ramiel 发表于 2016-6-26 21:23

大哀之君 发表于 2016-6-26 11:23
@ramiel
没错就是这种设定。中央的资源不能下放地方,无比弱智
    —— from S1 Nyan (NOKIA Lumia 920)...

...妈的这设定,简直智障
这下逼我全部塞一个星区吗...

我来自一中 发表于 2016-6-26 21:53

ramiel 发表于 2016-6-26 23:00

我来自一中 发表于 2016-6-26 21:53
可以给星区发钱援助老少边穷建设的啊

这又不能让星区的资源建筑开工

哈尔摩尼亚 发表于 2016-6-26 23:14

cl776 发表于 2016-6-27 00:21

星区资源不给就算了,你倒是出兵打仗啊,不出兵造点要塞也行啊。

又土又笨曾阿芬 发表于 2016-6-27 01:29

卡奥斯·克斯拉 发表于 2016-6-27 06:28

水龙头君 发表于 2016-6-22 09:18
群星的直辖星球设定与其说是在限制数量,不如说是想降低后期操作。
文明玩到大后期的城市数量一多,微操 ...

文明城市的话还有建造列表可以省不少时间,农民单位也可以自动。

99th_angel 发表于 2016-6-27 10:09

pilum 发表于 2016-6-28 07:00

pilum 发表于 2016-6-28 07:01

pilum 发表于 2016-6-28 07:08

朱洪武 发表于 2016-6-28 07:22

pilum 发表于 2016-6-28 07:08
这个游戏里能源=钱,并不是真的能源

星际文明这种动辄横跨几十个星系的大政府里面,钱?
估计在他们看起来,现在金钱的概念和原始人玩的贝壳币石头币差不多吧。

momoranshi 发表于 2016-6-28 12:05

哈尔摩尼亚 发表于 2016-6-28 12:15

momoranshi 发表于 2016-6-28 12:19

momoranshi 发表于 2016-6-28 12:20

兰蒂斯 发表于 2016-6-28 13:35

99th_angel 发表于 2016-6-28 14:49

兰蒂斯 发表于 2016-6-28 13:35
基本初期多召点小弟,自己兵力有个30K也可以去打一打,反正打前存个档。三个入侵事件发生在环状星系对面 ...

净化用过几次以后全宇宙对我都自带-100好感了根本招不到小弟,只能靠自己了

兰蒂斯 发表于 2016-6-28 17:23

99th_angel 发表于 2016-6-28 14:49
净化用过几次以后全宇宙对我都自带-100好感了根本招不到小弟,只能靠自己了 ...

小弟不是靠召的,是靠打的,不停的打全宇宙自己打的过的拉来当小弟
当不当我小弟?不当?打你噢!

pilum 发表于 2016-6-29 05:39

99th_angel 发表于 2016-6-29 10:00

兰蒂斯 发表于 2016-6-28 17:23
小弟不是靠召的,是靠打的,不停的打全宇宙自己打的过的拉来当小弟
当不当我小弟?不当?打你噢! ...

就是打仗选建立附庸国?如果这个选项的胜利点数高于100是不是就得先削它领土到低于100才行

momoranshi 发表于 2016-6-29 12:56

小修 发表于 2016-6-29 15:41

鱼鸟MoMo 发表于 2016-6-29 15:49

pilum 发表于 2016-6-29 19:09

pilum 发表于 2016-6-29 19:32

99th_angel 发表于 2016-6-29 23:08

1.2这是把加直辖的科技都取消了?直辖领从8个一下变成5个了……

magicyzak 发表于 2016-6-30 00:18

99th_angel 发表于 2016-6-29 23:08
1.2这是把加直辖的科技都取消了?直辖领从8个一下变成5个了……

直辖数变成按星系算了,不是原来按行星算,就是一个恒星系殖民多颗行星只算一个直辖领,所以总数要砍掉一点吧。

朱洪武 发表于 2016-6-30 07:54

pilum 发表于 2016-6-29 19:32
除非你是公有制的共产主义帝国
不然当然还要用钱,或者叫信用点,或者叫别的什么
和国家规模多大有啥关系 ...

钱只是一种调集资源的工具,对玩家扮演的角色(政府最高领导)来说,只有资源才是实际存在的东西。

99th_angel 发表于 2016-6-30 08:43

99th_angel 发表于 2016-6-29 23:08
1.2这是把加直辖的科技都取消了?直辖领从8个一下变成5个了……

哦哦,这样啊

momoranshi 发表于 2016-6-30 11:29

兰蒂斯 发表于 2016-6-30 16:20

99th_angel 发表于 2016-6-29 10:00
就是打仗选建立附庸国?如果这个选项的胜利点数高于100是不是就得先削它领土到低于100才行 ...

是的,就是打仗的时候选附庸,一开始能碰到的国家基本都不会超过100,基本有3、4个小弟后就是指哪打哪的节奏了,除了堕落爸爸,要打堕落爸爸还是先把起码一半的宇宙文明纳入自己的小弟范围就可以安全的打了(你只要祈祷你碰到的爸爸不是科技守护者或文明守护者就行了,不然基本在你招小弟的路上就会来干你)

99th_angel 发表于 2016-6-30 17:02

兰蒂斯 发表于 2016-6-30 16:20
是的,就是打仗的时候选附庸,一开始能碰到的国家基本都不会超过100,基本有3、4个小弟后就是指哪打哪的 ...

大意了……前期没这么搞,现在左邻右舍即使是低下弱小的AI都是10来个星系了,更别提势均力敌那些……

兰蒂斯 发表于 2016-6-30 18:41

99th_angel 发表于 2016-6-30 17:02
大意了……前期没这么搞,现在左邻右舍即使是低下弱小的AI都是10来个星系了,更别提势均力敌那些…… ...

一开始尽量吞,碰一个吞一个,你初期人畜无害的种地到后面不说那些跟你势均力敌的,地下弱小的AI会同盟,4、5个同盟起来要吃也会有点累,万一被人家背后捅刀就悲剧了,干坏事初期干,到中期有起码5、6个小弟的时候基本也不用怕了,正大光明的干坏事,小弟多我现在看下来只有一个坏处,就是你的小弟可能跟别人搞起来把你拉进战斗……

99th_angel 发表于 2016-7-4 10:06

造了两队40K的舰队刚了戴森环上的堕落爸爸,速子长矛太imba,打的爸爸毫无还手之力……有了戴森环上的黑科技建筑从此衣食无忧

compass01 发表于 2016-7-4 10:38

这个科研是不是应该轮耕?
比如一开始l两个科学家升物理社会科技,工程的空着。
然后升社会和工程,把攒的工程点数用掉。物理轮空。
然后再轮空社会。

一下就省了一个科学家,还能让高级科学家多干活。那么轮耕有没有什么弊端?

夏影 发表于 2016-7-4 14:38

卡奥斯·克斯拉 发表于 2016-7-5 06:13

pilum 发表于 2016-6-28 07:08
这个游戏里能源=钱,并不是真的能源

能源主要是维持用的钱,建造用的钱是矿

卡奥斯·克斯拉 发表于 2016-7-5 06:16

夏影 发表于 2016-7-4 14:38
1.又不缺科学家也不缺影响力

2.你攒的点数没有利息,跟不上通胀的节奏

初期放空科研可以组织更多人的探索舰队,某局开始的新思路

黄昏之月 发表于 2016-7-5 11:39

有MOD可以造戴森球了不
页: 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 32 33 34 35 36
查看完整版本: P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中