ryu_hayabusa 发表于 2004-12-16 20:56

【k想】总说PSP读取UMD数据慢

那为什么不把MSD当成硬盘用呢?

游戏之前先安装个几十M核心程序在MSD里

再玩不就快了吗?

难不成MSD的速度还没UMD快?

Pluto_Shi 发表于 2004-12-16 21:08

就32m,万一都被你拿来记录了……
sony不能保证所有人都买256m的吧,当然可能以后会有游戏在包装上写上“建议msd空出100m空间”之类

ryu_hayabusa 发表于 2004-12-16 21:22

或许SONY就是那么盘算的,然后一气把大容量MSD推广开来。

TriForce 发表于 2004-12-16 22:00

MSD能有多快?

据说DUO还是PRO每秒才3M BYTE,比UMD不过快了一倍而已

MSD这个速度要是不够用,一些大容量的NEOGEO游戏模拟都成问题

Pluto_Shi 发表于 2004-12-16 22:21

普通ms读取速度2.45mbps
pro读取速度24mbps
深紫和新pro读取速度165mbps

TriForce 发表于 2004-12-16 22:31

3M/S是在TGFC看到的,谢改神的数据

Pluto_Shi 发表于 2004-12-16 23:17

3mb确实没错,自己/8算算

sty123 发表于 2004-12-16 23:19

总之PSP前途坎坷啊 乌云密布

ryu_hayabusa 发表于 2004-12-16 23:36

现在想想,那个还没有用到的..\\GAME路径可能就是给这个用途准备的。

john 发表于 2004-12-16 23:44

最初由 ryu_hayabusa 发表
现在想想,那个还没有用到的..\\GAME路径可能就是给这个用途准备的。 记忆棒会坏掉的

TriForce 发表于 2004-12-16 23:58

最初由 sty123 发表
总之PSP前途坎坷啊 乌云密布

坎坷是一定的,但也用不着这么悲观吧

PS2不也一样坎坷,又是开发难度太大,又是DVD抢走了太多的游戏分额。可是这些问题不全随着时间烟消云散了吗,到最后,一台非专用的游戏主机,成了软硬比销售最高的。这就是SONY的领导能力

PSP太精密了,一开始一点问题不出不算容易,关键是要尽快解决

ryu_hayabusa 发表于 2004-12-16 23:58

最初由 john 发表
记忆棒会坏掉的
Q6.メモリ`スティックは何回くらい使えますか?
A6.メモリ`スティックは非常に耐久性があり、数万回の使用に耐えうる仕となっております。

http://www.memorystick.com/jp/support/faq.html

john 发表于 2004-12-17 00:03

最初由 ryu_hayabusa 发表
Q6.メモリ`スティックは何回くらい使えますか?
A6.メモリ`スティックは非常に耐久性があり、数万回の使用に耐えうる仕となっております。

http://www.memorystick.com/jp/support/faq.html... 一天来回个几百次数据交换,能用多少时间自己算
FLASH号称100万次的,实际擦写数大约只能达到1/10

ryu_hayabusa 发表于 2004-12-17 00:05

最初由 john 发表
一天来回个几百次数据交换,能用多少时间自己算
FLASH号称100万次的,实际擦写数大约只能达到1/10...
安装在路径下的文件
也就安装的时候写一次
平时都是读
游戏的处理应该是在内存里完成的吧。。。。

Pluto_Shi 发表于 2004-12-17 00:09

那样最高兴的是sony

john 发表于 2004-12-17 00:09

最初由 ryu_hayabusa 发表
安装在路径下的文件
也就安装的时候写一次
平时都是读
游戏的处理应该是在内存里完成的吧。。。。... 你真想游戏上写着***MB空间需要么……

Pluto_Shi 发表于 2004-12-17 00:11

最初由 ryu_hayabusa 发表
安装在路径下的文件
也就安装的时候写一次
平时都是读
游戏的处理应该是在内存里完成的吧。。。。...

那就要看游戏怎么设计了,你自己想想ps2欧美游戏的读盘,内存再大也够戗

TriForce 发表于 2004-12-17 00:15

最初由 Pluto_Shi 发表
3mb确实没错,自己/8算算

普通ms读取速度2.45mbps

这样算下来,只有300K/S,勉强够VCD标准

记忆棒上的视频只支持320*240大小可能就是这么来的吧

john 发表于 2004-12-17 00:16

VCD标准是单倍速

老TRI你这个320*240的理论真是……023

TriForce 发表于 2004-12-17 00:17

单倍速是音乐CD,记得VCD要2倍速的

320*240是瞎猜的

ryu_hayabusa 发表于 2004-12-17 00:17

你真想游戏上写着***MB空间需要么……

应该可选的吧
选择安装玩着畅快
不安装的话也能玩,反正就是LOADING呗......

john 发表于 2004-12-17 00:18

VCD也是一张盘放74分钟啊,怎么倍速了

Pluto_Shi 发表于 2004-12-17 00:20

最初由 TriForce 发表
普通ms读取速度2.45mbps

这样算下来,只有300K/S,勉强够VCD标准

记忆棒上的视频只支持320*240大小可能就是这么来的吧

普通ms不支持视频播放,必须pro,至少在我的clie上是如此

TriForce 发表于 2004-12-17 00:22

竟然没有自己算过…………023

TriForce 发表于 2004-12-17 00:25

最初由 Pluto_Shi 发表
普通ms不支持视频播放,必须pro,至少在我的clie上是如此...

PSP要求是最低DUO

crazymatel 发表于 2004-12-17 00:28

现在已经看出来了,出PSP最明显的是推销记忆棒……………………

Pluto_Shi 发表于 2004-12-17 00:31

最初由 TriForce 发表
PSP要求是最低DUO

废话,不然怎么插

TriForce 发表于 2004-12-17 00:34

最初由 crazymatel 发表
现在已经看出来了,出PSP最明显的是推销记忆棒……………………

我还是觉得这个目录是留给作为游戏广告的试玩版用的

免费下载试玩,觉得好了再买完整版,很有吸引力也很廉价的方式,而且是通过市场淘汰垃圾游戏的最有效方式

TriForce 发表于 2004-12-17 00:36

最初由 Pluto_Shi 发表
废话,不然怎么插

主要是不知道DUO和非DUO速度有没有差别

Pluto_Shi 发表于 2004-12-17 00:39

duo有24mbps的,也有2.45mbps的,sony数码相机摄象机送的那些就是

Fiorentina 发表于 2004-12-17 10:02

新事物的出现是要波折的,反正现在没钱,等待改良吧,哈哈.

Rin Blizzace 发表于 2004-12-20 07:53

那样还有人买?
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