Rai.Z
发表于 2016-5-19 14:26
那些黄铜骑士什么鬼,手长霸体攻击高,我打一下才5血,看到都直接跑酷了。
chaoswing
发表于 2016-5-19 14:30
Rai.Z 发表于 2016-5-19 14:26
那些黄铜骑士什么鬼,手长霸体攻击高,我打一下才5血,看到都直接跑酷了。 ...
不会重生的,磨死就好
Rai.Z
发表于 2016-5-19 14:45
本帖最后由 Rai.Z 于 2016-5-19 18:23 编辑
chaoswing 发表于 2016-5-19 14:30
不会重生的,磨死就好
我只是觉得这怪设计的很没有意思,放在必经的路上而且强度明显超出你当前的等级许多,招式设计还这么强,靠磨死太无聊了。
打到第三个BOSS,我只能说这游戏还需要打磨。刚开始玩很惊艳,越打越觉得不合理的地方挺多的,人物跳跃手感僵硬,不能站定攻击上方跟斜上方的敌人,这我也就忍了。
但是在空中被击中直挺挺往下掉是什么鬼,部分怪的性能也强得过分,大树弓箭手各种超视距打击,史莱姆的次元抓判定,你的动作是够"硬"了,敌人的不跟你玩这套。BOSS AI设计也有问题,经常会相同招式连出,我见过皇后连续打出4次飞剑然后来回车,炼金术士不断的跳满地都是飞刀。
而且还没有受身系统,被压起身的情况不要太多。
eyesradar
发表于 2016-5-19 16:31
chaoswing 发表于 2016-5-18 20:57
玩了一会儿,打了三个boss,还真是有魂味儿
目前发现的缺点是因为2d化,boss战时,少一个维度可以躲,增加 ...
我也打了三个boss 好玩 感想一模一样
neunundneunzig
发表于 2016-5-19 18:35
chaoswing
发表于 2016-5-19 18:45
eyesradar 发表于 2016-5-19 16:31
我也打了三个boss 好玩 感想一模一样
其实有些boss可以跳或者有高低差来躲的,但是目前发现的还不多
另外就是翻滚,3d的时候可以不撞到boss,直接滚到boss身后,这游戏向着boss滚一定会撞到boss停下来,只有已经接触boss才能滚到反方向。而且我遇到boss身边是攻击盲区的很少,只要停下基本就中招了
整体感觉容错低,但还是觉得挺好玩
螺旋打桩
发表于 2016-5-19 18:58
Rai.Z 发表于 2016-5-19 14:45
我只是觉得这怪设计的很没有意思,放在必经的路上而且强度明显超出你当前的等级许多,招式设计还这么强, ...
盾反,十次左右绝对搞死。骑士就是拿来练盾反的。这游戏的盾反比黑魂好抓多了。
维克塔利昂
发表于 2016-5-19 19:45
看了半天直播,这游戏盾牌无敌,顶着boss抽空打两下就是,都不掉血
pgain2004
发表于 2016-5-19 19:55
维克塔利昂 发表于 2016-5-19 19:45
看了半天直播,这游戏盾牌无敌,顶着boss抽空打两下就是,都不掉血
途中可以捡到一把塔盾,升级后除了抗击退外都是100%,重达36,看到Boss标志的蜡烛就可以换上轻装然后拿着这个,除了火属性点燃依然会中之外滚都不用滚,所有招式都能硬扛下来。
Rai.Z
发表于 2016-5-19 21:38
螺旋打桩 发表于 2016-5-19 18:58
盾反,十次左右绝对搞死。骑士就是拿来练盾反的。这游戏的盾反比黑魂好抓多了。 ...
我玩的猎人,没盾.
pgain2004
发表于 2016-5-19 22:29
Rai.Z 发表于 2016-5-19 21:38
我玩的猎人,没盾.
所有武器都可以挡+轻攻击来弹反的啊。
olaola
发表于 2016-5-19 22:36
这游戏还是有些bug。
再很高的上层被个小怪扑到后
莫名其妙就瞬移到了下面boss克拉肯巨人这里。。。
打炼金术士时,他跳到最右面平台上被我活活一刀刀屈死
明明在下面打时,狂扔飞刀打的我受苦了好久。
Rai.Z
发表于 2016-5-19 22:48
打人树那里我真是醉了。被冲击波一脚从最底部直接震到3层,这物理引擎到底怎么做的。
P2开始也是一点头绪都没,就是要强吃火打头吗。
螺旋打桩
发表于 2016-5-19 22:57
olaola 发表于 2016-5-19 22:36
这游戏还是有些bug。
再很高的上层被个小怪扑到后
莫名其妙就瞬移到了下面boss克拉肯巨人这里。。。
炼金术士同样被我这样搞死了……只不过我是在左平台,我用的骑士,双手大剑,加攻速的剑穗。
我寻思着这两个平台就是拿来给我们躲他扔出来的史莱姆,但boss近身很弱,又很不安分非要跳过来搞基。平台太窄,他的智商又移动不开……如果他一直远离我们扔刀扔闪电仍史莱姆,那就真不好打了。
这个游戏就是几年前做洗碗工那个家伙做的,当年号称一个人做了洗碗工,现在大概多了几个人吧。游戏都不错,就是这暗淡的画面实在蛋疼,好几次都没看见地上的陷阱被阴了。
郁闷
发表于 2016-5-19 23:15
Rai.Z 发表于 2016-5-19 14:45
我只是觉得这怪设计的很没有意思,放在必经的路上而且强度明显超出你当前的等级许多,招式设计还这么强, ...
皇后那个是二阶段,飞剑接大风车,贴boss翻滚到背后就好了
炼金术士飞刀连扔目测是跟掉血有关,连击boss就会不断扔瓶子,打几下歇一歇就很轻松了
hahamamamia
发表于 2016-5-19 23:21
卡单卡一天了我晕啊
狗剩大魔王
发表于 2016-5-19 23:39
请问哪里能够学魔法啊,打到微笑女王了,身上就一个火球,弱的要死。前期全部加的魔力,武器盔甲都拿不动,只能拿把枪捅捅捅
Rai.Z
发表于 2016-5-19 23:55
郁闷 发表于 2016-5-19 23:15
皇后那个是二阶段,飞剑接大风车,贴boss翻滚到背后就好了
炼金术士飞刀连扔目测是跟掉血有关,连击boss ...
这不是好不好躲的问题,是AI缺陷,他就无脑大风车两头跑你怎么打。
另外这游戏还有个更不可理喻的地方,BOSS场景不是封闭的,如果你在跑酷去打BOSS的路上引到了飞行系或者带瞬移的怪,就等着被BOSS加小怪轮吧。
郁闷
发表于 2016-5-20 00:09
Rai.Z 发表于 2016-5-19 23:55
这不是好不好躲的问题,是AI缺陷,他就无脑大风车两头跑你怎么打。
另外这游戏还有个更不可理喻的地方,B ...
不是无脑,是飞刀之后接大风车
打法就是一直贴身,出了飞刀第一时间往身后滚再躲飞刀,如果像P1一样站远了躲飞刀,就会被大风车轮
这个设计在很多boss上都有,P2的时候在P1的一个很好躲的招后面再接一招,比如假小丑,比如炼金师下面那个大刀。
Rai.Z
发表于 2016-5-20 00:15
郁闷 发表于 2016-5-20 00:09
不是无脑,是飞刀之后接大风车
打法就是一直贴身,出了飞刀第一时间往身后滚再躲飞刀,如果像P1一样站远 ...
你都没看懂我一开始说的话。
我说的是她飞刀这招连续放了4次,再好躲都是发呆看她自己在一边HIGH.
郁闷
发表于 2016-5-20 00:25
我见过皇后连续打出4次飞剑然后来回车
连续4次是P1还是P2?是连续飞刀还是飞刀+大风车重复4次?
P1的话完全没问题,贴身看飞刀,身前有空隙就身前打,身后有空隙就身后打
P2只能躲身后,进P2的来回大风车如果没空隙是挺难打的,但这不就跟魂3冷冽谷大锤转P2的三连冲一样
pgain2004
发表于 2016-5-20 00:26
Rai.Z 发表于 2016-5-19 23:55
这不是好不好躲的问题,是AI缺陷,他就无脑大风车两头跑你怎么打。
另外这游戏还有个更不可理喻的地方,B ...
Boss门口已经够少兵的了,而且那么明显的蜡烛提示你打Boss,我真觉得引到其它怪那要怪你自己了。
Rai.Z
发表于 2016-5-20 01:04
pgain2004 发表于 2016-5-20 00:26
Boss门口已经够少兵的了,而且那么明显的蜡烛提示你打Boss,我真觉得引到其它怪那要怪你自己了。 ...
你去到溶洞打船长就懂了,还是说那里有我不知道的捷径,如果是的话请告诉我。
pgain2004
发表于 2016-5-20 02:00
本帖最后由 pgain2004 于 2016-5-20 02:03 编辑
Rai.Z 发表于 2016-5-20 01:04
你去到溶洞打船长就懂了,还是说那里有我不知道的捷径,如果是的话请告诉我。 ...
已经通了,二周目刚打到Lenaia。
我平时是重武器翻滚流,清大怪效率不低,而打Boss则会脱衣服上Iron Rampart塔盾,这盾初中期取得,除了很重(36)之外属性爆表,4级后全减伤100%(3级剩两种元素99.9%),只要不是带燃烧的Boss都不用担心可以扛着慢慢打,配合速度快的武器风险极低。
Rai.Z
发表于 2016-5-20 08:29
本帖最后由 Rai.Z 于 2016-5-20 08:35 编辑
pgain2004 发表于 2016-5-20 02:00
已经通了,二周目刚打到Lenaia。
我平时是重武器翻滚流,清大怪效率不低,而打Boss则会脱衣服上Iron Ramp ...
我说的是去船长那段路上小怪多,又不是问怎么打。那2个存档点位置到BOSS都有一大段距离,而且路上各种飞行跟瞬移的怪。
买犁头剖你
发表于 2016-5-20 08:36
sbygd 发表于 2016-5-18 07:56
说的可能是 “弑杀”?
这游戏手柄键位对不上,安了打一会退了再没进,难度有一点似乎是操作不佳导致的 ...
神tm马里奥继承者……
pgain2004
发表于 2016-5-20 09:20
Rai.Z 发表于 2016-5-20 08:29
我说的是去船长那段路上小怪多,又不是问怎么打。那2个存档点位置到BOSS都有一大段距离,而且路上各种飞行 ...
所以我不就回答知道你说的哪么。清怪效率高,所以我一般不为跑酷发愁,还能刷素材;Boss打得稳,所以不太需要反复跑酷去打。而且前面也说了,那么明显的Boss标记,也不存在糊里糊涂把怪带进去的问题,跑酷过程即使难,最后把怪带入Boss战却是玩家的问题了。
笛诺斯
发表于 2016-5-20 09:26
求问上吊哥怎么打,无限上吊,我死后懵逼了一分钟。掉了不少盐在那,摸清打法前不敢回去
Rai.Z
发表于 2016-5-20 09:44
pgain2004 发表于 2016-5-20 09:20
所以我不就回答知道你说的哪么。清怪效率高,所以我一般不为跑酷发愁,还能刷素材;Boss打得稳,所以不太 ...
你跑酷少很多情况没见过,我全程翻滚流,打BOSS就要靠不断试错摸清规律过的。
那些瞬移骷髅就这么粘着你,打也不是不打也不是,半路上还有飞行怪死命追,运气好路上甩掉,运气不好就带着进去了,这BOSS区域不封闭还成了玩家的锅了?
维克塔利昂
发表于 2016-5-20 09:49
笛诺斯 发表于 2016-5-20 09:26
求问上吊哥怎么打,无限上吊,我死后懵逼了一分钟。掉了不少盐在那,摸清打法前不敢回去 ...
昨天看智障是大剑莽过去的,速杀,拖久了就是无限上吊,23333
pgain2004
发表于 2016-5-20 10:29
Rai.Z 发表于 2016-5-20 09:44
你跑酷少很多情况没见过,我全程翻滚流,打BOSS就要靠不断试错摸清规律过的。
那些瞬移骷髅就这么粘着你 ...
当然,能带和不能带小兵到BOSS战的游戏各有不少,它是魂like不代表什么都该按魂的思路来,而既然这游戏给予了你足够明确的提示,就应该把路上跑酷难度和能不能带小兵进战斗区分开来。你那么笃定地认为我少跑那段路,但别忘了除了跑酷打Boss,还有收集呢,光路上那几只armor mite我大概也刷了10次以上素材吧,许多怪的弱点都摸得七七八八了。该清的瞬移骷髅清一清(无火抗弱圣),其它怪的追赶能力对我来说都一般。即使你真被wrathful dead也就是飞行怪死追,上火附魔或者圣附魔都能迅速解决,由于是比较慢的飞行怪,在BOSS门前还能集中处理。
笛诺斯
发表于 2016-5-20 10:33
维克塔利昂 发表于 2016-5-20 09:49
昨天看智障是大剑莽过去的,速杀,拖久了就是无限上吊,23333
匕首流疯了,不给活路的意思?
pgain2004
发表于 2016-5-20 11:08
另外这作品的lore我觉得不比魂简单,虽然做得没那么精细但关联性很强。例如主角一行估计是护送Askaria的公主到Tristin联婚,这两家经常打起来,然后靠这类联婚和谈一下,没多久又继续打。Smiles村的女王也是案例之一,不过她是从Tristin嫁到Liven。
Askaria国教就是三教,也即是定律的国王、判罪的审判者、执法的骑士三者所产生的,相对于其它信奉旧神派系的新神教。后面还能和这三位玩玩。Red Hall of Cage应该就是用来关押拷问不信教者的。然而这教的凝聚力很一般,背叛者那的人就说过他觉得三教太虚所以跑过去信了放血神的。
森林里N嘴合一的Boss应该和石根一派有关;Ronin Cran应该就是Bloodbrow一套相关的Karmen Cran;湖巫女和设计师这对姐妹通过对盐的研究精炼,创造出了前面一堆Boss和小怪,最终作品则是和设计师一起出场的无皮者Unskinned;空中堡垒那说是唯一不掉落盐的昆虫Kraekan“Murdiella Mal”怕不是焰与穹的守护者一派来源的旧神,天空之神Diadel的真身或化身……等等等等。
pgain2004
发表于 2016-5-20 11:13
哦对了,之所以那两国经常打了和和了打,其中一个重要原因是Tristin是放血神Azredak信徒,也就是背叛者一派的主要活动范围,这教就是让信徒奉上鲜血,渴求战争。
还有,不同派系的红蓝药都不同,有的还有特殊效果,而这些基本都有解释。
sunkaifeng00
发表于 2016-5-20 11:25
笛诺斯 发表于 2016-5-20 10:33
匕首流疯了,不给活路的意思?
这玩意的设定就是神经病
大剑不暴击也要大概三刀才死,引到两个以上就会被无限轮流锁定吊到死完全没有还手或者喝血的机会,跑酷也无效
至少也要设定成玩家倒地期间不会被锁定啊
笛诺斯
发表于 2016-5-20 13:32
sunkaifeng00 发表于 2016-5-20 11:25
这玩意的设定就是神经病
大剑不暴击也要大概三刀才死,引到两个以上就会被无限轮流锁定吊到死完全没有还 ...
打过去了,同一时间好像是最多只能有一个上吊哥锁定,锁定时间内任意程度的攻击都会打断上吊,真被吊起来了伤害也还可以接受,注意跑位让上吊哥追着你走到好打的位置就不难过去了
Realplayer
发表于 2016-5-20 13:44
没中文滚粗
电动犀牛
发表于 2016-5-20 14:09
笛诺斯 发表于 2016-5-20 13:32
打过去了,同一时间好像是最多只能有一个上吊哥锁定,锁定时间内任意程度的攻击都会打断上吊,真被吊起来 ...
稍往右点有掉落伤害以后就是真无解了,两三回合要命
sunkaifeng00
发表于 2016-5-20 15:07
Rai.Z 发表于 2016-5-19 23:55
这不是好不好躲的问题,是AI缺陷,他就无脑大风车两头跑你怎么打。
另外这游戏还有个更不可理喻的地方,B ...
这个boss场景不封闭真是够了
我遇到过风暴城的飞龙打到一半的时候起飞喷火然后飞到场地外面落地,于是丫直接摔死了
最后盐和钥匙到手了,钱没拿到……
kuleimin
发表于 2016-5-20 15:59
引用第68楼Rai.Z于2016-05-20 09:44发表的:
引用:pgain2004 发表于 2016-5-20 09:20所以我不就回答知道你说的哪么。清怪效......
@Rai.Z
只說明你跑酷跑得不夠快,避難所出來到boss有2骷髏兵,一只大蝦+盾骷髏若干,沒被追到過
----发送自 STAGE1 App for Android.