stair楼梯 发表于 2016-5-21 21:17

一个机器上1,2,3代都有,你说魂2手感不如魂1我也是立马开机器去试,然而并没有你所谓那种跟1比就是垃圾,还记忆美化,你这纯粹想黑魂2的嘴脸丢人啊,搞了半天我也不是非要给魂2洗地,有些地方魂2不如魂1我认,但玩了魂3还非要说魂2垃圾,我不服,魂2主线地图剧情垃圾你怎么不说,我不是系列粉,魂3玩了才去玩贵坛无论如何都要黑的魂2,玩完才发现贵坛张嘴闭嘴魂2垃圾真是丢人

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厄斯沃穆 发表于 2016-5-21 21:20

サイケ 发表于 2016-5-21 21:10
不明白,手感这个不是一玩就知道了吗,就好像我觉得mh的手感比讨鬼传好一万倍一样,还要咋说呢。
另外, ...

因为手感本身是个很含糊的概念,你说动作流畅,攻击反馈大这都很好理解,你光说一句手感好,别人就很难理解你到底想表达什么。上面几位提及韧性系统是因为很多人认为所谓手感就是攻击反馈大,而攻击反馈与韧性系统有直接关系,毫无疑问黑魂3的攻击反馈大的要死——因为韧性系统几乎不存在,用轻武器比如直剑都能打出大量的硬直,这也是黑魂3的一个很大的黑点了。
有点跑题,言归正传——请问您所谓的手感具体描述一下到底是什么呢?

hyuy 发表于 2016-5-21 21:23

魂3的韧性系统根本就没开启 后续补丁会不会更新还是个问题
只能说小厂不能太着急 一个补丁搞不好还回滚版本号 也是醉了
不过玩了3回去玩2 手感不适应也是正常确实不怎么样

厄斯沃穆 发表于 2016-5-21 21:30

hyuy 发表于 2016-5-21 21:23
魂3的韧性系统根本就没开启 后续补丁会不会更新还是个问题
只能说小厂不能太着急 一个补丁搞不好还回滚版 ...

我记得似乎有个采访宫崎老贼说魂3的韧性系统体现在攻击时是否霸体

サイケ 发表于 2016-5-22 00:00

stair楼梯 发表于 2016-5-21 21:17
一个机器上1,2,3代都有,你说魂2手感不如魂1我也是立马开机器去试,然而并没有你所谓那种跟1比就是垃圾, ...

没看懂你想说什么,我不觉得垃圾的东西为啥要说?不要脑补好嘛、别人黑魂2关我什么事,就事论事,朋友。

电动犀牛 发表于 2016-5-22 00:35

神tm病村加废渊
那我脑补一个,地形是病村式的垂直上下,最底下超大剧毒沼,场景受到深渊侵蚀伸手不见五指每1分钟稍亮5秒钟让你确认地形。毒沼就是个迷宫,boss房间随便,注意隐蔽
全程有跑得比你快血比你多攻击比你高数量半个连巡逻范围半个地图还不会摔死的帅气小怪陪伴玩家身旁
boss嘛随便搞点技能就好了,注意数量≥2
篝火两个刚好,第二个还是离起点没几步的隐藏房间里
这样魂学家们满不满足

电动犀牛 发表于 2016-5-22 00:52

话说扯打击感是怎么回事
魂2就算别的地方都是屎,武器系统手感pvp都是做出了相当水平的
另外我是不懂三代跟血源似的怪物像破布一样粘着玩家的武器左右摇摆实际上没有几毫秒硬直的系统怎么就打击感好了。乖乖延续一二代的手感评价怕不是还能再上个台阶

秋水改 发表于 2016-5-22 00:56

不屌难我不买

mandora 发表于 2016-5-22 01:02

电动犀牛 发表于 2016-5-22 00:35
神tm病村加废渊
那我脑补一个,地形是病村式的垂直上下,最底下超大剧毒沼,场景受到深渊侵蚀伸手不见五指 ...

觉得隔壁那个盐与避难所很切合你说的

hootao 发表于 2016-5-22 01:10

本帖最后由 hootao 于 2016-5-22 01:15 编辑

魂3的韧性的作用好像体现在2个方面
1、影响攻击时的霸体效果
韧性越强,有一定霸体效果的攻击就越不容易被打断,不过这种带霸体的攻击一般只有重武器攻击或者使用武器战技时才有,而且是否能霸体也要计算敌人攻击的消韧程度,消韧越大越容易被打断

2、影响受到攻击后的翻滚能力
首先魂3中的玩家只要受到攻击就必定会出硬直,无论是受到了多大的伤害,无论玩家的韧性堆多高
但是韧性值越强,受创时就越容易翻滚开,翻滚时的无敌帧和距离就越长,越容易及时避开敌人的后续攻击
韧性越低,受创后翻滚的无敌帧和翻滚距离就越短,越容易出现连续受创时翻滚不开的情况

这项能力同时也受敌人攻击的消韧程度影响

Zak 发表于 2016-5-22 01:18

电动犀牛 发表于 2016-5-22 00:52
话说扯打击感是怎么回事
魂2就算别的地方都是屎,武器系统手感pvp都是做出了相当水平的
另外我是不懂三代跟 ...

血源都要扯进来,那是不是还要轮一轮魂二那敌人吓得一屁股坐在地上的盾反
有人喜欢三拿直剑抽得左右摇摆,有人喜欢二拿鸡腿一棒子砸得再起不能,口味问题本来就没啥好说服对方的,爱玩玩就是不喜欢么那就换一个

单纯说这歪楼的事,看到人家说不好也别一下子就归为是来黑这个游戏的,游戏那么多玩不过来,黑这一个有啥意思,有些人玩这系列也都挺久了,总会有点个人偏好,如果有啥非战不可的单独搞战贴好了,每个跟魂有关的楼都说到后面变味实在没啥意思

以上

アルメリア 发表于 2016-5-22 01:20

九十九忍 发表于 2016-5-21 16:36
魂2配乐秒杀魂3

不要不服

血缘配乐秒杀魂不要不服

アルメリア 发表于 2016-5-22 01:20

九十九忍 发表于 2016-5-21 16:36
魂2配乐秒杀魂3

不要不服

血缘配乐秒杀魂不要不服

pgain2004 发表于 2016-5-22 08:40

hootao 发表于 2016-5-22 01:10
魂3的韧性的作用好像体现在2个方面
1、影响攻击时的霸体效果
韧性越强,有一定霸体效果的攻击就越不容易被 ...

这是之前的说法,现在比较有名的PvP机制研究玩家Juutas亲自出来道歉,纠正说法,这Poise真的就是没开,攻击动作霸体和武器的自带赋予Hyper Armor有关,翻滚霸体和负重有关,盔甲提供的Poise屁用没有,狼戒指完全是装饰。

hootao 发表于 2016-5-22 08:44

pgain2004 发表于 2016-5-22 08:40
这是之前的说法,现在比较有名的PvP机制研究玩家Juutas亲自出来道歉,纠正说法,这Poise真的就是没开,攻 ...

谢科普

大脑 发表于 2016-5-22 09:37

韧性系统只关闭了人形怪分类,包括玩家,大部分怪物还是存在韧性或是韧性极低,那种特级蛆人就是要打好多下才会出硬直,事实上我觉得1代韧性虽然成立但是当时武器数量极少,放在2代3代这种环境里,武器削韧表格显得太过粗糙不够细分(索性干脆先关闭?),我觉得官方正在思考规划一张全新的武器削韧表格,会更加精确细分削韧值(也许?),因为我看到3代的防具强韧值实在是太低了,就算韧性系统恢复,以往常的武器削韧值来说,根本没卵用,再者就是,游戏节奏快到一定程度的时候,原先设定为速度最快的那一档轻兵器就会失去意义,某种程度上讲和强韧有着说不清道不明的关系。

faxiajin 发表于 2016-5-22 10:17

前几天刚通了2代的DLC,我觉得2代的手感很好啊,只能说和1代3代比差别大,楼上也有人说了这东西主观差别大,我还最喜欢2代翻滚的手感呢。另外阿玛拉祭坛我用黑弓射过去的完全没感到难,黑弓射程比那些古龙院法师远多了,而且射速和单发步枪似的,可以射得它们没有还手之力啊,要说恶心程度完全比不上3代监狱底层那群烙铁妹吧。

pgain2004 发表于 2016-5-22 10:57

大脑 发表于 2016-5-22 09:37
韧性系统只关闭了人形怪分类,包括玩家,大部分怪物还是存在韧性或是韧性极低,那种特级蛆人就是要打好多下 ...

玩家和人形NPC都关了,其它怪还开着,就这么简单。特别是玩家这块,大家一般也就是联机然后慢慢试的,当然都是以玩家角色为准。

C16H19N3O5S 发表于 2016-5-22 11:01

蓓尔嘉能不能出来露个脸啊,最好基亚兰和戈夫也来客串个boss,情怀满分(纯YY)
魂1魂2加起来觉得最恶心的还是古城的摆斧,病村雪原只要摸过一次基本就不怕了,只有古城每次走都虚

huangzhongm 发表于 2016-5-22 11:17

pgain2004 发表于 2016-5-22 10:57
玩家和人形NPC都关了,其它怪还开着,就这么简单。特别是玩家这块,大家一般也就是联机然后慢慢试的,当 ...

黑骑士那个算不算韧性.....

pgain2004 发表于 2016-5-22 12:28

huangzhongm 发表于 2016-5-22 11:17
黑骑士那个算不算韧性.....

算人形怪,不算人形NPC。人形NPC特指和玩家共享特性的那些,包括入侵的,包括剧情那几个,显著特点是,当你带着黄蜂戒指,对他们能出特殊处决动作,而对非人形NPC则不行。

灵魂收割机 发表于 2016-5-22 12:30

C16H19N3O5S 发表于 2016-5-22 11:01
蓓尔嘉能不能出来露个脸啊,最好基亚兰和戈夫也来客串个boss,情怀满分(纯YY)
魂1魂2加起来觉得最恶心的 ...

摆斧只要调一下视角搞成俯视就随便走啊……当然蛇人要先干掉。

胜改藏 发表于 2016-5-22 14:08

魂2感觉选对武器,都不难。阿马纳用弓,一个个法师打过去

胜改藏 发表于 2016-5-22 14:08

魂2感觉选对武器,都不难。阿马纳用弓,一个个法师打过去

itzpapalotl 发表于 2016-5-22 17:33

stair楼梯 发表于 2016-5-21 15:52
这楼黑 魂2也是黑的越来越无脑了,你宫崎爸爸恶魂死后生命值减半肯定也是贴吧里拍脑瓜想出来的

----发送自 ...

余火加血上限死了掉余火就是变相的死了掉血上限

C16H19N3O5S 发表于 2016-5-22 17:52

灵魂收割机 发表于 2016-5-22 12:30
摆斧只要调一下视角搞成俯视就随便走啊……当然蛇人要先干掉。

。。。倒是没调过视角orz,火星了
蛇人倒是不怕,双手大剑焦作人

scf22 发表于 2016-5-22 17:58

不如猜猜魂3DLC会不会是谷村总监督,魂2DLC里的机关和入侵NPC都很有想法,可惜魂3没有沿用,想念天国的马雷达和神圣骑士
魂3的入侵NPC做的都很没意思,没有嘲讽姿势没有猥琐拟态各种引怪跟血多点的杂兵有什么区别

xqterry 发表于 2016-5-22 18:00

xqterry 发表于 2016-5-22 18:06

thoutzan 发表于 2016-5-22 22:47

希望加入整个黑暗世界的罗城,就像逆恶魔城一样,每个boss房间都有新boss
剧情上补完妖王,卢道思,天使,初始学者,干死世界蛇

人型电器洗衣机 发表于 2016-5-22 22:49

scf22 发表于 2016-5-22 17:58
不如猜猜魂3DLC会不会是谷村总监督,魂2DLC里的机关和入侵NPC都很有想法,可惜魂3没有沿用,想念天国的马雷 ...

猎杀骑士打输了会做嘲讽姿势吧

scf22 发表于 2016-5-22 23:07

人型电器洗衣机 发表于 2016-5-22 22:49
猎杀骑士打输了会做嘲讽姿势吧

不够贱,打输了才做姿势也不一定见得到了。像唐马仕一样见面耸个肩,打一半没事做动作的,马雷达背刺完原地做动作这种才叫好玩啊。类似的贱法从玩家pvp可以借鉴很多,入侵红灵都跟个大型杂兵一样真没意思了。这次白戒啥的这么早就能买到,就应该用类似马雷达的角色给魂3入坑的新玩家上上课这两个戒指该怎么用

维克塔利昂 发表于 2016-5-22 23:56

C16H19N3O5S 发表于 2016-5-22 11:01
蓓尔嘉能不能出来露个脸啊,最好基亚兰和戈夫也来客串个boss,情怀满分(纯YY)
魂1魂2加起来觉得最恶心的 ...

刚4小时探索通了古城,感觉还行
摆斧初见很恶心,尤其对面还有各种放电蛇人,堪比病村喷子
开篝火以后再下来探索就简单多了,拦路小怪轻松杀。就有一处4个摆斧靠一起的需要冲一下,其他都能普通跑。
打得怂,能弓箭的绝不近战,4个无头恶魔被我在楼上弓死仨滚石巨人和扔火巨人也是弓死的

星野咩咩 发表于 2016-5-23 00:12

第一次玩黑魂最大的恶意是没找到该踢的梯子/该开的反锁门

akane3000 发表于 2016-5-23 01:13

看到某些想黑还假装讨论的真是想笑

xsummer 发表于 2016-5-23 09:06

这作没有马雷达真的不开心

xsummer 发表于 2016-5-23 09:41

pgain2004 发表于 2016-5-22 08:40
这是之前的说法,现在比较有名的PvP机制研究玩家Juutas亲自出来道歉,纠正说法,这Poise真的就是没开,攻 ...

喷了。。

闪闪风神 发表于 2016-5-23 10:11

cys_pitaten 发表于 2016-5-23 14:11

九十九忍 发表于 2016-5-21 16:36
魂2配乐秒杀魂3

不要不服

不服,惊艳到的只有阿玛纳祭坛歌声,但是也被各种水下坑体验毁了

cys_pitaten 发表于 2016-5-23 14:19

对DLC期待:稍微填一些剧情坑,不介意在此基础上挖更多供大家脑补的坑
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查看完整版本: [魂学]魂3的DLC期待