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[WII] 【知乎体】如何客观详细深度的评价生化危机编年史系列

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发表于 2016-5-10 15:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2016-5-10 16:17 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-10 16:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 RP城的老B样 于 2016-5-10 16:34 编辑

安布雷拉编年史:0和1的剧情相对还算按原作来的而且加了些墨镜男的料,3的剧情就完全胡搞了,记得混了一大半爆发的内容,最后的剧情中规中矩……才怪,看墨镜男装逼都装得扶摇直上九万里了。系统方面绿草捡到是直接使用,武器只能额外带一个,默认带**。两个人玩的话共用一条血槽,有些即死QTE如果是两个人一起玩的话很蛋疼(必须两个人都按对,谁按错了的都是失败直接死)

黑暗编年史:2和CV的剧情也还算符合原作,南美篇的剧情算是交待了下斯蒂夫尸体的用处和6的病毒来源(白衣裸足妹子很萌),但最难受的是那镜头晃晃晃晃晃得头晕,玩久了容易不舒服。系统方面绿草捡了可以自己选择什么时候用,武器可以带四个,两个人血槽分开的,QTE基本只出在战斗时候,没有即死QTE了。
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发表于 2016-5-10 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 sakamotosin 于 2016-5-10 16:32 编辑

Wii上挺好玩的,对于玩过生化的人来说体验不错,没玩过的估计评价很一般
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发表于 2016-5-10 16:35 | 显示全部楼层
这游戏,如果不用体感的话蛋疼得要死。
CG值得一看,而且游戏内的资料也挺丰富
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发表于 2016-5-10 17:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zero3rd 于 2016-5-10 18:14 编辑

仅从剧情和动画来说值得入手,但是我对光枪游戏一直无感,始终觉得拘束感太强,空间太小,注意力要求太高,所以看全剧情后就吃灰了。但是客观来说,光枪游戏的小格局,逼迫感和传统老生化的恐怖求生主题还是挺合拍的。
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 楼主| 发表于 2016-5-10 18:32 | 显示全部楼层
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发表于 2016-5-10 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
这个游戏我记得是在bio5之前玩到的。我就想吐槽安布雷拉编年史应该跟5是差不多时间发售,那么对于角色的死居然还用这么大篇幅去炒,结果UC出来之后5就出来了,然后装逼男角色就死了,你们这么下功夫的铺垫到底是图个啥。。。。
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发表于 2016-6-2 22:08 | 显示全部楼层
对我这个怕丧尸,又想玩的来说,这个游戏蛮好的,不过玩到1这里莫名的又开始害怕了。先放一放,玩塞尔达黄昏的公主
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