这样的pm你们买不买账
尽量还原动画那样的战斗,学究极忍者风暴的套路,剧情就用特别篇一路战到底,当然特别篇动画变成主题反而更好。训练师作为主体规避小畜生太多的烦恼。相应的训练师可以有多个模板切换,顺便加入训练师buff或技能。闪避是肯定要有的,block就有点怪。四技能固定,大招蓄时长打击换怪。口袋铁拳PV真怪,肯定不买。 以GF的技术能力 想必100年后就可以玩到了 动画槽点很多就只能挑燃的看 不能细看细思的口袋铁拳我觉得已经是最佳的进化形态了 就剩补齐那七百多只了 宝可梦拳没人开专楼而已,别当不存在啊 rp的游魂 发表于 2016-4-27 17:03
尽量还原动画那样的战斗
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我动画看的少,B战还没被小学生占领时某次点进去看了一话,至今记忆 ...
我想说的是动画的临场感。不过的确多说了,动画现在的样子。。。动画喜欢玩最后一击,只有最后打出的那招是有效的,一般也是账面威力最高的那招。威力90以下吃再多都没用。因为傻东西喜欢逆属性所以设定直接吃了。物特分家某些意义上动画是先于游戏的。 动画片剧情用数据分析流不但很中二而且很蠢 钢尾可以破钻地哦 JC_AR 发表于 2016-4-27 17:34
动画片剧情用数据分析流不但很中二而且很蠢
但你游戏和动画用的都是一样的设定
这么搞了十多年大家都只看燃不燃 没跟你认真 碰上类似的情节还要剥夺人家吐槽的情趣 扣个蠢中二的帽子
你认真的嘛? 认真的话我只能送你一句智障 游戏不指望你把特别篇四色金银红绿三部动画化就知足了
训练员站场外指挥放技能 感觉就很幼稚 hyuy 发表于 2016-4-27 18:17
游戏不指望你把特别篇四色金银红绿三部动画化就知足了
训练员站场外指挥放技能 感觉就很幼稚...
首先是pm格斗游戏,训练师技能看作mega。不过果然我只是想看特别篇而已 这都能看到特别篇厨 所以历代反派其实是小学生神兽厨? 鸡翼大绅士 发表于 2016-4-27 18:26
这都能看到特别篇厨
吞回你自己的屎 谢谢 hyuy 发表于 2016-4-27 18:31
吞回你自己的屎 谢谢
不客气 看到PM第一反应是Princess Maker 性奮地以為是princess maker 點進來一看吃屎 干脆可以攻击训练师算了… 用特别篇剧情就算了
虽然特别篇一起战斗比场外指挥好多了 但不好实现 感觉会变成大乱斗或者都集中攻击训练师 第一反应是princess maker +1! lz你这想法还不如口拳
真变成这样岂不是大家都上袋龙火鸟地龙了吗
然后技能来来去去就是地震勇鸟舍身撞? 真心不如口拳
现在口拳就是怪少了点
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