星之卡比行星机器人通关
http://i4.piimg.com/a6246ad3a6203d45.png要是几个能力能平衡一下就好了,毒液太强了。
最后的演出好评。
玩个卡比竟然还燃了一把。
买了还没到,焦虑 买了还没到,焦虑 最后很像某钻头机战片
播STAFF片的时候可以操作好评
就是关卡太少,通关后也没啥新模式 闲着蛋疼想看看最后的54321完了会怎样…结果毫无意外的是必死?全屏大招… 流程几小时? 椿琉璃 发表于 2016-5-4 20:05
流程几小时?
5小时一般人都搞定了 椿琉璃 发表于 2016-5-4 20:05
流程几小时?
5小时一般人都搞定了 南戸唯 发表于 2016-5-4 20:08
5小时一般人都搞定了
...这么短?我记得上作还可以玩很久的- - 5小时好啊,我最喜欢了! 5小时好啊,我最喜欢了! 當年玩鏡之迷宮感覺耐玩好多啊…
這次有點失望…重複度也有點膩…不過機器人真的好棒好棒~{:3_561:}
求問有啥系列作有鏡之迷宮水平捏?
— from LGE Nexus 5X, Android 6.0.1 提卡比必提镜迷宫,提牧场必提矿石镇
GBA时代对大家的影响太大了 我感觉超级明星(DX)也很经典啊
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这作boss战丰富了玩法,可以转圈跑还有飞机打。加的新能力也很强,老人物旧音乐给粉丝发福利,boss战音乐不及狂花水月和CROWNED,最后演出好燃
值得一玩
椿琉璃 发表于 2016-5-4 20:18
...这么短?我记得上作还可以玩很久的- -
我倒是觉得卡比系列往易通关,难全收集的方向走非常好 dieorobey 发表于 2016-5-4 21:48
提卡比必提镜迷宫,提牧场必提矿石镇
GBA时代对大家的影响太大了
毕竟免费。 昨天刚通关,这作的感觉是挺赞的,关卡设计一如既往的好。
总体体验比Triple Deluxe的体验还要好点,Triple Deluxe终盘那种强烈的boss rush再利用感这次没那么强烈
萝卜的爽度也不比Big Bang低。
打到最后和天元突破一样燃起来的感觉也感觉值票价了。(同好奇54321之后会发生啥,1的时候打死的boss)
这次新能力感觉是有点不太平衡,毒液和超能力(エスパー)感觉在战斗方面的性能有点太高了。
最终boss初见就拿着超能力站在远距离安全输出给弄死了,而且还有Dash B这种长时间无敌技维持自己的安全
毒液则是吹2个毒烟就等着boss掉血
唯一的遗憾就是卡比猎人不能网联只能面联,不过为了一个小游戏专门弄个服务器也有点说不过去 本帖最后由 luoyianwu 于 2016-5-5 04:24 编辑
最燃的两首BGM在真かちぬきボスバトル里啊。充满绝望感的演出,给满分
通关5小时,但是100%花了24小时。
拧螺丝实在恶心
超能力简直bug,躲远了随便虐boss。 打了2大关,开机器人简直是魔王 感觉这次收集难度低了很多,大部分ic方块都可以在流程里直接看到,限时或者只给一次挑战机会过了就拿不到的也很少,有些更是开机关直接送 游戏刚拿到还没开始玩,比上一作如何?
据说这代最后BOSS历代最强? jackyhuang 发表于 2016-5-5 09:58
游戏刚拿到还没开始玩,比上一作如何?
据说这代最后BOSS历代最强?
剧情boss不强,虽然是连战但是死了能从死掉的地方重新打。
至于boss rush的最终boss,不论是日站还是欧美论坛,都普遍认为是第一梯次的。充满了过分的初见杀!
而且前作比较轻松的石头、叶、弓手等技能由于boss特性容易吃瘪,打起来比前作其实是辛苦的。
普通boss和前几作比起来行动模式更加难以预测,不容易背板。总体上应该是最难。 也觉得这次音乐一般,真竞技场最终boss的BGM其实是全明星里Nova核心战混音
收集也比Triple Deluxe简单多了,不过演出真好,开萝卜真爽 照设定来说卡比本身就是食物链最顶层,这次又获得了萝卜,已经没什么人能阻止卡比大魔王了 ねこみみみすず 发表于 2016-5-5 09:43
打了2大关,开机器人简直是魔王
卡比本来就是大魔王啊!
记得上一作三重彩有一关雪地,大猴子带着小猴子滑雪,卡比上去就把猴子们烧了/砍了/吞了。之后走到猴子村,卡比获得超强吸力,把躲在房子里的猴子连带房子都给吃了,之后还捡了屋子里的宝箱。最后只剩三只猴子扛出大炮,被卡比吸住炮弹射回去,大炮炸毁了,三只猴子跳崖自杀。
当时玩着玩着感觉不对,最后毁猴村时直接懵逼。。。 myron_cloud 发表于 2016-5-6 14:30
卡比本来就是大魔王啊!
记得上一作三重彩有一关雪地,大猴子带着小猴子滑雪,卡比上去就把猴子们烧了/ ...
平时感觉只是粉红恶魔,三重彩的bigbang和这次的机器人破坏力比平时还要高一个档次,太同情敌人了…… lovehinalove 发表于 2016-5-6 12:44
照设定来说卡比本身就是食物链最顶层,这次又获得了萝卜,已经没什么人能阻止卡比大魔王了 ...
三重我记得有一关就是那个三只小猪的故事,先搭草屋,被卡比吸了,再搭个木屋,还是被吸了,当然最可怕的是最后石头房子还是被吸了……好像就你说的这段。
话说卡比的故事不是一直都这样吗,开场看见一个粉红怪物吃蛋糕,然后蛋糕被人抢了,然后粉红怪物就把对面整个种族烧光砍光抢光吞光,千辛万苦终于将对方灭族后拿回蛋糕的史诗故事。 美版卡比早期的电视广告各种吃人,从一开始就认清了粉红恶魔的本质 helix 发表于 2016-5-6 18:33
美版卡比早期的电视广告各种吃人,从一开始就认清了粉红恶魔的本质
卡比的性格设定美版和日版完全不同,因为任天堂认为美国人不吃卖萌这一套。
官方也回答过,历史上同一款卡比的游戏美版封面卡比的眼神常常是比较凶,比较帅,但日版则是可爱的样子,大圆眼睛
在GB第一代的时候尤为明显,完全是两种生物。到现在才开始慢慢趋向统一
顺带一提美版最初设定其实不是粉红而是蓝紫色的卡比
http://v.youku.com/v_show/id_cz00XMzI4MDM4OA==.html
↑美版星之科比
http://v.youku.com/v_show/id_XNDUxNjA1Njg=.html?from=s1.8-1-1.2
↑日版星之卡比 本帖最后由 helix 于 2016-5-6 06:48 编辑
zzyyyyppy 发表于 2016-5-6 06:37
卡比的性格设定美版和日版完全不同,因为任天堂认为美国人不吃卖萌这一套。
官方也回答过,历史上同一款 ...
https://i.imgur.com/TcINTr8.jpg
是白色的啦,梦之泉出来之后才改回粉色
而且早期几作封面我觉得挺正常的啊,比岩男龙战士啥的好多了…… helix 发表于 2016-5-6 19:47
是白色的啦,梦之泉出来之后才改回粉色
而且早期几作封面我觉得挺正常的啊,比岩男龙战士啥的好多了…… ...
美版岩男封面。。。。
真是不忍看 本帖最后由 zzyyyyppy 于 2016-5-6 20:00 编辑
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg1ODc5NTI=.html
美版和日版 历代封面对照
这样一看画风差异似乎在拉大啊 zzyyyyppy 发表于 2016-5-6 06:54
http://v.youku.com/v_show/id_XMjg1ODc5NTI=.html
美版和日版 历代封面对照
原来如此,之前还真没注意过美日封面眼神的不同呢
不过3DS之后的作品美日封面就都一样了
顺便美版梦之泉DX弄得钢骑士一副黑幕的样子是什么意思啦 椿琉璃 发表于 2016-5-4 20:18
...这么短?我记得上作还可以玩很久的- -
上一作连上小游戏完美通关是7个小时 下载了CIA版本安装后玩不了是怎么回事,显示error发生,强制退出。 用的是无卡破解 打了一个晚上加一个白天通关,ic和贴纸全收集,meta模式通关,还差真竞技场和小游戏就100%,感觉流程比三重豪华短,但是关卡设计比三重好.....而且由于boss会赖身边不走导致弓箭手吃瘪..... 一直怀念SFC的那个卡比三代(貌似是三代吧)。虽然能力数量不多,可和动物NPC的搭配起来一乘就很可观,而且半数能力还很和各自的动物合拍。每关的收集也有意思,有些指定能力,有些指定路线,有些指定动物,还有各种任天堂自家梗串入。这些都不说,前作出现的那个三代有的尖刺怪,细节就还不如三代里(你在上层一脸阴险,站旁边刺不到就水汪汪的眼睛)
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