林森 发表于 2004-12-14 14:35

[永夜抄lw]一人轮挑17Loli全过程录像

LW难度虽然不大,但是弹幕绝对美型。

挑战目标:
Alice单人过所有LW。

使用人:
Alice单人,威力小,移动速度偏快,火力范围号称全游戏最小,相对来说难度最大。

222号SC今天早上3点挑战完毕。
最恐怖的梦想天生,噩梦阿,阿门。

http://images.21cn.com/albums/photos/8/7/8/8785942/1103002283.jpg

http://images.21cn.com/albums/photos/8/7/8/8785942/1103002262.jpg

http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/th064.jpg

http://www.stage1st.com/bbs/photo/data/media/1/th065.jpg



录像:

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么空间,找了白姐姐和毛姐姐都没回复,去内野申请了也还未有回复,直接盗连的囡囡姐姐论坛的空间。253

No          SC名                              出现条件

No.206 「季外れのバタフライスト`ム」      2个以上角色通过6B
No.207 「ブラインドナイトバ`ド」          3个以上角色通过6B
No.208 「日出づる国の天子」                取得50枚以上SC
No.209 「幻V月睨(ルナティックレッドアイズ)」4个以上角色通过6B
No.210 「天W蜘W捕蝶の法」               SC No.138取得
No.211 「蓬莱の浜!                     Spell Pratise Mode中取得15枚以上Last SC
No.212 「フェニックス再Q」               SC No.146和No.196取得,No.205出现
No.213 「エンシェントデュ`パ`」            SC No.209,No.210和No.211出现
No.214 「o何有坊」                     SCNo.206・No.207・No.208・No.212出现
No.215 「粝胩焐」                     魔理沙单人取得Normal所有SC
No.216 「ブレイジングスタ`」               单人ALL HARD 6B
No.217 「デフレ`ションワ`ルド」            取得120枚以上SC
No.218 「待宵反射l星亍               6个以上角色通过6B
No.219 「グランギニョル座の怪人」          6个以上角色通过EX
No.220 「スカ`レットディスティニ`」         Spell Pratise Mode中取得30枚以上Last SC
No.221 「西行寺o余涅」               通过Lunaticクリア
No.222 「深幕Y界 -艋门萦-」          SC No.206~No.221全出现



插入心经:

No.206 「季外れのバタフライスト`ム」
难度: ★★★
心得: 注意蓝色和红色弹列虽然看起来是弧线状射出,但实际上它们都是对一点直线射出的。此SC只上下移动便可通过。

No.207 「ブラインドナイトバ`ド」  
难度: ★★
心得:听声音,第一波打下来的直线弹必然对准本机。

No.208 「日出づる国の天子」
难度: ★★
心得:红蓝色激光在细线状态下并没有攻击判定,蝴蝶弹判定非常小。

No.209 「幻V月睨(ルナティックレッドアイズ)」
难度: ★★★★
心得:准确掌握红蓝色大圆弹判定,上下移动。

No.210 「天W蜘W捕蝶の法」
难度: ★
心得:微操。

No.211 「蓬莱の浜!
难度: ★★★★
心得:拐弯的时候注意圆弹,米粒弹的方向照准本机。

No.212 「フェニックス再Q」
难度: ★★★
心得:前两波凤凰弹方向照准本机,待其全部发射完毕后躲避,后两波凤凰弹散射,依次循环。

No.213 「エンシェントデュ`パ`」
难度: ★
心得:时刻保持在BOSS正下方一个机身长处,蓝色圆弹出来时按右左右左右左一个机身范围内移动,第一波攻击11次,第二波12次,依次增加。
要点是每波蓝弹攻击结束后应马上移动到BOSS正下方,还要明确红色激光柱判定。

No.214 「o何有坊」
难度: ★★★
心得:无视大泡泡弹,被大泡泡弹打到是耻辱的。

No.215 「粝胩焐」
难度: ★★★★★★★★
心得:麻将条三段变化:射出,照准本机停滞,照准射出。这个SC的核心就是引弹,失败原因往往是自己把自己逼死,俺好像49次成功一次``````集中精神+运气。

No.216 「ブレイジングスタ`」
难度: ★★★★★★
心得:屏幕的震动是这个SC最大的难点,能克服就OK。

No.217 「デフレ`ションワ`ルド」
难度: ★★★★
心得:先要测量出第一波蓝刀全部射出的时间(约2.5秒),在蓝刀射出完毕后会时间停止,蓝刀发射期间尽量不要移动,蓝刀发射结束后迅速远离蓝刀方向。

No.218 「待宵反射l星亍
难度: ★★
心得:微操。

No.219 「グランギニョル座の怪人」
难度: ★★★★★★
心得:米粒弹是完全对称的,在中轴线上可以安全躲避,类似旧秘境史。

No.220 「スカ`レットディスティニ`」
难度: ★★★★★
心得:红刀的发射是以本机为中心对称发射的,原地不动刀子就完全打不到,但是最后一排红泡泡弹会经过中轴线,微操移动半个身位就可以躲过。

No.221 「西行寺o余涅」
难度: ★★★★★
心得:在蝴蝶弹未完全展开时目测弹道,不确定子弹是否能命中自己时不要动。

No.222 「深幕Y界 -艋门萦-」
难度: ★★★
心得:有几个死点,待在那里子弹完全打不到。第一波:原地不动;第二波:画面中央;第三波:挺在画面右下的三个蓝色三角弹的上方半个机身长处;第四波:巴云紫的眼睛同行,左腿外侧同列。剩下的就是靠反应躲了。





文中部分资料来自
http://etamelo.xrea.jp/wiki/banner.png
http://etamelo.xrea.jp/wiki/

deathgustav1900 发表于 2004-12-14 14:44

拜啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

253,简直是太强了,我自己只能勉强把NORMAL通关……

PS:这个模式要怎么打出来?

林森 发表于 2004-12-14 14:47

No          SC名                              出现条件

No.206 「季外れのバタフライスト`ム」      2个以上角色通过6B
No.207 「ブラインドナイトバ`ド」          3个以上角色通过6B
No.208 「日出づる国の天子」                取得50枚以上SC
No.209 「幻V月睨(ルナティックレッドアイズ)」4个以上角色通过6B
No.210 「天W蜘W捕蝶の法」               SC No.138取得
No.211 「蓬莱の浜!                     Spell Pratise Mode中取得15枚以上Last SC
No.212 「フェニックス再Q」               SC No.146和No.196取得,No.205出现
No.213 「エンシェントデュ`パ`」            SC No.209,No.210和No.211出现
No.214 「o何有坊」                     SCNo.206・No.207・No.208・No.212出现
No.215 「粝胩焐」                     魔理沙单人取得Normal所有SC
No.216 「ブレイジングスタ`」               单人ALL HARD 6B
No.217 「デフレ`ションワ`ルド」            取得120枚以上SC
No.218 「待宵反射l星亍               6个以上角色通过6B
No.219 「グランギニョル座の怪人」          6个以上角色通过EX
No.220 「スカ`レットディスティニ`」         Spell Pratise Mode中取得30枚以上Last SC
No.221 「西行寺o余涅」               通过Lunaticクリア
No.222 「深幕Y界 -艋门萦-」          SC No.206~No.221全出现

snoopys 发表于 2004-12-14 14:55

权限发了

Jokery 发表于 2004-12-14 15:00

五木大叔你的东西我拿了去做华丽视频....

林森 发表于 2004-12-14 15:02

最初由 snoopys 发表
权限发了

-3-

林森 发表于 2004-12-14 15:25

插入心经:

No.206 「季外れのバタフライスト`ム」
难度: ★★★
心得: 注意蓝色和红色弹列虽然看起来是弧线状射出,但实际上它们都是对一点直线射出的。此SC只上下移动便可通过。

No.207 「ブラインドナイトバ`ド」  
难度: ★★
心得:听声音,第一波打下来的直线弹必然对准本机。

No.208 「日出づる国の天子」
难度: ★★
心得:红蓝色激光在细线状态下并没有攻击判定,蝴蝶弹判定非常小。

No.209 「幻V月睨(ルナティックレッドアイズ)」
难度: ★★★★
心得:准确掌握红蓝色大圆弹判定,上下移动。

No.210 「天W蜘W捕蝶の法」
难度: ★
心得:微操。

No.211 「蓬莱の浜!
难度: ★★★★
心得:拐弯的时候注意圆弹,米粒弹的方向照准本机。

No.212 「フェニックス再Q」
难度: ★★★
心得:前两波凤凰弹方向照准本机,待其全部发射完毕后躲避,后两波凤凰弹散射,依次循环。

No.213 「エンシェントデュ`パ`」
难度: ★
心得:时刻保持在BOSS正下方一个机身长处,蓝色圆弹出来时按右左右左右左一个机身范围内移动,第一波攻击11次,第二波12次,依次增加。
要点是每波蓝弹攻击结束后应马上移动到BOSS正下方,还要明确红色激光柱判定。

No.214 「o何有坊」
难度: ★★★
心得:无视大泡泡弹,被大泡泡弹打到是耻辱的。

No.215 「粝胩焐」
难度: ★★★★★★★★
心得:麻将条三段变化:射出,照准本机停滞,照准射出。这个SC的核心就是引弹,失败原因往往是自己把自己逼死,俺好像49次成功一次``````集中精神+运气。

No.216 「ブレイジングスタ`」
难度: ★★★★★★
心得:屏幕的震动是这个SC最大的难点,能克服就OK。

No.217 「デフレ`ションワ`ルド」
难度: ★★★★
心得:先要测量出第一波蓝刀全部射出的时间(约2.5秒),在蓝刀射出完毕后会时间停止,蓝刀发射期间尽量不要移动,蓝刀发射结束后迅速远离蓝刀方向。

No.218 「待宵反射l星亍
难度: ★★
心得:微操。

No.219 「グランギニョル座の怪人」
难度: ★★★★★★
心得:米粒弹是完全对称的,在中轴线上可以安全躲避,类似旧秘境史。

No.220 「スカ`レットディスティニ`」
难度: ★★★★★
心得:红刀的发射是以本机为中心对称发射的,原地不动刀子就完全打不到,但是最后一排红泡泡弹会经过中轴线,微操移动半个身位就可以躲过。

No.221 「西行寺o余涅」
难度: ★★★★★
心得:在蝴蝶弹未完全展开时目测弹道,不确定子弹是否能命中自己时不要动。

No.222 「深幕Y界 -艋门萦-」
难度: ★★★
心得:有几个死点,待在那里子弹完全打不到。第一波:原地不动;第二波:画面中央;第三波:挺在画面右下的三个蓝色三角弹的上方半个机身长处;第四波:巴云紫的眼睛同行,左腿外侧同列。剩下的就是靠反应躲了。

KYO(T) 发表于 2004-12-14 15:45

顺便把SCORE文件也打包进去吧,不是每个人都能把PACTICE都打出来的。

林森 发表于 2004-12-14 15:51

俺的SCORE文件里有那种耻辱的接关3次未过EASY的纪录,坚决不放出来丢人``````

http://www.stgclub.com/d61b/dispbbs.asp?boardID=29&ID=11617&page=1
这个帖子5楼有一个全开的

spicecoco 发表于 2004-12-14 22:08

这是游戏么,万花筒吧?

守财奴 发表于 2004-12-14 23:32

最初由 spicecoco 发表
这是游戏么,万花筒吧? 011 …………这个是东方永夜抄……

守财奴 发表于 2004-12-14 23:36

我不是回复了嘛………………



很白的问下…………这个录像放哪里??

林森 发表于 2004-12-14 23:38

放到replay文件夹下

进游戏后选replay看

zhaoqi_82 发表于 2004-12-14 23:57

进来摸摸木头`````

好文要顶,好录像要支持`````

CountryCat 发表于 2004-12-15 08:10

为什么我一选replay就直接退出了?

ATRO 发表于 2004-12-15 09:17

最初由 CountryCat 发表
为什么我一选replay就直接退出了?

版本不对,请升级到1.00D

林森 发表于 2004-12-15 10:13

1,为何录像不能正常观看?
要升级至1.00d版本

2,如何确定版本?
游戏体title画面“东方永夜抄”抄字的右下有版本号。

3,如何使用升级包:
先用winrar解压缩
1.00-1.00a
http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/eiya_update100a.lzh

1.00a-1.00d
http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/eiya_update100a_100d.lzh

1.00b-1.00d
http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/eiya_update100b_100d.lzh

4,为何升级不能顺利完成?
⑴xp下使用Applocale将升级程序转换内码为日文。

⑵不使用Applocale的情况下,把“マニュアル” 文件夹改名为“}jA”
把“おまけ.txt”改名为“ .txt”,然后再使用升级程序升级。

2000系统和XP系统可以正常游戏,98系统有不正常现象。

KYO(T) 发表于 2004-12-15 13:56

补充说明:狗叔9城版的没有“マニュアル”和“おまけ”这两个文件的。

CountryCat 发表于 2004-12-15 16:32

还是不行 1.00->100.a的升级可以顺利完成 但是1.00a->1.00c->1.00d的过程中始终报告旧版本的文件不存在

林森 发表于 2004-12-15 16:35

=_=难道是内码问题?

这个是汝者杂货店版,如果没记错里面的文件应该是全的:
http://pyramid.ryooki.org/showsoft.asp?soft_id=8

CountryCat 发表于 2004-12-16 14:12

用汝者的ok了 9c的阉割版不可以 就算建了空的“}jA”和“ .txt”也不行 必须要原始版本文件

星欣扯蛋 发表于 2004-12-16 16:37



大支持~~~!

暗之神子 发表于 2004-12-16 19:40

没玩过这个游戏,听你们说好象在听天书一样。莫名其妙哦。

CountryCat 发表于 2004-12-17 09:09

送上全sc入手法

http://etamelo.xrea.jp/wiki/pukiwiki.php?%B1%CA%CC%EB%BE%B6%A5%B9%A5%DA%A5%EB%A5%AB%A1%BC%A5%C9
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