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本帖最后由 wzh5555 于 2016-5-15 17:46 编辑核心玩家都是从轻度玩家阶段来的,但相互转化谈不上什么进化/退化,只是个人需求变了。
游戏时间、游戏目的、游戏品味变化会直接导致对游戏的深入程度。
另外,核心玩家仅仅是知道“茴香豆有四种写法”,同时喜欢讨论,而并不一定就爱用最冷僻的,也并不一定优越感爆棚
核心和装逼是两回事
核心玩家得有大量的时间打游戏。和轻度玩家可以自由转换吧。 对游戏什么态度是个人自己的事,不伤天不害理,对无论是CU还是LU冷嘲热讽只能体现自己的素质有多低 我想知道16级的ingress玩家算不算CU 其实玩什么游戏才能称核心玩家? sephal 发表于 2016-5-15 17:51
对游戏什么态度是个人自己的事,不伤天不害理,对无论是CU还是LU冷嘲热讽只能体现自己的素质有多低 ...
说得太好了。看看楼里有些人…… 游戏向轻度咱家靠拢导致越来越快餐化倒是真的。 流程:
哇玩游戏真有意思
↓
原来这游戏是这么玩的,我试试这么玩,论坛上的快来看看什么叫强无敌
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哎呀上班好累啊找点轻松的游戏玩玩吧,看看风景,和npc聊聊天,捡捡垃圾
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回家还得洗衣服带孩子,路上氪会放松下 前一段有人贴的那个图里是怎么说的来着?一小撮真正热爱游戏的玩家? 轻度玩家<-->重度玩家 要称为核心玩家起码也得对游戏有一点独特的见解吧?首先要做到能够分辨游戏好坏,然后能指出哪里好哪里不好玩,再然后能分析为什么那里好玩,最后能提出对游戏机制的改进。 哪有那么复杂……每周游戏10小时以上就能归为核心玩家 trentswd 发表于 2016-5-17 16:42
那么只买不玩的+1党算什么呢
不过讲真单机游戏每个月想花几千有点难啊
球迷里的球衣/球鞋/球星卡收集爱好者
trentswd 发表于 2016-5-17 16:42
那么只买不玩的+1党算什么呢
不过讲真单机游戏每个月想花几千有点难啊
举例子嘛,几千太多就改成几百至一千左右吧
+1党肯定算核心玩家,否则你根本不会去收集那些游戏,而且+1党不是不玩而是选择太多时间有限玩不过来
当然如果你真的平时很少碰游戏了基本上是只买不玩,那可以算是游戏收藏家或者论坛玩家,感觉有没有像升了一个level? 我记得15年前fps是核心玩家才玩的,轻度玩家都玩FF。现在好像反过来了。 两个概念并不对立.
玩家会在少量喜欢的游戏上投入精力,研究系统,即所谓的“核心”.而在多数兴趣不够的游戏上,草草通关封盘,即“轻度休闲”.
一般玩家都会按自己喜好把两种玩法的比例合理分配,达到个体的乐趣最大化. wzh5555 发表于 2016-5-15 01:44
核心玩家都是从轻度玩家阶段来的,但相互转化谈不上什么进化/退化,只是个人需求变了。
游戏时间、游戏目的 ...
我认为的核心玩家,同样大家都爱玩的游戏他能说出个123弄明白为啥这游戏好玩,也尝试过同类游戏来说明为啥很多模仿者不如经典好玩。
而且喜欢尝试很多类型的3A或者inde游戏。实际玩过的游戏多,见识广我觉得才是核心玩家重要的一个方面。光抱着一两个已经被别人发掘殆尽游戏秀优越感没啥了不起的。 xvi黑翼公 发表于 2016-5-17 00:52
球迷里的球衣/球鞋/球星卡收集爱好者
球星卡片收集爱好者多少都懂点球吧,真要天天喜加一steam上砸钱万把人民币的steam游戏时间也不会太少。至少比普通人玩的时间长。dota2动辄上千小时但Steam上只有一个游戏的算dota2核心玩家,算不上传统意义上的核心玩家 卿卿雅儿 发表于 2016-5-17 01:15
我记得15年前fps是核心玩家才玩的,轻度玩家都玩FF。现在好像反过来了。
这又牵扯到一个把市场做大和市场收缩的因素了。15年前的FPS是quake3这样考研反射神经的硬派游戏,现在市面上的FPS是COD,战地这样宣传三A上手容易,面向大众的快餐游戏。可能玩法上不硬核了。但从包装和精致程度上绝对比老FPS上升好几个台阶。FF这种属于不思进取搞得自己受众越来越小。 hypnossz86 发表于 2016-5-17 16:04
@C.W.Nimitz
为什么说15年前的fps要提q3....
那时候网吧肝cs的才是多数吧?
时间错误。不过真扯2000年初,还是打红警2居多吧。
不过打CS和Dota2一样。普通群众也能玩,玩好了也能成硬核玩家 完全两类人 彼此都不会玩对方的游戏 不是进化是老化 C.W.Nimitz 发表于 2016-5-18 07:15
我认为的核心玩家,同样大家都爱玩的游戏他能说出个123弄明白为啥这游戏好玩,也尝试过同类游戏来说明为 ...
这倒是核心玩家内部进一步细分了,
有些是对某些类型的游戏要求高或者玩地深入,有些是对不同类型的游戏都要求高,有些是涉猎特别广。
不过有一点是共通的,核心玩家对游戏的深入思考会较多 总的说核心当然是进化,核心就意味着花更多时间花更多精力了解更多深入更多,现在问题在进化和退化是褒义贬义还是中性,客观描述的话我觉得是进化,主观好恶 为什么有些人把核心玩家定义为对各类游戏都要有较好的认识、具备整体评价能力?那些喜欢钻研格斗游戏技术却不擅长战略游戏的,那些把Besiege Mod制作得无比精良却非常手残的,就不是CU了?在一个或一类游戏里是CU而在其它地方是LU的大有人在吧。 向我这种除了不能选难度的游戏,其他都不会选比普通更难的难度的算什么玩家?