大家来看看几大游戏公司在PS2上都出过什么大作了吧。成
从销量和游戏的人气度以及对主机的刺激程度来是衡量是否是大作和超大作。游戏公司 超大作 大作 总数
square: ffx 1(ff11是网络游戏,先不算)
namco:xxxxx超大作没有xxxxxxxxx铁拳4,R5,异度传说,AirCombact4 4
konami:MGS2,WE6 2
capcom:xxxxxx超大作没有xxxxx鬼舞者1,2鬼哭 3
sega:VF4 1
Enix: 0
Sce本社:WA3,GT3 2
-------------------------------------------------------
以上是6大游戏厂商和SCE本社的作品,看看吧一共才列出多少个,才13个啊!想想PS2都出来2年多好几个月了。再看看以上的几个大作,不能不说是失败啊!它不就是凭着这2年多的时间里没竞争对手才会有现在的3千多万的主机销量吗?如果XBOX和NGC能与PS2同一时间出来的话,我看PS2还怎么输!
接下来看其它的游戏厂商
FROMSOFTWARE:xxxxxxx超大作没有xxxxxxx装甲核心3 1
Temco:xxxxxxx超大作没有xxxxxx死或生2 1
光荣:xxxxxxx超大作没有xxxx决战1,2,真三国无双2,三国战记 4
百代:xxxxxx超大作没有xxxxxx机器人游戏几个
这些大作的数量比起PS上的那么多的大作,真的是差的太远了。所以说PS2还能坚持1,2年,但那时候我看SONY又出PS3了,说到底,PS2想要超越PS真的很有困难啊!
大家继续看以后的发展吧!
-____+
为什么没把异度传说算进去? 如果从就因为一个游戏而让好几百万人买PS2主机,或者说有好几百万(3,4百万以上的)销量的才说大作的话。那就只有FFx,MGS2和WE6才算大作了。比起PS上的大作真的算好少啊!本人写的不完全还请大家谅解。希望能一起来补充一下我的发表。 主要还是因为次世代几年的磨练玩家的要求越来越高了。
现在的游戏和几年前最大的区别就是画面,其它方面并没什么大的突破。现在新游戏带来的冲击和震撼已经不能和几年前相比了,销量降低也是情有可原。 劳驾楼主把ps发售两年内,以上这些厂商出的大作列一下。 最初由 GAMEOVERER 发布
劳驾楼主把ps发售两年内,以上这些厂商出的大作列一下。
嗯,刚开始两年确实很难达到一定数量的好游戏的
好游戏需要时间,什么主机都一样
对ngc和xbox也一样 居然没有GT3 楼主以为超大作是鸡生蛋一样一天生一个哈~~ 只是按照自己的品位砗饬克^\"大作\"而已
we6h是\"大作\"勉可以承J,但是可能有装偃f人去I麽..?
wa3算什麽大作了,m然偶I的 X-BOX与NGC同PS2一起出的话恐怕机能还比不上PS2... 最初由 SORA 发布
只是按照自己的品位砗饬克^\"大作\"而已
we6h是\"大作\"勉可以承J,但是可能有装偃f人去I麽..?
wa3算什麽大作了,m然偶I的
是啊
sce本社最看重的牌子显然是gt,然后是大众高尔夫…… 怎么说到机能问题上来了…… 有这些就够自己玩个2,3年了
关别人有玩没玩干吗 呵呵,希望任天堂统治家用机!到时候就只须买一个主机了 最初由 严禁野蛮裸奔 发布
怎么说到机能问题上来了……
偶不该说机能,874偶吧。的确,拿机能说事是最没文化的表现。 大作主义不行了……………… 超大作都是靠广告堆出来的。
另外我也无法理解楼主所谓超大作的定义 我认为不管是不是超大作,只要好玩就可以了,作为一个玩家本身玩的是游戏而不是销量吧。如果你觉得一个游戏好玩,又何必去在乎所谓的销量呢。游戏始终是要注重游戏性的,而不是别的什么。 什么都告诉你了还用期待? 为什么说SEGA没大作?
Re: 大家来看看几大游戏公司在PS2上都出过什么大作了吧。
最初由 昂翼的魔天使 发布从销量和游戏的人气度以及对主机的刺激程度来是衡量是否是大作和超大作。
游戏公司 超大作 大作 总数
square: ffx 1(ff11是网络游戏,先不算)
namco:xxxxx超大作没有xxxxxxxxx铁拳4,R5,异度传说 3
konami:MGS2,WE6 2
capcom:xxxxxx超大作没有xxxxx鬼舞者1,2鬼哭 3
sega: 0
Enix: 0
Sce本社:WA3 1
-------------------------------------------------------
以上是6大游戏厂商和SCE本社的作品,看看吧一共才列出多少个,才9个啊!想想PS2都出来2年多好几个月了。再看看以上的几个大作,不能不说是失败啊!它不就是凭着这2年多的时间里没竞争对手才会有现在的3千多万的主机销量吗?如果XBOX和NGC能与PS2同一时间出来的话,我看PS2还怎么输!
接下来看其它的游戏厂商
FROMSOFTWARE:xxxxxxx超大作没有xxxxxxx装甲核心3 1
Temco:xxxxxxx超大作没有xxxxxx死或生2 1
光荣:xxxxxxx超大作没有xxxx决战1,2,真三国无双2,三国战记 4
百代:xxxxxx超大作没有xxxxxx机器人游戏几个
这些大作的数量比起PS上的那么多的大作,真的是差的太远了。所以说PS2还能坚持1,2年,但那时候我看SONY又出PS3了,说到底,PS2想要超越PS真的很有困难啊!
大家继续看以后的发展吧!
世嘉的VF4难道算不上大作?
ENIX的星海3呢?
SCE的:ICO,GT3,都不是大作? vf4不算超大作也该算大作……
还有Banpresto的SRWImpact至少也是大作……
Namco的AirCombact4……
稍微不出名一点的大作还有From Soft的Armored Core……
楼主的大作标准是什么? 你们不会看字是吗? 我当然会些漏的!上面我不是清楚的些上了吗?还有大作的标准等等。我不是还叫大家来补充我发表的游戏吗?那我改一下好了。哀~~~~~~~
机器人游戏几个 -----不就代表几个机器人的游戏吗?只是我一下子写不出名字来,什么这样写的啊!
请问楼主,GBA上又有哪些超大作?
连能称的上大作的都少啊,不是也卖的红火吗? 我不想骂人!!! 最初由 SEGA 发布为什么说SEGA没大作?
可能是按销量算的,没有办法,再加上人们一直认为RPG才是正统.
所以还经常有人给任天堂扣上没有超大做的帽子呢. 赛尔达也是RPG啊 最初由 LLT 发布
赛尔达也是RPG啊
官方说法是RPG,但是我不这么认为,反正没人理我. GT3全球800万的~PS2软件销量最强`!!!!
楼主见过么~? “王国之心”到那里去了。
GT3是靠捆绑才达到那样的销量的! 楼主所谓的超大作就是一些大作的续作
其实像光荣的三国无双,capcom的鬼泣,鬼武者已经取代了以前的
一些超大作而成为现在的超大作了~~~~~~~~~~~~~~ 超大作跟大作是有区别的,大家要搞清楚啊! 最初由 LYF 发布
GT3是靠捆绑才达到那样的销量的!
达人说的话果然高,在下佩服的五体投地。
不知道SEGA怎么不把梦美捆绑一下,苯啊!!!
哈哈哈~~~~~~~~ 那就请楼主给出定义啊~~~~~! 最初由 爱佛僧 发布
达人说的话果然高,在下佩服的五体投地。
不知道SEGA怎么不把梦美捆绑一下,苯啊!!!
哈哈哈~~~~~~~~
SEGA就是棋差一着……
人家微软都X BOX+DOA的说…… 最初由 jjx01 发布
SEGA就是棋差一着……
人家微软都X BOX+DOA的说……
你真理解俺意思了,晕 sega的商业炒作就是差啊!酱是老的辣!也不看看SONY是一手经营什么样的公司成长的!看看当初土星是先一步超过PS而卖掉100万的!前景比PS看好多了,但最后还是被ko了!!!看来SEGA还要好好学学怎么好好的商业经营公司。 成绩差有多方面原因,成绩再差可以比较比较沙木2的成绩就可以安慰自己。沙木2的失败后,全体销售人员组中有6个下课。包括7连锁机构的两个销售专员。哎…… 我靠~~你不会是在sega工作的吧???? 最初由 LYF 发布
“王国之心”到那里去了。
GT3是靠捆绑才达到那样的销量的! 恩…… X-BOX怎么不捆个<HERO>也在日本弄个一百万份……
页:
[1]
2