一家有一家的难 楼主来说说守望怎么不好玩? 风暴确实挺久没上线了
守望先锋我觉得挺好玩啊,楼主你要说服我好歹一二三点列个理由? 从wow强行加入竞技场,并以竞技场为核心进行平衡就已经这样了 tsugumicoins 发表于 2016-5-8 12:25
从wow强行加入竞技场,并以竞技场为核心进行平衡就已经这样了
这个应该是看到当年激战的随机竞技还有工会对战有了危机感
不是误入歧途也不是忘记初心,暴雪的游戏基本上都是在前人的基础上再次创作,沙丘 无尽的任务,最近又看上了军团要塞。 回顾一下,玻璃渣近年卖得好的产品
wow续命——要塞系统
炉石——单人体验+rp娱乐
d3——无脑单人爽爽爽
卖得烂或者不被看好的游戏
星际2三部曲——战役好评,但对战门槛始终下不来,外加rts整体衰退
风暴英雄——出场英雄碾压同类作品,因为团队机制被冷落
守望先锋——同样是对单人不友好,结果怎样还说不清,不过发售档期倒是很好
玩个游戏用不着这么痛心疾首
不好玩就不玩呗,好游戏多得是,别跟自己过不去 好游戏多的是 X
没玩过的好游戏已经没了 勾 以前牛逼的人都走了差不多了 现在除了以前的辉煌 还真拿不出手几个给力的了~ 守望和风暴一样的,没有金币,没有能实质改变英雄玩法的装备,变化和乐趣都少了一大截,玩一个月就腻了
希斯塔姆 发表于 2016-5-8 12:43
玩个游戏用不着这么痛心疾首
不好玩就不玩呗,好游戏多得是,别跟自己过不去 ...
能好好做却没好好做当然痛心疾首吧……或者“这家公司资源这么好为什么不做我喜欢玩的却要做他们喜欢玩的”,不去抢就没得玩,这也是大家为什么要来论坛打架的理由吧 因为现在就是电竞的时代
无论你对以前的美好时光多么怀念
你都挡不住时代的车轮
而你对现在的暴雪不满意 纯粹是现在的暴雪在现在的这些游戏厂商里 硬实力和软实力都没以前那么强了
暴雪几个游戏在电竞方面做的好一点 像楼主可能就这么开开心心追随下去了 你开公司找工作为什么?
初心是赚钱……花式探索一下赚钱的方式罢了,以前做的好,探索对了呗。
老觉得初心就该是有点追求……财务报表不就是追求吗 D3当年被泥潭婊成啥样你们都忘记了? OW我也腻了,大概30来局不到,第二天就没了上线的冲动,不像过去WOW有瘾 暴雪这样有错吗?完全没错吧暴雪的确是最适合搞电竞的公司
无非是风暴和守望不好玩而已
要是真能做出全职高手里面那种游戏 又竞技又好玩 pve也好玩 就没人喷了 暴雪在自己的电竞路上已经走火入魔了,风暴和ow都一股为了电竞而生的味道,游戏一出就看得出这游戏对团队配合的要求很高暴雪给个个英雄和地图上的元素都给了明确的作用定位,然而不管是dead game还是101这两游戏刚出生的时候都不是为了电竞而做,英雄的开发,地图的开发都是玩家自己去干的,竞技性是随着玩家对游戏的理解加深而产生。
—— 来自 LGE Nexus 5, Android 5.1 守望不至于不好玩
但是这种游戏模式,一不算创新,二不算多耐玩 alaya 发表于 2016-5-8 14:49
D3当年被泥潭婊成啥样你们都忘记了?
但是靠改机制砍拍卖行刷回来了 ow现在就是一个2016版的tf2,看blz怎么创新了,我挺看好ow呢。 kanpachi 发表于 2016-5-8 19:05
要求高的啊,问题是他BLZ懂什么叫平衡么?
懂啊 强的直接砍成屎 够不够平衡 初心?暴雪制作游戏的人员估计都换了几批了… 守望真心挺好玩的,就怕一个月就腻
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.1.1 守望真心挺好玩的,就怕一个月就腻
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 5.1.1
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