tenco 发表于 2016-4-19 20:57

元帅:关于游戏抄袭标准的大讨论

本帖最后由 tenco 于 2016-4-19 20:58 编辑



很尴尬的发现,如果星露谷物语不算抄袭牧场物语,那么中国市场被人鄙视的大多数游戏就都不算抄袭了

那么到底游戏能不能抄袭,就成了一个问题


http://zhuanlan.zhihu.com/p/20769934



MRhythm 发表于 2016-4-19 22:07

西木跟暴雪各自的粉在论坛上战这个话题的时候,书记键盘上的C和V还没磨平呢

我爱六弦之首 发表于 2016-4-19 22:11

说句不好听的,如果星露谷是腾讯做的....估计被喷到亲妈爆炸....

LHO 发表于 2016-4-19 22:24

真实之影 发表于 2016-4-19 22:45

我爱六弦之首 发表于 2016-4-19 22:11
说句不好听的,如果星露谷是腾讯做的....估计被喷到亲妈爆炸....

哪怕是让腾讯照抄个MH OL都比现在的强吧……

oyss1225 发表于 2016-4-20 00:12

杰洛特 发表于 2016-4-20 00:27

这篇文章是今天,啊不,昨天才新鲜出炉的。
而游戏区的那一楼之前恰好撕了好几天。
嘻嘻。

杰洛特 发表于 2016-4-20 00:34

但千年战争AIGIS是个例外,我觉得值得给它单独写篇设计分析。

客观来说,千年战争除了游戏设计以外,实在乏善可陈。以当今日本的网页/手机游戏标准来说,这款游戏成本已经低得可怕了——在这款游戏初次上线的2013年也一样低得可怕。它是一款销售女性角色的[马赛克]游戏,可是居然没有语音!别说没有全程语音了,角色连战斗语音都没有啊!我上次见到连战斗语音都没有的日本游戏,那还是20世纪吧!连国内的游戏现在都会随手请几十个日本声优来好不好!

但是,这款穷困的游戏,充分展现了游戏设计师的力量与自由:即便在塔防游戏这样一个已经十分成熟的子类型里,我们也仍然能做出完全不一样的东西。

换一种或许不是很恰当的比喻。

我竟然在这个塔防RPG里,感受到了类似魂系列的游戏体验:硬派的日系策划,不妥协的难度,精妙的数值平衡和战斗过程,了不起的关卡设计,充满个人坚持的设计风格,独特的演出手法,以及……设计师的创意和恶意(恶意这两个字熟悉魂系列的人肯定会会心一笑吧)。
除了类型完全不同,但千年战争确实令人想起魂系列,那种在日系游戏衰退后变得罕见的体验。

万劫夜 发表于 2016-4-20 02:05

本帖最后由 万劫夜 于 2016-4-20 02:19 编辑

同人作本是和某专楼里那些同人小黄油一个层次的东西,放在砧板上解剖着看一遍再高谈阔论一下对周边环境影响真是傻气,希尔薇这种劣质半成品养成galgame要是正规厂商出的不只要被喷到亲妈爆炸,公司可能都要遭到产品质量危机真的爆炸,但火了一阵有没有对正统galgame造成打击

freedomtsubasa 发表于 2016-4-20 02:10

我爱六弦之首 发表于 2016-4-19 22:11
说句不好听的,如果星露谷是腾讯做的....估计被喷到亲妈爆炸....

蒸汽人毕竟是认G胖做了爹的,马化腾还差点意思

trentswd 发表于 2016-4-20 03:47

游戏区那楼我感觉楼主的意思是:“连个山寨都能卖一百万,日厂要是争取一下岂不是爆了,真是好气啊”
虽然后面变成撕山寨了

wangxu9909 发表于 2016-4-20 07:59

oyss1225 发表于 2016-4-20 00:12
拜托,这种发文后面带一个支付宝转账2维码的文章能不能别转.

关注网络乞丐究竟有啥意思? ...

拜托,玩游戏的人还不懂为内容消费?
况且人家没有逼你付款....

美国流氓我放心 发表于 2016-4-20 08:23

蓝雉 发表于 2016-4-20 08:34

其实我觉得山寨的好大家都不会觉得有问题吧,就比如舰c和刀剑乱舞

费拉塔勒拉斯 发表于 2016-4-20 08:46

我只想说问,告他娘的有希望赢么?

万劫夜 发表于 2016-4-20 09:01

本帖最后由 万劫夜 于 2016-4-20 09:35 编辑

费拉塔勒拉斯 发表于 2016-4-20 08:46
我只想说问,告他娘的有希望赢么?
毫无希望,以美国很多案例来看,电子软件产品想要被判为复制得直接复制代码,玩法和小细节上的相同是没用的,就如同UI和功能相同亦不算复制,在日本则会让日本自己各种直接盗用人物版权的同人圈相当尴尬

曹二狗 发表于 2016-4-20 09:06

费拉塔勒拉斯 发表于 2016-4-20 08:46
我只想说问,告他娘的有希望赢么?

有的,星露谷抄的太多了,基本牧场+符文的细节都被抄了
MMV真的不知道在想什么

绿冰 发表于 2016-4-20 09:21

曹二狗 发表于 2016-4-20 09:06
有的,星露谷抄的太多了,基本牧场+符文的细节都被抄了
MMV真的不知道在想什么 ...

嘛如果MarvelousAQL去告应该能赢,但会因此让独立游戏和同人游戏遭遇灭顶之灾
作为小公司不愿意背这骂名吧
而且好像和欧美代理掰了,Harvest Moon这名字都丢了,被原代理拿这名字自己做游戏去了
现在改成Story of Season,自己这事也是够折腾了

tenco 发表于 2016-4-20 10:14

oyss1225 发表于 2016-4-20 00:12
拜托,这种发文后面带一个支付宝转账2维码的文章能不能别转.

关注网络乞丐究竟有啥意思? ...

你这和“你们这些玩正版的凭什么有优越感,哥玩游戏从来不付钱”的盗版用户有什么区别?

squarex 发表于 2016-4-20 11:06

tenco 发表于 2016-4-20 10:14
你这和“你们这些玩正版的凭什么有优越感,哥玩游戏从来不付钱”的盗版用户有什么区别? ...

公允地说,尽管二维码和文章的讨论内容的正确并没有太直接相关的联系,但是与你比喻中的盗版玩家的优越感更是没有一毛钱的关系。

cy19900716 发表于 2016-4-20 11:13

normalli 发表于 2016-4-20 11:22

曹二狗 发表于 2016-4-20 09:06
有的,星露谷抄的太多了,基本牧场+符文的细节都被抄了
MMV真的不知道在想什么 ...

素材和代码没抄,机制和玩法相同好像在游戏界根本不算个事吧,不然我就想不出几个原创的游戏了,任何成功的游戏都有不少仿制品,不少后来者还把先行者干死了

杰洛特 发表于 2016-4-20 11:23

都已经看不懂了

妄想中毒 发表于 2016-4-20 13:02

oyss1225 发表于 2016-4-20 00:12
拜托,这种发文后面带一个支付宝转账2维码的文章能不能别转.

关注网络乞丐究竟有啥意思? ...

文章末尾是微信公众号的二维码,你说的支付宝二维码在哪?
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