神海4的即时过场画面业界最强了吧?!没有异议吧?!
堪比CG 然而却是及时演算 顽皮狗的技术哟~~ 这表情和脸部细节刻画完美啊!!还有吃东西时候的细节~感觉又一个巅峰!! 游戏正常有个低清建模 剧情切换高清建模~跟以前FFX的手法相同~我觉得抗锯齿技术也挺牛逼的
另外前排等蜗壳 真的太细腻了
----发送自 ONEPLUS A0001,Android 5.1.1 enye 发表于 2016-5-22 17:51
我觉得抗锯齿技术也挺牛逼的
另外前排等蜗壳
全程抗锯齿。。。 神优化啊~ 吹 接着吹 田中龙之介 发表于 2016-5-22 18:11
吹 接着吹
请吹个比神海过场画面还要好的即时演算画面 谢谢~ 吹 enye 发表于 2016-5-22 17:51
我觉得抗锯齿技术也挺牛逼的
另外前排等蜗壳
全程抗锯齿。。。 神优化啊~ 本帖最后由 哈罗 于 2016-5-22 18:58 编辑
游戏控制部分似乎也是同一套建模,或者说非常接近。一般游戏人物不论高模低模,拉近距离图像质量都不会变动,但神海4不是这样,随着镜头拉近资源也集中分配,而且察觉不出转变,应该是lod用得出神入化的表现,下面是些例子
http://abload.de/img/uncharted4_athiefsendtiuhi.png
http://abload.de/img/uncharted4_athiefsend42uaq.png
https://c2.static**.com/8/7669/26368371304_37a2bfe319_o.png
http://image.noelshack.com/fichiers/2016/19/1463298725-uncharted-tm-4-a-thief-s-end-20160515093943.png
http://i.cubeupload.com/yhpzt4.png 这画面细节真心碉堡 其实说与其机能倒不如说有相对及格的机能和强力的美工才是游戏画面的极致~ 机能再好没有好得雕琢也就是一泡无 没有异议,顽皮狗的画面宇宙第一。 没有异议,多重宇宙第一。 说真的,好是好,业界最强就吹过了,前面还有个本家的教团没说话呢 就静态图来看,也就男友4的水平 Kabine 发表于 2016-5-23 15:29
就静态图来看,也就男友4的水平
问题就是动态人物表情啊大哥~ 太他妈生动和细腻了 而且各种细节 全文明第一 宇宙第一,奇点后无对手 只可惜 ps4的机能限制,如果做到4k的话,会更棒 omniverse第一没得辩
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