600多人通宵排队,,,,PSP火了.....
目前各地的排队情况,凌晨1点最高600人。http://www.itmedia.co.jp/games/gsnews/0412/11/news05.html
凌晨6点左右,最长队伍1500人。
新宿,最大1500人以上の行列!
http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/12/103,1102807951,34408,0,0.html
池袋
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/ike.htm
SHIBUYA TSUTAYA
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/shibuya.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/pspsin03.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/shibu01.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/shibu12.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/pspsin01.jpg 一半是游荩为俩糟钱儿,不容易。 好了
大家不用战了
销量证明一切
希望不会出现什么后发制人论...... 才600多人么............. 最初由 杨 泉 发表
好了
大家不用战了
销量证明一切
希望不会出现什么后发制人论...... 完全不用战啊
NDS今年出货200W+,PSP只有50W,结果弄得到处排队,看人家任天堂,就算第一批液晶用残次品都要保证市场需求,老铺就是厚道 最初由 john 发表
看人家任天堂,就算第一批液晶用残次品都要保证市场需求,老铺就是厚道...
.....................023 最初由 john 发表
完全不用战啊
NDS今年出货200W+,PSP只有50W,结果弄得到处排队,看人家任天堂,就算第一批液晶用残次品都要保证市场需求,老铺就是厚道...
你不说我还真忘了...
等着看民冤....
50W肯定不够卖的. 我是 半夜等着来看贴的....PSP的50W会不出一天么? 战斗才刚刚开始的说。。。。 排头几个好像在朝圣的姿势。 次时代掌机之战已经以PSP的胜利宣告结束! 这个势头,50W肯定不够 最初由 haizimen 发表
次时代掌机之战已经以PSP的胜利宣告结束!
对此强淫,再拜……
999
次时代掌机之战已经以NDS的胜利宣告结束!
反正是YY么,谁吹的大谁赢。
恩......
索尼有一点是任天堂这辈子不能比的,谁让俺们雇员多,找个把托还不容易/ 一月时的某篇新闻....是不是枪稿我不得而知,但是可以肯定从那时起PSP的宣传战略就已经很扎实的打响了~,战不战的不晓得,只是从目前来看SONY这边应该会比较安心才是~前途光明?游戏公司谈论PSP未来
在一系列Famitsu杂志的访问中,Sony娱乐副总裁Masatsuka Saeki与众多游戏制作出版商畅谈了他们在Sony的新世代掌上游戏主机PSP上的发展计划,这一主机将在今年年底推出。
“2004年第二季度对PSP来说是个关键时刻,我们将在那时对PSP整个计划进一步地明确目标制定发展方向。”Masatsuka Saeki这样说道。“12月3日是PS发售10周年纪念日, 这就是我们打算在12月推出它的原因。”
“PSP的LAN机能是个很有趣的部分,我们正在尝试着用它来实现一些更有趣的功能。”Masatsuka Saeki还补充道。“我们将在E3和TGS大展中公布更多有关PSP的消息,一系列专为PSP准备的游戏正在被紧张制作中,我想它们中的一些能赶上今年的E3或TGS。”
许多第三方软件商证实他们已做好为PSP推出游戏并在首发之日同步推出的准备。最先宣布这一消息的公司是光荣,在去年他们就宣布将随PSP的发售同步推出三款对应游戏。其它的软件商也先后宣布将随主机发售同步推出众多对应游戏。
Namco将在PSP首发的同时推出两到三款游戏,不过它们可能有是现有游戏的移植作,“我们正在努力地开发对应PSP游戏,大约有两到三款游戏会与PSP同步推出。”Namco的客户部经理Youichi Haraguchi这样说道。“对应PSP的原创游戏将随后推出,在PSP主机本身获得更多注意和好评的时候――虽然它现在已经够醒目了。”
Capcom这个多平台战略的实行者先前几乎在每一个主机上都推出过游戏,这次自然也不会放过前途看来光芒万丈的PSP,至少已有一个游戏已为PSP的首发做好了准备。“这台以全新概念搭建的掌上游戏主机将对游戏产业起一个新的推动作用。在这台主机的潜力和市场能力得到发挥的时候,游戏市场将有更好更长远的发展。”Capcom的市场执行经理Haruhiro Tsujimoto这样说道。“PSP的机能有着广阔的发展空间,它总是能使它的使用者满意,从更长远的眼光来看,我们认为这是一台能将已厌倦了电视游戏的人们重新带回游戏世界的主机。”
和Capcom一样,同样是多平台战略的坚定实行者Konami也至少有一款游戏将和PSP同步推出,而且消息是先于游戏推出。“PSP的硬件规格和具体数据一直在变动,所以我们甚至不敢把这个消息宣布得太大声:只要我们的开发部分准时地把它完成,我们就会在PSP首发的那天告诉你们它是什么。”Konami的CEO,Kitaue Kazumi这样说道。“人们现在可能很难选择究竟买什么游戏,因为现在PS2,NGC,GBA等的游戏资源实在太多。不过对于一台全新的主机――PSP,任天堂的新主机,微软的下一代Xbox来说,在首发当天可供选择的游戏可能就比较少,这样就比较容易做决定了。”
纵观PSP的各项优点后,Sega决定除软件开发外走得更远。“因为事实上它是一台能运行游戏的多媒体终端,我们打算不仅仅为它开发游戏那么简单――还有许多娱乐方面的内容是我们可以提供的。在今年的TGS上我想我们就可以宣布有关的决定了。”Sega的客户部经理Hideki Okamura如是说。
与其它软件商争先恐后地想分得PSP的第一份羹不同,Square Enix的PSP计划显得更为谨慎小心,他们没有宣布任何将和主机同步推出的游戏。“我们无法确定PSP的用户群以及他们想在上面玩到什么样的游戏,目前我们仍在调查讨论应该制作怎样的游戏――如果我们决定扩展在这一平台上的市场。如果我们决定为PSP制作游戏,我们一定会认真行事。”Square Enix总裁Youichi Wada这样说。
为了展示PSP除游戏外的多媒体能力,SCE娱乐副总裁Masatsuka Saeki举了几个例子。“对应PSP的软件并不局限于游戏,比如,汽车导航系统使用的技术和3D模型如果能用合适的数字形式转换出来,我们就可能在PSP上使用它。”Masatsuka Saeki还对PSP的专用光盘作了一番描述,Sony希望它能在世界范围内成为一个新的标准。“吸引人们把注意力放到PSP上的还有它使用的UMD介质。当CD首次出场的时候它只是用于音乐播放的光盘,但随后就在此基础上出现了一系列的CD格式标准,在PC和PS上的广泛应用就是一个典型的例子。我们希望同样的科技进步会再一次发生,UMD也会有其广泛的适用性。”
在其它与Sony有关的新闻中,Masatsuka Saeki还证实了先前SCEE开发部执行副总裁Phil Harrison先前在12月所说的“新一代的PS将包括动作捕捉系统与摄像系统,类似于目前的EyeToy。”Masatsuka Saeki对此特别提到,Phil Harrison所说的还只是PS3主机的收集意见阶段。
“我们现在不想发表有关PS3的任何新闻,当然这一主机的开发工作始终是在紧张地进行中,我们现在能说的只是,EyeToy在PS2上走出了第一步,而有关PS3,你们恐怕只能把它当作一个暗示。 DB真不厚道.......
回复: 恩......
最初由 darkbaby 发表索尼有一点是任天堂这辈子不能比的,谁让俺们雇员多,找个把托还不容易/
老N也有不少雇员,连带家属集中组织一下,NDS发售前统一到一家店前排队,怎么着也比这队长,看来老N的市场营销就素那渣,连这都想不到,可以安乐死了~~ 比不上,n总部现在统共员工才千把人,连上家属最多也不过万,哪像sony,光企业员工大概就不止这个数字吧?。要是连上家属……
呵呵,冗谈冗谈……
回复: 恩......
最初由 darkbaby 发表索尼有一点是任天堂这辈子不能比的,谁让俺们雇员多,找个把托还不容易/
啧,这种酸葡萄的话没想到是由您老人家说出来
熟归熟,没有证据我还是要说你是放P 都有托,就是任的托少了点。。。。 恩,突破1500人了,SONY的托还真不少。 语录有新素材了 最初由 雷文?简化称呼 发表
次时代掌机之战已经以NDS的胜利宣告结束!
次时代掌机之战已经以模拟器的胜利宣告结束! 模拟器可是N的杀手啊,一说到模拟器我就觉得N有危险了 不是说还有边玩NDS边排队买PSP的吗……
回复: 恩......
最初由 darkbaby 发表索尼有一点是任天堂这辈子不能比的,谁让俺们雇员多,找个把托还不容易/
大哥,这都是因为第一次全JP出货只有20万啊……………………
它要和N出货一样的话……………………也就没那么多人排队了………… 最初由 jjx01 发表
不是说还有边玩NDS边排队买PSP的吗……
基本上每隔2,3米就有人拿着NDS玩,我还第一次和别人连了MARIO,人多就是好玩,乱到爆……………… 晕
回复: 恩......
最初由 darkbaby 发表索尼有一点是任天堂这辈子不能比的,谁让俺们雇员多,找个把托还不容易/
一个人要让别人尊重是不容易的,要让别人鄙视则很容易。还请自重!
回复: 恩......
最初由 darkbaby 发表索尼有一点是任天堂这辈子不能比的,谁让俺们雇员多,找个把托还不容易/
恩,第一批20w,sony找了20w个托,结果全“卖”给自己人,一分钱没赚,还倒陪20w*19800日圆……
酒多真是人如其名,喝五粮液喝多了 http://cynthia.bne.jp/game/img/1099492675_0023.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041212/shibu04.jpg
大家看了笑笑就行了……我没啥别的意思…… DB敢不敢把这话发在UCG上? 又有文章看了 苟延残喘――记PSP发售时SONY自编自导的一出闹剧
从托儿现象看未来掌机的斗争 一个月后就能见分晓了, 最初由 nickyou 发表
DB敢不敢把这话发在UCG上? 在这里闷骚下就够了吧 600多人排队,然后就可以叫“火”了,对楼主真是无比佩服。 唉,说话喜欢不托下巴的人,高见还真多.....可惜上不了台面啊!!!
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