血源最大的胜利是不是拿大法的钱开发了个引擎?
看这次黑魂3的引擎,完全就是血源,几乎原封不动地移过来调几个参数而已,连贴图材质都可以直接从血源复制粘贴。为此,魂3的开发成本被极大极大地压缩了,甚至未来装甲核心的引擎都可以直接在这个框架上套用。拿大法的钱,开发了个全平台的引擎,参考日厂画面的平均标准,足够宫崎爹用到PS5了。也难怪有人说血源会移植PC,这次和恶魂不一样,纯粹是不为也,非不能也。
就从这个角度,纠结血源销量的人都对生意一窍不通的人,开发血源这件事对宫崎爹是功在当代利在千秋的大便宜,不占是SB。
我看不出血源和以往黑暗之魂引擎上的区别。 血源画面根本不算好,比小岛5还差了不少吧,引擎上更是如此。
不过楼主可能是黑魂3直接用血源素材的,那我就不说什么了。 魂3开发比血缘早吧 恶魂跟黑魂的情况不也是这样吗 最大的收获明明是用户群,或者换句话说,有人觉得画面是魂3的优点么 所谓的黑魂3画面好,我觉得是跟前两代对比得来的。跟别的游戏比并不算一流 zhaoyanggolden 发表于 2016-5-3 19:54
所谓的黑魂3画面好,我觉得是跟前两代对比得来的。跟别的游戏比并不算一流 ...
日厂横向比较也已经很好了 我更心疼小岛那个FOX 好容易做好了 环境效果和优化好的一B 可惜没然后了 我觉得血源比黑魂3好玩 究竟是血源还是大法拯救了黑魂呢?给个痛快啊 你们玩游戏看的还真远,我只知道人物动作更流畅了,尸体也更灵活了 杰洛特 发表于 2016-5-3 19:22
我看不出血源和以往黑暗之魂引擎上的区别。
你看不出来是因为美术素材还是那些设计师设计的 往同样的中国外包公司包的 血源的引擎跟移植pc有什么关系,喷了 喷了,你们连PS4文件结构都没看到就开始分析用什么引擎了。。。。 魂3刚入手的时候进游戏一看我还以为放错了盘呢,跟血源太像了,不过场景比血源好像有点缩水是我的错觉吗? 双赢 血源那画面哪里好了……用大一点的电视一看全是各种锯齿……跟二儿子一比真是 w酱 发表于 2016-5-3 22:08
喷了,你们连PS4文件结构都没看到就开始分析用什么引擎了。。。。
PS4就是linux加一个GUI,前一阵被因为大人原因取消破解发布的某人当初提到过 Exm842 发表于 2016-5-3 20:56
我觉得血源比黑魂3好玩
+1
血源真神作,魂3感觉有点赶,地图啊怪物什么的没有魂1那种精雕细琢的感觉 还是血源好玩+1
这次魂3怪物动作设计倒是没啥问题,数值实在是太屎了
很多该有的武器快感被sb数值硬是弄没了
很多该爽的boss战被杂兵级的hp量给弄的没打爽 我觉得应该用的是phyre engine的魔改版 费老师 发表于 2016-5-4 00:04
+1
血源真神作,魂3感觉有点赶,地图啊怪物什么的没有魂1那种精雕细琢的感觉 ...
我是打完黑魂3又回去玩了一会血源。
血源最大的问题是未见村随后就是教学大楼二层和噩梦,通关在即,主角还在成长突然就完结的感觉,
这中间再加入三张地图让主角发挥一下比较好,DLC算是满足这个需求但气氛上有点不太搭,渔村之前暖色调太多不够阴冷。
另外血源时髦值比较高,一是武器变形很酷,二是主角身材比例。身材修长hold得住风衣,黑魂3主角腿短穿法汉套阿大套下身很难看。
玩法上基本做到了每种武器都有区别,同样是鞭型武器,手杖和砍刀变形后是两种气质:前者是彬彬有礼温文尔雅带着丝丝残酷,后者则是力量、野性和疯狂、杀戮的感觉。
黑魂3前半段我不太喜欢,缺少魂的感觉,到了冷冽谷才算正常水准。怀疑广场恶魔、墓地恶魔和冷冽谷看门狗本来都是当BOSS设计的,法兰要塞和幽邃教堂也很魂2,宫崎中期加入开发导致前后风格不统一,本来可能是魂2续作因为爸爸的加入改成了魂1续作。这段是我瞎猜的。
总之,血源是被低估了,可能有些人不太喜欢ACT式玩法。 血源哪都好就是刷血瓶这点比较蛋疼,虽然开场就能带20个并且路上打怪还能捡到,但是经常在一个boss死多了把血瓶用完了,打之前还要先去刷魂。。。。这样想还是元素瓶好。。。 本帖最后由 アルメリア 于 2016-5-4 01:09 编辑
喷了,血缘主线比魂3还短,刚出来那会一堆人说赶工反正在某些人眼里,肯定是一作不如一作啦
哈哈哈哈,血缘说魂3赶工 还有两部dlc呢,我信粑粑力挽狂澜。 itzpapalotl 发表于 2016-5-3 23:58
PS4就是linux加一个GUI,前一阵被因为大人原因取消破解发布的某人当初提到过 ...
这种套壳的消息你也信……就ps4的硬件架构,底层魔改会非常多。
另外freebsd不是linux…… 杰洛特 发表于 2016-5-3 19:24
血源画面根本不算好,比小岛5还差了不少吧,引擎上更是如此。
不过楼主可能是黑魂3直接用血源素材的,那我 ...
有句港句 估计有很多血缘用不上的素材 缝缝补补就给黑魂3用上了 跑到不死村 还以为自己在打血缘呢。。。。
比如说设定啥的 血缘用不到就给黑魂 很正常不排除建模这些 有些怪确实眼熟。。。 INOSU 发表于 2016-5-4 00:43
血源哪都好就是刷血瓶这点比较蛋疼,虽然开场就能带20个并且路上打怪还能捡到,但是经常在一个boss死多了把 ...
9999个血瓶你没复制么?? enye 发表于 2016-5-4 00:28
我觉得应该用的是phyre engine的魔改版
from有能力魔改phyre engine? 本帖最后由 Byarlant 于 2016-5-4 10:11 编辑
沙奇 发表于 2016-5-3 21:48
血源的引擎跟移植pc有什么关系,喷了
有个舅舅党说年内移植PC,然后没实现,ID好像自杀了。
楼主的意思是说,拿着索尼独占给的钱,偷着开发了一个新的全平台引擎的意思。
挺好啊,双赢,sony没亏,from赚了
就等新作了 血缘还有2呢 别忘记 其实我觉得也别出2了 直接出DLC就可以了。。。