youharugen 发表于 2016-5-23 08:07

阿鲁卡多讲究的就是cool cooler coolest啊,难度嘛,在我学会顶盾前进以前,还是被那个雷神虐的啊

cubesunmk2 发表于 2016-5-23 09:18

引用第13楼马尔代夫的马桶于2016-05-22 09:17发表的:
晓月的气质还是有的,苍月就差了那么一大截,御姐城嘛也不差,但一直在外景地图总觉少了那么一丢丢的感觉,......

@马尔代夫的马桶
因为是掌机游戏,技能限制,整体水平确实不如月下。dq9也被喷,还不是因为跟8代平台落差太大。

----发送自 Sony L55t,Android 4.4.4

zfz4869 发表于 2016-5-23 09:19

本帖最后由 zfz4869 于 2016-5-23 09:21 编辑

不论bug武器,个人难度排名
刻印>废墟>苍月>月下>月轮>晓月>白夜



----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 6.0.1

cmyk1234 发表于 2016-5-23 09:27

绝望的和声作为炒冷饭作品,跟月下比画面是不是更差了?

邪道骑士 发表于 2016-5-23 09:33

机能不是问题,NDS的机能足够了,NDS几作细节也很多……十字架踩在汽车上的雪、画像里某处的乌鸦树……掌机几作的问题在于为了配合掌机的屏幕,人物稍稍大了一些,所以场景视角显得很小
至于难度,月下是比较低,然而掌机上几作也不高吧

arion_00 发表于 2016-5-23 10:00

月下后玩得最爽的恶魔城还是废墟,正常流程里夏洛特和乔纳森就各有特点,玩法多样
通关以后可以使用的角色也多,吸血鬼姐妹,里希特和玛莉亚,还有斧头兵,每一组都是不同的玩法不同的感觉
第一次通关后还有lv50和lv1模式可以调整游戏难度,喜欢玩高难度的可以玩lv1模式自虐

zfz4869 发表于 2016-5-23 11:10

NDS三作容易卡人的boss还是不少的。
gba三作确实是水了点,就连月轮都是十字架和雷鸟秒全场

orx 发表于 2016-5-23 11:27

月下的探索感也是很棒的

刻印我觉得什么都好,唯独探索性和可玩性都很贫乏。

暗之咒印的跑步姿势扭扭捏捏看着难受。

ACT恶魔城血族语无伦次。

9-11-2001 发表于 2016-5-23 11:52

光辉的晨星 发表于 2016-5-23 12:58

C.W.Nimitz 发表于 2016-5-23 13:35

螺旋打桩 发表于 2016-5-21 13:08
md能做索尼克和出击飞龙,没道理做不好迈克尔杰克逊……这个锅不能扣到md上,嘿嘿哈! ...

服了,你是真世嘉饭

逆城的风 发表于 2016-5-23 13:40

9-11-2001 发表于 2016-5-23 11:52
说来以前晓月是64M的还是128M的?

gba三作都是64的吧

里村紅葉 发表于 2016-5-23 13:43

进来之前以为是婊作品的,进来之后发现是婊主机的

螺旋打桩 发表于 2016-5-23 14:56

C.W.Nimitz 发表于 2016-5-23 13:35
服了,你是真世嘉饭

讲道理嘛,索尼克、出击飞龙、迈克尔杰克逊都是md早期的游戏,前两者无论画面还是流畅度都高于后者。当年我都认真玩过,迈克尔杰克逊确实是个卖脸的游戏,玩起来很一般,只能算及格吧。街机上那作我倒是没玩过,不知是否要好一点。

doki 发表于 2016-5-23 15:41

我记得夏诺雅走路也有一点先前倾的那种装逼吧

逆城的风 发表于 2016-5-23 16:11

doki 发表于 2016-5-23 15:41
我记得夏诺雅走路也有一点先前倾的那种装逼吧

夏姐转身灰常流畅
然而我们还是喜欢按L看大白腿啊

银狼 发表于 2016-5-23 18:22

zfz4869 发表于 2016-5-23 09:19
不论bug武器,个人难度排名
刻印>废墟>苍月>月下>月轮>晓月>白夜



我反而觉得月轮是全系列最难的,当时开了修改器锁血都打了十几二十分钟才过,难出一片天了

zfz4869 发表于 2016-5-23 18:23

本帖最后由 zfz4869 于 2016-5-23 18:29 编辑

引用第58楼银狼于2016-05-23 18:22发表的:
引用:zfz4869 发表于 2016-5-23 09:19不论bug武器,个人难度排名刻印>废墟>......

哪个boss,双龙的话是不好过,别的都垃圾



----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 6.0.1

田中公平 发表于 2016-5-23 18:24

银狼 发表于 2016-5-23 18:22
我反而觉得月轮是全系列最难的,当时开了修改器锁血都打了十几二十分钟才过,难出一片天了 ...

月轮用卡片和不用卡片是两个难度,然而我SL通了才知道这点

森田美位子 发表于 2016-5-23 19:30

田中公平 发表于 2016-5-23 18:24
月轮用卡片和不用卡片是两个难度,然而我SL通了才知道这点

然而用了全卡片模式,进斗技场就傻眼了

endrollex 发表于 2016-5-23 19:43

月轮的斗技场难度应该是PS+掌机中最高的,虽然可以不打

knight00b 发表于 2016-5-23 20:19

然而斗技场也能用卡,只需刷够蓝瓶。

RADIATA 发表于 2016-5-23 20:22

本帖最后由 RADIATA 于 2016-5-23 20:23 编辑

对月下的喷点一般是难度,而喷得最厉害的也就是那些所谓的核心粉。这些人仅仅看不惯月下无脑吹,对游戏本身没什么仇恨。

lee_haku 发表于 2016-5-24 15:50

绝望的和声这种无节操把所有2d恶魔城地图拼一块,怪物凑一起的骗钱作品。。。

发表于 2016-5-24 16:21

月下给我的感觉就是相对于丰富的武器装备道具药品使魔必杀技来说,城太小了。每个区域再扩大三到五倍并且每隔固定时间离开再进入的话地形和怪物构成会有随机变化(类似diablo那种),怪物按照现有强度比例一直出到90级。我估计会刷一辈子,A少的残影比奶飞天的大腿强一万倍!

----发送自 Coolpad Coolpad 8297_4.4,Android 4.4.2

HMC 发表于 2016-5-24 17:00

月轮其实挺不错的,打起来有难度也爽快,boss战发挥的空间也大点。刻印那种感觉场地限制挺大,固定动作躲几招,boss攻击范围大而且攻击力高,不大喜欢这种增加难度的方式。

HMC 发表于 2016-5-24 17:01

月轮其实挺不错的,打起来有难度也爽快,boss战发挥的空间也大点。刻印那种感觉场地限制挺大,固定动作躲几招,boss攻击范围大而且攻击力高,不大喜欢这种增加难度的方式。

wwdzcjsmxx 发表于 2016-5-24 18:32

森田美位子 发表于 2016-5-23 19:30
然而用了全卡片模式,进斗技场就傻眼了

GBA三作就这里是难点吧

wwdzcjsmxx 发表于 2016-5-24 18:34

鵝 发表于 2016-5-24 16:21
月下给我的感觉就是相对于丰富的武器装备道具药品使魔必杀技来说,城太小了。每个区域再扩大三到五倍并且每 ...

是,要素太多而正逆城根本不够玩的
有朝一日来个刷刷刷强化版。。

zfz4869 发表于 2016-5-24 22:31

magician模式能过斗技场的才是真强者

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 6.0.1

zfz4869 发表于 2016-5-24 22:33

引用第68楼HMC于2016-05-24 17:01发表的:
月轮其实挺不错的,打起来有难度也爽快,boss战发挥的空间也大点。刻印那种感觉场地限制挺大,固定动作......

从苍月开始boss战就有这趋势了,罪魔兽和阿巴顿

----发送自 Huawei Nexus 6P,Android 6.0.1
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