cloud_zm 发表于 2004-12-10 15:58

最初由 dongdong-remix 发表
控制台命令对一个优秀的FPS游戏是必须的吗?
真奇怪...

对于“一个优秀的FPS游戏”,
答案是“是”

FPS的配置文件,就如同玩者的键鼠一样,不可能存在适合所有人的一个设置。

FPS的首要条件还是射击的精准性,没人说这是唯一条件。射击是得分的最终手段,移动,控制都是为了创造射击的机会。
就好像踢足球一样,战术再好,后防再严,中场再强,前锋射不进门那踢什么球?要比战术意识,主教练比谁都好,干嘛不让他上去踢啊。

不排除有些TVgame上的FPS在操控这方面做的出色,但是还是达不到PC上FPS的高度

雅格特 发表于 2004-12-10 16:04

感觉有点象和一群不怎么玩足球游戏的人争论WE游戏是不是有必要。。。。。。


FPS的最关键乐趣还是在临场感阿!!!什么第三人称、RPG之流的。。全部kick阿~~~~FPS临场感最高!带入感最高!以后不仅fps,恐怖游戏,冒险游戏,rpg,stg全部都走主视点的路子才是王道啊!!!

cloud_zm 发表于 2004-12-10 16:08

最初由 dongdong-remix 发表
其实我想问玩过几个FPS

我确实没玩过几个FPS,只不过玩了四年多的Quake3。

竞技类的FPS不像其他游戏,对技术的要求比较高,练一个FPS往往要花几年的时间,当年为了打赢电脑就花了几个月的时间。

顺便贴一下我的Quake键位设置一部分内容,这些就已经超出了手柄上的按键数目了:
bind TAB \"+scores\"
bind ESCAPE \"togglemenu\"
bind SPACE \"weapon 5;cg_drawcrosshair 2;cg_crosshairsize 36\"
bind c \"weapon 6;cg_drawcrosshair 6;cg_crosshairsize 24\"
bind d \"+back\"
bind e \"+forward\"
bind f \"+moveright\"
bind g \"weapon 3;cg_drawcrosshair 3;cg_crosshairsize 24\"
bind h \"weapon 4;cg_drawcrosshair 4;cg_crosshairsize 24\"
bind r \"weapon 8;cg_drawcrosshair 8;cg_crosshairsize 24\"
bind s \"+moveleft\"
bind t \"weapon 1;cg_drawcrosshair 6;cg_crosshairsize 24\"
bind v \"weapon 7;cg_drawcrosshair 8;cg_crosshairsize 24\"
bind w \"weapon 2;cg_drawcrosshair 8;cg_crosshairsize 24\"
bind z \"weapon 9;cg_drawcrosshair 8;cg_crosshairsize 24\"
bind ~ \"toggleconsole\"
bind PAUSE \"pause\"
bind ALT \"+zoom\"
bind SHIFT \"+movedown\"
bind MOUSE1 \"+attack\"
bind MOUSE2 \"+moveup\"
-----------------------------------------------------------------
举个例子:
bind c \"weapon 6;cg_drawcrosshair 6;cg_crosshairsize 24\"的意思是按C键时,切换到武器6,同时设置准星图形6,准星大小24。不知道TVgame里有没有类似的功能。

传说中的 发表于 2004-12-10 16:08

一般FPS有固定几个连续动作是常用的,只要把这些动作集成为热键,还有设置自动瞄准人物身体5到6个位置的热键,对方若不是pc fps的高手肯定会被用手柄的人打到到处爬, 或许有人认为这样是作弊,耍赖,这也说明了所谓的操作感无非就是熟能生巧,用热键来取代并无伤大雅,要是鬼泣用射击武器会变成cs的操作模式,现在的鬼泣饭才不会玩捏。

雅格特 发表于 2004-12-10 16:09

从这个意义上说,家用机FPS不爽主要在与由于手柄操作的不习惯和不合适,强烈降低了玩家的代入感和爽快感。。。

换句话说,只要操作方式足够优化或者你足够熟练,能够不影响游戏时候的流畅和临场感。。则家用FPS也是完全可以玩玩的。。

dongdong-remix 发表于 2004-12-10 16:13

最初由 cloud_zm 发表
我确实没玩过几个FPS,只不过玩了四年多的Quake3。

竞技类的FPS不像其他游戏,对技术的要求比较高,练一个FPS往往要花几年的时间,当年为了打赢电脑就花了几个月的时间。

顺便贴一下我的Quake键位设置一部分内容,这些就已经超出了手柄上的按键数目了:
bind TAB "+scores"
bind ESCAPE "togglemenu"
bind SPACE "weapon 5;cg_drawcrosshair 2;cg_crosshairsize 36"
bind c "weapon 6;cg_drawcrosshair 6;cg_crosshairsize 24"
bind d "...


呵呵
你举例出来干什么?
以为我不认识还是向大家宣布你会玩Q3?
我只是想问,这些东西和一个FPS游戏好玩不好玩有关系吗?

传说中的 发表于 2004-12-10 16:16

传说中的 发表于 2004-12-10 16:20

那鼠标的优势和手柄的劣势来比较,不觉得这样很无意义吗? 同一个tv fps游戏要是支持键盘和鼠标,会和pc版有什么区别? 就好象现在让人只用pc的2键鼠标玩格斗游戏一样可笑。

cloud_zm 发表于 2004-12-10 16:21

最初由 dongdong-remix 发表
你举例出来干什么?
以为我不认识还是向大家宣布你会玩Q3?

不是你在怀疑我没玩过FPS吗?

如果你只是根据好不好玩来评价一个游戏,那游戏也不需要划分那么多类型了,只要分为好玩的和不好玩的就行了。

阿娇大王 发表于 2004-12-10 16:23

cloud_zm 发表于 2004-12-10 16:28

最初由 传说中的小鱼 发表
那鼠标的优势和手柄的劣势来比较,不觉得这样很无意义吗? 同一个tv fps游戏要是支持键盘和鼠标,会和pc版有什么区别? 就好象现在让人只用pc的2键鼠标玩格斗游戏一样可笑。

前面也有人说了,如果游戏机配上全部套件,也没什么可说的了,那跟pc也没多少区别了。只是有很多人不愿承认手柄在玩FPS上的弱势。

阿娇大王 发表于 2004-12-10 16:33

兲蛋高达 发表于 2004-12-10 17:03

说到底就是在固有硬件配置的条件下家用机和PC哪个更适合FPS,答案是显而易见的

就好像PC适合RTS
家用机适合FTG一样

传说中的 发表于 2004-12-10 17:12

jjx01 发表于 2004-12-10 17:29

最初由 cloud_zm 发表
射击都不准,你还玩FPS干什么?
不谈射击,即使是移动,用手柄也无法完美操作,前进,后退,左移,右移,蹲下,跳跃需要6个键,上下左右移动视角又需要至少4个键,你一边握着手柄一般还要控制至少这10个键,真厉害...
你……用手柄玩过FPS么?
那位说的是手柄达不到XX秒移动1毫米的精度,和射击射得准不准两码事

jjx01 发表于 2004-12-10 17:33

最初由 死鱼高达 发表
说到底就是在固有硬件配置的条件下家用机和PC哪个更适合FPS,答案是显而易见的

就好像PC适合RTS
家用机适合FTG一样


家用机自有适合家用机的FPS

三叶虫 发表于 2004-12-10 17:54

jjx01 发表于 2004-12-10 17:57

视野之外呢……

玩OUT TRIGGER时同学都是被我追尾

兲蛋高达 发表于 2004-12-10 18:14

最初由 jjx01 发表
家用机自有适合家用机的FPS

FPS更适合于PC与家用机自有适合家用机的FPS这2句话并不矛盾

pacman 发表于 2004-12-10 18:16

最初由 雅格特 发表
感觉有点象和一群不怎么玩足球游戏的人争论WE游戏是不是有必要。。。。。。


FPS的最关键乐趣还是在临场感阿!!!什么第三人称、RPG之流的。。全部kick阿~~~~FPS临场感最高!带入感最高!以后不仅fps,恐怖游戏,冒险游戏,rpg,stg全部都走主视点的路子才是王道啊!!!...

玩METROID PRIME,外面下雨,头盔的护罩上就有雨滴,仿佛是摄像机镜头的样子,还有当走到热气上时,面罩内会被哈气笼罩而无法看清楚外面.
这种效果让我湿了.

虽然METROID PRIME不时FPS但是我想FPS做出这种效果应该没问题.

言灵(伪) 发表于 2004-12-10 19:15

不知道大家有没用汽枪打过麻雀?
20米外一个核桃,无瞄准镜你一枪打的到吗?

jjx01 发表于 2004-12-10 19:20

最初由 死鱼高达 发表
FPS更适合于PC与家用机自有适合家用机的FPS这2句话并不矛盾
和“更”字矛盾

jjx01 发表于 2004-12-10 19:23

最初由 言灵(伪) 发表
不知道大家有没用汽枪打过麻雀?
20米外一个核桃,无瞄准镜你一枪打的到吗?
军训时有打过枪……

tarbris 发表于 2004-12-10 20:25

最初由 阿娇大王 发表
不要管什么优势劣势,其他条件相同的话,手柄100%打不过键盘鼠标,话就放这儿了。表跟我说什么震动爽快感,对竞技游戏来说,唯一要的就是赢
懒得讨论是mario好,还是dmc好了,直接引用阿娇的话好了。
cpl上面halo一共存在了1届还是2届?而且是唯一的tv game,cpl比过的pc fps光我说出名字的就8个了。
而且,从来没说过tv上的fps不好,只是说标配下哪个平台适合做
如果tv配上鼠标键盘,pc配上手柄,等等等等,那根本就没必要讨论了

淹死于泪 发表于 2004-12-10 20:55

最初由 言灵(伪) 发表
不知道大家有没用汽枪打过麻雀?
20米外一个核桃,无瞄准镜你一枪打的到吗?
要表达什么???

言灵(伪) 发表于 2004-12-10 21:06

枪没有鼠标厉害
以后大家表用枪打了,用鼠标吧

干冰之剑 发表于 2004-12-10 21:14

家用机?
光环是精华,其他索糟粕
鉴定完毕

兲蛋高达 发表于 2004-12-11 00:38

最初由 jjx01 发表
和“更”字矛盾

PC相比家用机更适合FPS,哪里有问题?
难道你要说家用机更适合FPS?在游戏的数量级上,两者就不是一个档次上的

Meltina 发表于 2004-12-11 02:12

最初由 pacman 发表
我现在在想,要是METROID PRIME用键盘+鼠标来控制会很难. 但会很好玩002
METROID最高,SAMUS最高,NGC及其手柄是渣

METROIDPRIME的确是为了TV GAME的操作而加入了LOCK ON等更贴合手柄的操作系统。但无论设定再怎么精妙都无法超越人对FPS游戏的惯性思维。举个例子,即使是LOCK ON也无法锁定自动身后的敌人,我无法忍受一个空中飞行的生物从你头顶快速滑过到达你的背后时还要用手柄的ANALOG慢吞吞地像时钟一样把脸转个180度再对着敌人;如果用鼠标早就以不到半秒的时间把脸甩过来把敌人击落了。

krit 发表于 2004-12-11 06:12

最初由 阿娇大王 发表
不要管什么优势劣势,其他条件相同的话,手柄100%打不过键盘鼠标,话就放这儿了。表跟我说什么震动爽快感,对竞技游戏来说,唯一要的就是赢
...
halo2的live对战你一定没有见过....
这种游戏完全不可能有用鼠标+键盘完全模拟...
换句话说即使模拟也不会很成功所以一定不会有手柄用的自然...
...
双手武器,我问你鼠标你要同时按下两个键么...?
e.g:左手的plasma打到discharged了,右手的m7子弹还没有打完,你用键盘鼠标怎么操作...?同理在live对战的都知道中距离双手m7+m6c的打法,m7射击连射,m6c需要瞄准头部快速点击(点击速度很关键)也就是说两把枪按键的速度不一样,你怎么用键盘鼠标操作?我还没有说这是在移动的跳跃中完成...
...
halo的pc版操作感说实在很让人失望(mac没玩过)...
这次halo2的操作设定改了这么多加入live-mp...
yy一句bungie压根就放弃了pc版...
...
还是那句话具体问题具体分析...
你说的“赢就是王道”只代表了一小部分人得想法...
何况这句话拿到halo2上来说键盘鼠标也不会有优势更谈不上100%鼠标键盘赢之类的了...

淹死于泪 发表于 2004-12-11 06:29

最初由 言灵(伪) 发表
枪没有鼠标厉害
以后大家表用枪打了,用鼠标吧

非常强烈赞同……

夕雨 发表于 2004-12-11 09:15

最初由 krit 发表
...
halo2的live对战你一定没有见过....
这种游戏完全不可能有用鼠标+键盘完全模拟...
换句话说即使模拟也不会很成功所以一定不会有手柄用的自然...
...
双手武器,我问你鼠标你要同时按下两个键么...?
e.g:左手的plasma打到discharged了,右手的m7子弹还没有打完,你用键盘鼠标怎么操作...?同理在live对战的都知道中距离双手m7+m...

强烈赞同.
广大的FPS又不是只靠单纯的反应神速获得胜利而已~
其实我想说的是,除了Halo系列以外,其他的家用FPS没一个这么优秀的.

lastvampire 发表于 2004-12-11 09:53

不能 用鼠标的FPS,全部是渣!!!-__-

krit 发表于 2004-12-11 10:21

最初由 lastvampire 发表
不能 用鼠标的FPS,全部是渣!!!-__-
...
KuSo?

dongdong-remix 发表于 2004-12-11 11:07

最初由 阿娇大王 发表
不要管什么优势劣势,其他条件相同的话,手柄100%打不过键盘鼠标,话就放这儿了。表跟我说什么震动爽快感,对竞技游戏来说,唯一要的就是赢

所以HALO是异类
那个鼠标键盘绝对砸不过那帮用手柄的……

jjx01 发表于 2004-12-11 11:54

最初由 死鱼高达 发表
PC相比家用机更适合FPS,哪里有问题?
难道你要说家用机更适合FPS?在游戏的数量级上,两者就不是一个档次上的
刚看见 “胜利论”,又见“数量论”,那能否让我拿出“振动论”呢……

其实FC上更适合做掌机游戏,在游戏的数量级上两者就不是一个档次上的?

pacman 发表于 2004-12-11 13:02

最初由 Meltina 发表
但会很好玩002
METROID最高,SAMUS最高,NGC及其手柄是渣

METROIDPRIME的确是为了TV GAME的操作而加入了LOCK ON等更贴合手柄的操作系统。但无论设定再怎么精妙都无法超越人对FPS游戏的惯性思维。举个例子,即使是LOCK ON也无法锁定自动身后的敌人,我无法忍受一个空中飞行的生物从你头顶快速滑过到达你的背后时还要用手柄的ANALOG慢吞吞地像时钟一样把脸转个180度再对着敌人;如果用鼠标早就以不到半秒的时间把脸甩?..

鼠标+键盘的话在\"蓄力\"和\"变球\"上肯定感觉不爽,

PS: 如果NGC及其手柄是渣,那么PS2和XB不也一样吗.

言灵(伪) 发表于 2004-12-11 13:20

追求的东西不一样
比如GT和火爆
存在即有道理
拿着真枪和拿着手柄或者鼠标完全不一样
CS和HALO更本不存在可比性
你要准确度,完全可以放弃CS去玩沉没的狙击手
一定要硬说FPS要鼠标+键盘
那么你就不要去碰其他的FPS,因为根本没必要,没必要去强迫自己玩不喜欢的东西
然后对并不十分了解的东西去说3到4
这种类人根本不用理会

三叶虫 发表于 2004-12-11 13:51

最初由 dongdong-remix 发表
所以HALO是异类
那个鼠标键盘绝对砸不过那帮用手柄的……...

去翻本坛的贴子......

以前有次比赛就是混合比赛,键鼠组合把手柄打到扑街......

krit 发表于 2004-12-11 14:08

最初由 三叶虫 发表
去翻本坛的贴子......

以前有次比赛就是混合比赛,键鼠组合把手柄打到扑街......
...
halo本来就是pc版蓝本开发的...
你看看halo2,先不说键盘鼠标控制的可能性如何...
你先给我一套鼠标+键盘的操作可行方案再说...
...
另外既然可以举那种比赛...
也可以举出手柄把键鼠打的扑街的...
没有什么代表性吧...
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