确实莽,怕就怕一作不好一个工作室就拖垮了
对啊,这种像是把前一个游戏的盈利全投入下一个游戏里做法,实在是……
不过CDPR现在是波兰之光,波兰政府大力扶持,没那么容易死 杰洛特 发表于 2016-5-15 13:08
赛博朋克2077现在还在做引擎的阶段。
还在做引擎?!
18年能出来吗,感觉滚6都要比他早啊 巫师3的开发控制得很好,不要怕 现在波兰人的口碑一定会成功的吧 看巫师3这态度2077也不会差 佐伯香織 发表于 2016-5-15 13:18
还在做引擎?!
18年能出来吗,感觉滚6都要比他早啊
coming when ready。
我个人希望2020年发售。 原帖里有人提到CDP正在从CCP挖人。 和巫师3水准持平就好,千万别难产。这么多人力物力,工期一拖长,搞不好就是另一个生化奇兵:无限。。。 秋开 发表于 2016-5-15 13:45
和巫师3水准持平就好,千万别难产。这么多人力物力,工期一拖长,搞不好就是另一个生化奇兵:无限。。。 ...
这个倒是不会,有巫师3的经验和基础在前,他们对工程的控制会更好。
有影响的应该只有一些不受控制的因素。 本帖最后由 雨落飘零 于 2016-5-15 14:08 编辑
太慢了吧,希望早一点出啊,2020什么的,不够等啊,至少中间还要有一款大作作为过渡才说得过去 希望能够2077能够把杀出重围:人#类#分#裂爆掉 希望风格能有很大的变化,赛博朋克设定下的叙事应该更倾向于网状而不是奇幻rpg的线性。另外cdp的打枪如何也要经受考验。 巫师2到3这种跨度扔大多数厂商上能把蛋扯开,相信波兰人 只要扩招的不是印度人……
----发送自 asus Nexus 7,Android 6.0.1 本帖最后由 万劫夜 于 2016-5-15 15:44 编辑
Nihlathak 发表于 2016-5-15 15:18
只要扩招的不是印度人……
----发送自 asus Nexus 7,Android 6.0.1
CDPR要担心的是被政府强制扩招波兰大学近年新增的游戏设计专业的毕业生。 资磁大波波,遥远的未来我还想看到巫师4 支持波兰人,不过triss才是正义的! woshenc 发表于 2016-5-15 17:36
支持波兰人,不过triss才是正义的!
+1 triss是正义 yen是碧池 顽皮狗有多少人? 看过招聘广告,都要求老高 说道打枪部分, 波兰有一个非常擅长制作射击游戏的工作室——People Can Fly (主要作品有:Painkillerf 非常old school的fps,子弹风暴, 还参与过战争机器系列的制作, 负责过战争机器审判),这个工作室曾被Epic收购过后又赎身,其间经历过很大的人员变动(工作室最高层出走),包括一些高级制作人,游戏主程,动画师,特效师等在内的一些出走员工加入了CDPR。不过这事还是两三年前的事了, 那时巫师3也刚开始开发吧。 话说回来, 赛博朋克这个项目, 从各方面要素包含来看应该远不止打枪,稍微看了点赛博朋克的原著桌游资料, 这里面各种角色流派, 军火库, 赛博改装,各式机器人,载具,如果波兰人只是涉及原著浅层的改编那还好说, 如果真是要涵盖原著的大多内容并且作出深度改编, 那真的是野心极大, 一不小心就扯着DAN了, 不过从CDPR制作巫师系列要么go die要么go high的做法来看到的确很像他们的风格。成品到底怎样不好说,我个人到是很希望看到他们再次压上一切后能做出什么东西, 总之这游戏,短期内出不来,静等看结果。 碎月 发表于 2016-5-15 21:13
看过招聘广告,都要求老高
首先语言一关就很麻烦了,这种协作型工作对口头表达水平的要求挺高的。至于其它方面,有些职位其实还好吧,毕竟有7页啊。 苍之丸 发表于 2016-5-15 19:35
我怎么嗅到一股莎木、星际公民、永远的毁灭公爵的味道……
性质完全不一样好吗,那些众筹,骗钱,强行冷饭怎么比
要说真唱衰也是使命召唤那样比较合适
其实怎么类比都不太合适,CDPR这个组本来就太黑马了,也没有什么炒作,名气完全是游戏素质过硬干出来的
除非内部出现大变动,不然还是比较稳的,最多是游戏类型变化太大扯到蛋 sbygd 发表于 2016-5-16 08:13
你对他们这次的什么纸笔系统了解否?这东西似乎还是买别人的授权,如果是实物的纸笔,又或是触摸板上画建 ...
应该不是那个意思…… ciri才是正义.那两个都一边去.2077里应该能看见穿越的ciri吧
2077这规模比巫师3还要大得多吧,希望能成功,以后能玩到巫师4.
滋瓷大波波.
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