luoyianwu 发表于 2016-5-18 02:32

龙珠XENOVERSE 2,11月2日发售(新PV第二弹)

本帖最后由 luoyianwu 于 2016-7-28 11:23 编辑

www.DragonBallXENOVERSE2.com
ps4、xb1、steam,年内发售

fenrir 发表于 2016-5-18 06:20

内容不错,但是dimps做的这个战斗、变身方式一点都不喜欢,尤其变身要占用技能槽这点
都按照SPARKING那套系统来就好了

闪闪风神 发表于 2016-5-18 10:14

londo_bell 发表于 2016-5-18 11:43

上一作如此奢侈,把本篇的剧情跳着过了一遍,
看着200W+的销量眼红出续作,用剧场版、龙珠超的剧情填吗
一份游戏拆成两份卖有够无耻的

蛋头电玩 发表于 2016-5-18 13:06

前作也是卖的超乎万代想象结果服务器吃屎,这次希望分服务器不要全世界人都凑一个广场

ジュード 发表于 2016-5-18 14:42

前代的优点只有超级漂亮的画面了

eilot 发表于 2016-5-18 20:56

(

本帖最后由 eilot 于 2016-5-18 20:59 编辑

上集最可惜是爛尾ED
開了新的暗黑魔界的世界觀
結果魔王妹妹和下屬戰敗後逃走就沒下文
留在卡遊延續劇情,還有強化型態...
還有就是卡遊中,未來大杜(XV)都能超3、更出悟天(XV)做他的合體配件...遊戲反而沒有

而上集另一無奈是可用角色太少、之前加入的角色原創型態在這隻都刪了,又刪了惡搞角色
巨大戰只剩下在猩猩和最終的魔神

eilot 发表于 2016-5-18 21:25

想起了
XV最腦殘的設計是支線任務的完成條件是看人品決定...
首先完成支線出現動作,如先殺指定角色,之後就看有沒後續事件,否則直接通關
問題是不少角色招式都要發動多次後續事件後才出現指定敵人,擊倒後才低機率習得他們的招式/裝備
遊戲又沒有後續事件發生機率提高的魂,又沒有習得招式機率提高的魂
刷得非常痛苦,特別是多場亂戰後又亂戰再亂戰再亂戰...

改為入手相應角色後不停用他的招式,有低機率習得那一招也好吧...

luoyianwu 发表于 2016-7-2 00:53

本帖最后由 luoyianwu 于 2016-7-2 00:56 编辑

https://www.youtube.com/watch?v=Rkx0Wf7NI_U
https://www.youtube.com/watch?v=cuLet4x1KDk
新PV和试玩,新角色有出自剧场版的悟吉塔、ジャネンバ(瞬移很帅)、スラッグ
格斗游戏般的UI,新的变身槽。变身无消耗但是变身后技能消耗气槽。可以多段变身
发售日是10月25日。

luoyianwu 发表于 2016-7-28 11:23

https://www.youtube.com/watch?v=ULUtf4FT-bM
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