佐伯香織 发表于 2016-4-29 12:27

游戏区现在已经可以x杂x杂的aoe了么

LLendless 发表于 2016-4-29 12:43

本帖最后由 LLendless 于 2016-4-29 12:46 编辑

adoladoladol 发表于 2016-4-29 12:13
本质都是游戏,本质自由度都低,能打**以后连游戏都高贵了起来呢

捡垃圾不是一の本道 无主之地也不是一の ...

你想想有几个不是一*本*道的TPS,再想想有几个是一*本*道的rpg,这楼里要么满嘴喷粪要么醋味溢出,要谈不足就好好谈嘛,如此猥琐的猫在暗处真是连挑逗的欲望都没有

麦香鸡翅 发表于 2016-4-29 12:50

神海就是電影遊戲,看一遍完事,2年後拿出來再看一遍.

doki 发表于 2016-4-29 13:03

玩COD现代战争剧情的时候你还特地收集了吗
就是tm的按剧本玩大片啊

adoladoladol 发表于 2016-4-29 13:19

adoladoladol 发表于 2016-4-29 13:20

LLendless 发表于 2016-4-29 13:35

adoladoladol 发表于 2016-4-29 13:20
以前很多射击游戏一=本道那也是以前,现在游戏高自由度是趋势,特别是从上世代不管TPS 还是FPS也开始注重 ...

鸡鸡歪歪废话那么多,谁管哪个二驴送你啥游戏,你说上世代那就上世代,来给我数数,有几个不是一*本*道的TPS,再数数有几个是一*本*道的rpg?别怂别跑话题行嘛?

LLendless 发表于 2016-4-29 13:35

adoladoladol 发表于 2016-4-29 13:20
以前很多射击游戏一=本道那也是以前,现在游戏高自由度是趋势,特别是从上世代不管TPS 还是FPS也开始注重 ...

鸡鸡歪歪废话那么多,谁管哪个二驴送你啥游戏,你说上世代那就上世代,来给我数数,有几个不是一*本*道的TPS,再数数有几个是一*本*道的rpg?别怂别跑话题行嘛?

diyushizhe 发表于 2016-4-29 14:12

adoladoladol 发表于 2016-4-29 10:51
我是不明白神海one 本 道一堆人吹,FF13就要被黑。不是很懂双标美杂

ff10也是1本道,不是照样有人吹,这算是日杂的精分?

zikimi 发表于 2016-4-29 14:19

神海的攀爬提示实在是太少,可以爬的路又只有一个,每到一个死路都要对着墙和各种奇怪的地方乱跳一点一点的试,而且从1到3攀爬体验从来没有改善过,和古墓后期解锁各种新道具能到达新的地方和提升攀爬体验差距实在太大,而且枪战部分又多又冗长,强制战斗又多,手感也不能说好,可以选择的武器也不多,每次看见成堆的敌人冒出来我都头疼

唯爱科比1314 发表于 2016-4-29 14:22

zikimi 发表于 2016-4-29 14:19
神海的攀爬提示实在是太少,可以爬的路又只有一个,每到一个死路都要对着墙和各种奇怪的地方乱跳一点一点的 ...

复议

trentswd 发表于 2016-4-29 15:02

ff13被喷也不是因为一本的道啊,ff10也是一本的道呢

bsdlxy 发表于 2016-4-29 15:05

zikimi 发表于 2016-4-29 14:19
神海的攀爬提示实在是太少,可以爬的路又只有一个,每到一个死路都要对着墙和各种奇怪的地方乱跳一点一点的 ...

1的德瑞克经常从三米高的地方摔死,2也不少,3至少只遇到过一处了。

dystopiaground 发表于 2016-4-29 15:33

dsaaa 发表于 2016-4-29 15:36

ff13的主要问题是电影节奏剪辑什么的,出了三个才算完成总构架。
ff7就好很多,虽然剧本修了很多次,内容感觉是拼的,但是倒有了王家卫电影的感觉。这次重置也要做三章,不知道会如何。

kelveen 发表于 2016-4-29 17:40

adoladoladol 发表于 2016-4-29 10:51
我是不明白神海one 本 道一堆人吹,FF13就要被黑。不是很懂双标美杂

一 本 道并不是FF13最致命的问题,但确实是最好用的黑点。系统开放得早一点,剧情写得正常一点,就算是一 本 道也无伤大雅。

乔治奥威尔 发表于 2016-4-30 00:26

电影化体验真做的出色的也就2代:场景多样化,谜题临场感,以及尼泊尔炸武直,西藏炸坦克这些经典战斗到了2代才完善起来.1代格斗不错,农夫三拳很有节奏感.高难度下几场大型枪战也比较考验战术与走位,但攀爬的判定角度很捉急,这种明明没犯错却莫名摔死的情况很影响电影化体验的流畅感.这系列射击手感确实飘,去年打完幻痛后重打了几盘神海,能明显能感觉出这点.另外1代打丧尸拿MP40无脑盲射即可,轻松愉快.

红烧肉 发表于 2016-4-30 00:43

最大的缺点就是不好玩吧。。。
最开始买PS3的时候卖机器的店长猛吹神海,一直忍住没买。
后来港服有一次免费了。。。
下了之后玩了半小时吧,进去一个丛林拿**BIUBIUBIU~
删游戏了。。。
还是看视频过关算了。。

pgain2004 发表于 2016-4-30 00:56

对我来说最大的缺点是关卡谜题配置和剧情结合反而让成就感下降。

也就是上次也提到过的,解开一个个谜题机关,结果发现下个场景早就被敌人捷足先登。当然也不是所有地方都这样,但1到3代都有这个问题,实在很扫兴。
剧情上也是不能细考,但这个倒不太影响观感。
至于手感嘛,试玩里已经有挺大进步了,可以期待一下。

Kensnow 发表于 2016-4-30 09:28

红烧肉 发表于 2016-4-30 00:43
最大的缺点就是不好玩吧。。。
最开始买PS3的时候卖机器的店长猛吹神海,一直忍住没买。
后来港服有一次免 ...

这种完全无理无据的帖子发出来做什么……

dieorobey 发表于 2016-4-30 09:32

唯爱科比1314 发表于 2016-4-28 19:16
楼主说的已经够给面子了。
说句实话这个游戏真的只适合视频通关,因为自己玩和视频通关的体验是一样的。 ...

是的,你看人家玩儿惨烈难度多轻松,相信你上手玩也一样

dieorobey 发表于 2016-4-30 09:46

adoladoladol 发表于 2016-4-29 10:51
我是不明白神海one 本 道一堆人吹,FF13就要被黑。不是很懂双标美杂

欧美哪个一 ~ 本 ~ 道每走一段就要停下来唧唧歪歪半天中二对白演出?人家都把停下来的时间留给大场面大爆炸的好吗?
FF13这种是属于系列转型期想舔鬼佬的菊结果被既往日式游戏开发的思维定势坑了,看后来雷姐归来的演出就明显好了一点
而且FF是RPG啊RPG,想靠拢欧美跟上世界潮流也是往开放世界的方向想啊,好抄不抄抄一 ~ 本 ~ 道,当年是怎么想的……

TMY1988 发表于 2016-4-30 10:24

阿奴比斯 发表于 2016-4-30 11:39

我觉得还有一个值得吐槽和改进的地方
弹药需要手动拣取,都什么年代了?偏偏每把弹药就那十来发,一跑过去,如果反应慢了过了拾取有效位置才反应过来,你再原路退回会发现有时候,没有拾取指示,结果一看,在旁边呢
要拾取也就罢了,你就不能吧拾取弹药和更换武器的操作区别开来?或者另一个按键换武器,或者长按拾取…开发小组的头头都是日本人的吧?
感觉日式游戏通常都按加大按键频率,就连读档,也可以先选择档案,按读取,移动光标但是选择,按下确定…然后…然后读取完来个读取完毕的说明还需要你按下确定确认读取完毕信息…

codename47 发表于 2016-4-30 12:14

阿奴比斯 发表于 2016-4-30 11:39
我觉得还有一个值得吐槽和改进的地方
弹药需要手动拣取,都什么年代了?偏偏每把弹药就那十来发,一跑过去 ...

我打赌半年后 战争机器4 也还是手动捡。

adoladoladol 发表于 2016-4-30 13:33

adoladoladol 发表于 2016-4-30 13:36

LLendless 发表于 2016-4-30 17:38

adoladoladol 发表于 2016-4-30 13:33
之前举例子了,你神海玩多了眼瞎看不见?没人说神海不能一~本道啊?我说为什么一~本道垃圾还有不少吹子呢 ...

之前举了个毛啊还之前,让你举TPS和RPG腻腻歪歪两天了屁也没一个还之前,自己说的话自己都圆不回来就在这撒泼,能不能别这么娘泡?

二道贩子 发表于 2016-4-30 17:53

adoladoladol 发表于 2016-4-30 13:36
可惜我不吹垃圾FF10,我只是恶心一~本道电影化垃圾游戏,FF13是举例子而已 ...

看出来了,你用嘴排泄,满嘴喷大大

devilwing 发表于 2016-4-30 20:12

神海一 本 道能把游戏特色发挥到极致,你FF13一个RPG搞一 本 道有什么好处?算了这不是重点,重点是一 本 道只不过是FF13无数喷点里其中一个无关紧要的,这也是为啥同样是一 本 道的FF10反而有更多好评的原因。但是很多跟风黑就只记得FF13是一 本 道和中二剧情,毕竟没玩过具体的黑点也说不上来,以为人人都是黑一 本 道的

----发送自 HUAWEI HUAWEI MT7-TL00,Android 4.4.2

sirens 发表于 2016-5-1 08:31

彼方的心 发表于 2016-4-29 08:59
假?我咋记得很多好莱坞大片,例如阿诺和史泰龙主演的那些都是一人单挑一个大集团

—— 来自 samsung SM ...

大集团和一个团还是有很大区别的,史泰龙和阿诺一般干死一个连就有人开始说假了的-,-

发财就手 发表于 2016-5-1 13:25

普片 发表于 2016-5-1 22:04

qxxqxx 发表于 2016-5-2 13:36

123都通了其实还行10小时通关不会再碰的**神作

gskyace 发表于 2016-5-2 14:08

多玩玩游戏再来说吧,不觉得说自己视频通关很可悲么。

阿奴比斯 发表于 2016-5-2 17:32

实际上,探墓类不管是游戏还是电影或者小说,剧情一直是一个套路
主角一行或者探索关键物品反派抢夺,主角追上,抢回物品,完成探索,反派上来,威胁,胁迫主角充当先锋继续探索
最后在最后的宝藏面前反杀一波
那种探索解谜完的成就感,被横加夺走,不爽啊不爽
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