66666
发表于 2004-12-14 13:42
thelast
发表于 2004-12-14 13:44
最近这儿口角这么多的啊 辣椒吃多耐寒了么
thelast
发表于 2004-12-14 13:47
最初由 太阳月亮星星 发表
对,对我是无用功。
我的确不若呀。原来玩机战是为了听声优们嚎叫……
999...
确实是这么的啊 ,,,,- -
圣詹斯花园
发表于 2004-12-14 13:49
这个帖子的主题不是赛车么??我来我进错了
圣詹斯花园
发表于 2004-12-14 13:54
大家都是因为热爱游戏而来到这里,有各自的看法和不同的喜好其实很正常,互相攻击/伤和气就大可不必了
主机的机能高的,不一定就是好的主机
但性能不好的,也不能就是说有什么游戏性的优势,或者这样说,谁的游戏软件造的更好,更能发挥该主机的机能,谁就更具备“游戏性”了
喜欢N的,应该感谢SONY,后者介入竞争,将促进N更用心去做游戏,会有更多更精彩的东西等着你们啊
不喜欢N的,也应该体会到正是由于它在掌机领域上的制霸,才会刺激后来者(SONY,微软、NOKIA)的插足,你们也自然有更多的选择了
就本院个人的看法,DS和PSP其实并不构成直接的竞争,一个是面向专游戏为主的用户,另一个是面向多媒体悠闲娱乐的消费层,他们在硬件特性上也反映了这一点,PSP的花消功能被部分游戏人所不齿,但也有人喜欢它,它自然就有自己的销路了,一件商品再怎么超脱,他都是商品,DS,PSP都一样
PS:有人说DS的便携性好??看那个头,比BGA是渣,比PSP还略差一点。电池优势??PSP的真正对手是什么??是其他的移动多媒体设备,相对其他的,PSP的电池时间已经很厚道了,搞笑的说:“PSP是台可以玩游戏的移动多媒体”,也不算过分,人家SONY是什么生产商??
关于机战的问题,本院也建议某人不要再搞笑了,眼镜厂的srw在BGA的优秀表现,原则上,与DS没有什么关系,当SRW同时出现在DS和PSP的时候,可以预见,两者的样子(甚至玩法)都会不同
太阳月亮
发表于 2004-12-14 13:55
最初由 thelast 发表
确实是这么的啊 ,,,,- -
既然如此,买张原声大碟岂不是更过瘾?
以后可以推出《超级机器人大战X X Y――豪华声优嚎叫版》
绝对大卖……998
强尼高达
发表于 2004-12-14 14:04
最初由 66666 发表
kMHZ和BPS这两个是同一个意思?8KBPS的语音我的确是没听过,但8bit 8kMHZ的语音我天天都听,至少我能分辨出什么人和语气上的变化... 不是e都@音|N?怎N]^?]^您......
我_WINAMP楞是找不到8KBPS PCMa的DQ俗迹D8KBPS的MP3我已不出是男是女了......
另外,作榉踩说奈抑宦^20多KHz的音,您@8000MHz的耳朵在令我等y望其背
66666
发表于 2004-12-14 14:10
强尼高达
发表于 2004-12-14 14:23
8KBPS PCM哦,您^m........
960W平方公e的中不是您f8K就是8K的
thelast
发表于 2004-12-14 14:40
最初由 太阳月亮星星 发表
既然如此,买张原声大碟岂不是更过瘾?
以后可以推出《超级机器人大战X X Y――豪华声优嚎叫版》
绝对大卖……998
边打架边嚎叫 爽啊
太阳月亮
发表于 2004-12-14 14:52
那不主要还是看打,不是听叫么……
Jokery
发表于 2004-12-14 14:54
最初由 太阳月亮星星 发表
那不主要还是看打,不是听叫么……
听广播剧算了```
66666
发表于 2004-12-14 15:08
slayer
发表于 2004-12-14 15:22
其实不论什么游戏有人声比没人声吸引力就会大些
试想同一款游戏 两个平台 一款是全程语音 一款是哑剧
那款更吸引人可想而知.更何况SRW那种动漫FANS向的游戏
一听到熟悉的声优的声音 血就开始沸腾了吧^^
太阳月亮
发表于 2004-12-14 15:32
dq8呢?
强尼高达
发表于 2004-12-14 15:33
最初由 66666 发表
我说你这人是真不明白还是假不明白?我什么时候说过8KBPS?
8bit 8kHZ究竟对应多少BPS 这个小学生都会算的东西你还不清楚?
港台应该有GSM吧?你知道它的信道带宽多大?9.6KBPS,难道它的语音质量差到“不出是男是女了”?... 哦,原硎拈_始就看e
64kbps的音能放卡N,你准浞追昼
音的鬏速率和K端的音|能等N,看@幼右膊幌蟛磺宄的人啊
另外槭颤N什N|西都要扯到大和港台去
强尼高达
发表于 2004-12-14 15:37
我f,槭颤N有自己不玩某游虻娜顺砗yu其FANS玩@游虻C和想法
heimu
发表于 2004-12-14 15:48
最初由 强尼高达 发表
不是e都@音|N?怎N]^?]^您......
我_WINAMP楞是找不到8KBPS PCMa的DQ俗迹D8KBPS的MP3我已不出是男是女了......
另外,作榉踩说奈抑宦^20多KHz的音,您@8000MHz的耳朵在令我等y望其背...
行了,学两年信号系统再来喷吧,连基本概念都分不清。
66666
发表于 2004-12-14 15:54
太阳月亮
发表于 2004-12-14 15:55
本人的确不怎么太懂,不过有一点基本的常识是知道的。那就是人们玩机战,主要的本体是为了什么,哪些只是能让人们玩的更愉快的要素。
强尼大人有没有回忆起另外一个同样有你参与的帖子,一个关于对rpg游戏来说系统和剧情谁是主要,谁为次要的问题,记得那时强尼大人恰恰仍是站在小可的对立面,死硬死硬地辩述rpg游戏无剧情也可体会其心。那么现在强尼大人怎么突然180度大转弯开始指责人家胡乱评论FANS玩这游戏的动机和想法了?难道说在剧情都是可有可无东西的前提下,声优的嚎叫声反而成了fans追求的第一要素了?
有的时候,不要以为别人都傻,就你聪明。凡事多想想,对你没坏处……
slayer
发表于 2004-12-14 15:59
最初由 太阳月亮星星 发表
dq8呢?
DQ8没有配音啊??我在等美版 so.....
不过道理还是一样的 DQ8大家是没的选择.如果是有选择的
我反问你一下 你会买有配音的还是无配音的?
太阳月亮
发表于 2004-12-14 16:05
这个……要看我在哪里玩……
如果说是在家里玩或是在朋友家玩,恰好我的朋友也是声优癖。那我们当然会选择有语音版的比较开心。
可如果在公共汽车、在候机大厅,在一些公共场合,为了避免a i u e o之类的鬼子话引来某些国产fq的仇视目光,自然还是无语音版比较贴心,您说呢?
calmer
发表于 2004-12-14 16:09
什么事情都不要往极端了说,那样没普遍性
一个动画FANS向游戏 一个有语音,一个没语音对游戏者哪个吸引力更大是显而易见的
另汗一下楼上的,难道你不会控制音量?
太阳月亮
发表于 2004-12-14 16:11
可我不想让音乐废掉……
音乐无国界……
calmer
发表于 2004-12-14 16:15
那耳机总可以了吧(不要说你想跟别人分享音乐,带耳机会长耳茧之类的^_^ b )
汗~汗~ 这话题真无聊874自己
太阳月亮
发表于 2004-12-14 16:16
1、ds卡带现在有256MB的,想实现语音亦不困难。
2、目前并不是以机器的机能来说能不能实现,而是厂商觉得以这台主机之软件可能的销售量来说值不值得实现的问题,请声优来show也是要花很多钱的。
Leighton
发表于 2004-12-14 16:21
太阳月亮
发表于 2004-12-14 16:21
最初由 calmer 发表
那耳机总可以了吧(不要说你想跟别人分享音乐,带耳机会长耳茧之类的^_^ b )
汗~汗~ 这话题真无聊874自己
说实话,
在那里玩游戏,本来就有为显摆手里这个小玩意的意思……我知道我臭屁,我自己来……874
现在有些fq不知道gba为何物,但听到鬼子话就发飙。我不得不防噫……
太阳月亮
发表于 2004-12-14 16:24
最初由 Leighton 发表
1,别的游戏不管,但配音对机战的重要性是不言而喻的,一看就知道某人的机战道行极浅啊……
机战从哪作开始才有语音的?都不知是谁浅?
算了,不要和他纠缠这个问题了……
从他说出这句话时起我就知道他什么时候开始玩的游戏。你和他纠这些是纠不清的……
强尼高达
发表于 2004-12-14 16:39
在]看出怼C器人大鸫虿淮]Z音版”和“RPG系y∏槟重要”命}之g有系啊
“不要∏橐惨Z音”,@不又是某人T用的偷Q概念手法?
不^PS2上有∏дZ音的即r鹇C器人大穑我打一半就扔了,@例子可以提供o你
又“DS的256MB卡А保我233啊233
太阳月亮
发表于 2004-12-14 16:49
这两个命题的共同之处在于,都是讨论“什么才是玩家玩此游戏的动力”……
如果你看不出此两命题的同工之处,那么全当我白说即可。
至于256m卡带,
http://www.jiusheng.net.cn/forum/UploadFile/2004-12/20041212124151636.jpg
如果不是,我诚挚地致歉。
zenium
发表于 2004-12-14 16:51
强尼高达
发表于 2004-12-14 16:54
拜托,F在是在同一C器人大鹩蛏嫌是否Z音才能人有d趣玩
至於@D,你可以去jun4rui
我在@e第一次233@D的帖子被某人h了
传说中的
发表于 2004-12-14 16:56
已经有2个喜欢的游戏了。
期待恶魔战士快速版
cloudcc
发表于 2004-12-14 16:59
zenium
发表于 2004-12-14 17:00
66666
发表于 2004-12-14 17:04
snoopys
发表于 2004-12-14 17:04
最初由 zenium 发表
机战nds版说不定可以画个gundam来参战
然后画把枪来打……
画个盾来格挡……
战斗动画可以无缝切换(就在上面那个屏幕)……这个不错
这个想法挺赞的
其实双屏还是口袋妖怪那样的上下RPG最合适
下面戳菜单,上面看效果
太阳月亮
发表于 2004-12-14 17:09
最初由 强尼高达 发表
拜托,F在是在同一C器人大鹩蛏嫌是否Z音才能人有d趣玩
至於@D,你可以去jun4rui
我在@e第一次233@D的帖子被某人h了
是呀,我现在来归纳一下你的论点:
你的意思应该是:同一C器人大鹩蛴姓Z音才能人有d趣玩。
是吗?
而我提出那个帖子的主要论点是:剧情是不是rpg游戏能够让人有兴趣玩的要素。
你的观点是:没有剧情,rpg游戏照样可以让人有兴趣玩,我说的没错吧?我恰恰和你争的就是这个。
那么,就这两个命题的比较来说。
机器人大战有语音比没有语音要让人有兴趣
rpg游戏没有剧情并不比有剧情更让人有兴趣
那么我想问,按您的理解,是否语音之于机器人大战,要比剧情之于rpg游戏更加重要与不可或缺。
如果您回答是,那么一切都没有问题。
如果您回答不是,就请您解释一下您的观点前后不一致的矛盾。
图,我现在不能判断其真假。不过就技术上看并非没有一点可能。但语音占据的空间,怎么也不会比cg动画来得多些,对么?
太阳月亮
发表于 2004-12-14 17:12
最初由 cloudcc 发表
第4次S,有说错么?
从第一次玩GB第2次到现在,第一次有人说我机战道行浅,那个完全不了解机战的人例外,居然又跳出一个…………
你以为人人都像会某人一样自己不懂的东西也非要拿出来喷么?...
请问第二次一开始的开机画面是什么?进入游戏后第一个指令是什么?
我确实不怎么喜欢机战系列。但我是在我理解的范围内喷,不像某人连自己不知道的都要喷。