验火腿肠那玩意,说真的短时间体验还是挺有趣,但 ...
目前几乎所有的vr设备都是固定焦点的,你说的应该是随着物体远或近调整两眼夹角但焦点没变化所带来的不适。
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