TMY1988 发表于 2016-5-17 18:40

墨鱿鱼 发表于 2016-5-17 18:48

现在这些天天说要吃药的人里面指不定有多少跟风党呢,到底效果怎么样还是先等等再下结论比较好。

uzar 发表于 2016-5-17 18:48

TMY1988 发表于 2016-5-17 18:08
有点饥渴营销的意思
不过我是不看好的,内容太单薄

War3四个族一张EI打了多少年

RockingHorse 发表于 2016-5-17 18:56

底子好?这游戏底子基本都是“”借鉴“”来的吧··

alfort00 发表于 2016-5-17 19:18

可以像CSGO这样卖箱子的吗,用战网点结算也行

虫王戮蛊 发表于 2016-5-17 19:32

玩了4天,每晚不是群里打就是跟工会人打,整体印象一般,模式太单调,角色分工过于鲜明,和传统fps差别很大
总的来说还是wow战场那一套

个人认为体验不如现在的tf2。。当然嘛还只是公测,等后续看暴雪怎么完善

日下轮太 发表于 2016-5-17 19:41

吹这游戏的人都是对这类游戏没什么经验与了解的人
但这游戏刚出我就说暴雪会靠卖给这些人赚翻
这游戏在国内肯定是填补了市场真空

lxindex 发表于 2016-5-17 19:48

trentswd 发表于 2016-5-17 19:53

这两天到处都看见刷没有守望先锋玩我要死了,看着都烦……

纱布姬 发表于 2016-5-17 20:00

tinytime 发表于 2016-5-17 20:04

Right now in the Closed Beta, Loot Boxes can only be earned by leveling up your account, though we do intend for players to be able to purchase them with real money once the game is live. We'll share more details in the weeks ahead, including pricing information and how Loot Box purchasing will work, so stay tuned.


卧槽还真有买箱子= =

洁西卡 发表于 2016-5-17 20:07

本帖最后由 洁西卡 于 2016-5-17 20:11 编辑

日下轮太 发表于 2016-5-17 19:41
吹这游戏的人都是对这类游戏没什么经验与了解的人
但这游戏刚出我就说暴雪会靠卖给这些人赚翻
这游戏在国内 ...

这段话真是立于不败之地

windtrack 发表于 2016-5-17 20:13

RockingHorse 发表于 2016-5-17 18:56
底子好?这游戏底子基本都是“”借鉴“”来的吧··

就是因为全面“借鉴”TF2所以才说底子好
HOS那种抄了一半自己糊逼改了不是作死

雨宫问天 发表于 2016-5-17 20:18

血狂毘沙门 发表于 2016-5-17 20:26

fps游戏其实是一个下限很高的类型 只要能接受这类型玩着不晕 基本上都能得到快乐
哪怕烂如cf这样 在tx这种大手运营下都能实现三亿鼠标枪战梦 保守点说ow现在的素质就能顶5个cf吧
对于大部分没玩过tf的国内玩家 没玩过fps的暴雪死忠 这游戏还是很有新鲜感的
但是fps游戏的缺点是新鲜劲来的快去的也快 这类游戏里玩家不爱玩新模式新地图也算是一个怪圈了

fallenwisdom 发表于 2016-5-17 20:54

吹这游戏的问问自己这游戏不是暴雪的你会玩吗

黑这游戏的问问自己这游戏不是暴雪的你会黑吗

fallenwisdom 发表于 2016-5-17 20:54

吹这游戏的问问自己这游戏不是暴雪的你会玩吗

黑这游戏的问问自己这游戏不是暴雪的你会黑吗

mamamiya 发表于 2016-5-17 20:56

我见多识广,爱玩的都是傻逼,对不?

alfort00 发表于 2016-5-17 21:02

可惜,这世界没有假设

奈良円光 发表于 2016-5-17 21:15

说实话,FPS游戏是挺多的,选择是也挺多的。
但是联机服务器效果这么好的,上去还有一堆认识的人在玩的…其实挺难找的....(DOOM多人流泪中)

zuikaku 发表于 2016-5-17 21:19

Joseph.Fourier 发表于 2016-5-17 21:30

雨宫问天 发表于 2016-5-17 20:18
吃键盘还是吃大便?

你选一个,我和你赌一样的,不说战平TF2,那以TF2目前的装机量和历史地位是不可能的,就说能像炉石那样持续运转下去都难。

洁西卡 发表于 2016-5-17 21:33

MARK等打脸

crystalspire 发表于 2016-5-17 21:38

mandora 发表于 2016-5-17 21:42

换成阀门出就是神作了 不好玩也得是世界坠吼的
暴雪什么的 能跟阀门比吗

fantuanhtr 发表于 2016-5-17 21:46

0258520 发表于 2016-5-17 21:49

CS还不是那么一点内容

洁西卡 发表于 2016-5-17 21:53

fantuanhtr 发表于 2016-5-17 21:46
说的也没什么错啊,各类群里看到对这游戏最热衷的群里steam联机或者MMO都不太来的。。。但是上了战网就能 ...

没开服呢还能干吗

xiaoyiyi 发表于 2016-5-17 22:00

windtrack 发表于 2016-5-17 22:10

根据SteamSpy的统计
TF2的销量:Owners: 33,265,968 ± 132,912
OW公测数据是970万人,发售后数字应该只会比这个少不会比这个多

所以想追上TF2仍需大幅度努力...

Joseph.Fourier 发表于 2016-5-17 22:15

xiaoyiyi 发表于 2016-5-17 22:00
1000元信天猪肉捐款,赌吗?

好呀,不过你确定要看一下TF2什么的级别吗?OW目前看活着就不错了,竞争同类游戏地位完全没机会,不被这两年的二三线同类游戏屠宰就很幸运了。

奈良円光 发表于 2016-5-17 22:18

windtrack 发表于 2016-5-17 22:10
根据SteamSpy的统计
TF2的销量:Owners: 33,265,968 ± 132,912
OW公测数据是970万人,发售后数字应该只会 ...

和TF2比的话OW的数字肯定不够看。
真要叫板这个这个也只能看后续这游戏发展和游戏内容的质量如何了…但是觉得没戏。

不过不管怎么说,感觉暴雪找个正确的时机开始F2P卖帽子的话也许勉强可以一战(

windtrack 发表于 2016-5-17 22:26

本帖最后由 windtrack 于 2016-5-17 22:29 编辑

奈良円光 发表于 2016-5-17 22:18
和TF2比的话OW的数字肯定不够看。
真要叫板这个这个也只能看后续这游戏发展和游戏内容的质量如何了…但是 ...
得看怎么比

论同时在线玩家或者Twitch直播排名估计至少半年内OW都可以远远甩开TF2。毕竟游戏本身素质足够外加暴雪名气,第一炮总是好打的,关键在于如何维持住人气。

就目前的OW而言,无论是地图还是模式都远逊于TF2,和其他FPS相比大概除了屁股也没更多的优势可言。如果发售后依然和公测内容没什么变化的话,三个月后的玩家数量暴跌是完全可以预见的。

当然也许玩到10级送炉石头像可以轻松解决这个问题

xiaoyiyi 发表于 2016-5-17 22:32

luciffer 发表于 2016-5-17 22:36

jokertx 发表于 2016-5-17 23:04

windtrack 发表于 2016-5-17 22:10
根据SteamSpy的统计
TF2的销量:Owners: 33,265,968 ± 132,912
OW公测数据是970万人,发售后数字应该只会 ...

要比也是算TF2在免费前卖出多少套才靠谱吧……

Joseph.Fourier 发表于 2016-5-17 23:09

本帖最后由 Joseph.Fourier 于 2016-5-17 23:12 编辑

xiaoyiyi 发表于 2016-5-17 22:32
1-2年内,OW国际比赛,奖金超过LOL

细节就不苛了,大概能这样,我认为

这算什么标准?不看装机量?不看活跃用户?不看产品存活度?比奖金?暴雪拿钱砸个宣传就是它的OW“赢了”?而且这关LOL屁事?根本不是一类游戏。不比TF2不比CSGO不比BF4,比LOL?你真的了解情况吗?OW那样的游戏压根就不会有LOL和DOTA2那样级别的赛事和奖金池。模式就不同。

而且LOL这样抠门的去年S2也有500万刀的奖金池,而DOTA2同期有1800万刀以上的奖金池。那你知道Heroes of the Dorm才给多少的一点吗?

另外LOL在08年就beta了,基本和WOW的巫妖王之怒一样老,你还要拿还没发布出的OW去比两年后的LOL赛事奖金(虽然我觉得还是根本没戏),这也太Low了。还是你是觉得那时就是LOL2也许发行出来了,LOL没准就作古了,所以你就“胜利了”。

阀门最赚的还是TF2和CSGO,其次才是DOTA2(开销相对大),前两个才是OW的对手,当然,OW恐怕连边都摸不到。

当然,即便如此,我也觉得OW既很难在2年后还活跃的有赛事,也不会有暴雪砸钱的高额奖金。不过你的标准在我来看完全不沾边,纯粹不理解对战竞技FPS圈子,什么都不知道,所以才凭着对暴雪的盲信提出比奖金。或者你是不是除了暴雪就还知道一个LOL?

比什么无所谓,都可以。我等着看。

Joseph.Fourier 发表于 2016-5-17 23:16

jokertx 发表于 2016-5-17 23:04
要比也是算TF2在免费前卖出多少套才靠谱吧……

免费前的收入大概连TF2整体收益的0.1%都没有。卖帽子和道具是个巨大的竞技市场,不止阀门赚钱。还养活了一群倒腾帽子的中间商发财。

顺便一说,风暴英雄我记得测试时有“1100万人”哦。

ShadowEye 发表于 2016-5-17 23:24

买了同不看好,想赢和想玩得欢乐的人混一起了,降低了技术门槛却大幅度增加了团队合作重要性,以后肯定要变撕逼先锋

windtrack 发表于 2016-5-17 23:26

本帖最后由 windtrack 于 2016-5-17 23:27 编辑

xiaoyiyi 发表于 2016-5-17 22:32
1-2年内,OW国际比赛,奖金超过LOL

细节就不苛了,大概能这样,我认为

一个信息

2015年电竞比赛奖金池前三依次为DOTA2、LOL、CSGO
暴雪旗下三款游戏SC2 HOS 炉石的奖金池也能进前十
但是这三款游戏奖金池加起来勉强超过LOL,和DOTA2还差一个位数

所以要比奖金的话,找LOL是找错对手了,同为FPS的CSGO也别想了
先拿COD做目标吧               
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