蛋刀这种玩意在三次元最接近的估计也是日月乾坤刀这种同样蛋疼的武器了。
霜之哀伤是一把卡通化、严重缩短并且过分装饰了的zweihander,原版倒是不错的武器,但霜哀就算了。 把它们理解成法系武器就好了。 低级武器贴近现实很正常啊,10来级的时候你是沙场新兵,配你把金属长剑没啥问题
问题是满级的玩家已经是飞天遁地无所不能的超级赛亚人范畴了
武器自然要显得无比杀马特才能衬托实力。。。
black 发表于 2016-4-18 17:54
低级武器贴近现实很正常啊,10来级的时候你是沙场新兵,配你把金属长剑没啥问题
问题是满级的玩家已经是飞 ...
只能理解为加法伤了。
如果只是表现玩家物理性能超人的话完全可以设计一些结构合理但绝非常人能用的武器,这方面FF7的大剑(以及更早的原型——《剑风传奇》的斩龙剑)就是个比较好的例子,具体形制合理与否不说,至少看上去是一把没有那么多杀马特装饰、造型朴实、为战斗而生的军用工具。
现在很多游戏武器设计失败的关键不是现实系/超级系,而是把武器变成了玩具,在基本造型实际上极度保守的情况下向着炫酷的死胡同一路狂奔。
真正的想象力和冲击力应该是:我的知识和思想告诉我,一个超人的英雄应该用这样的武器;而非:主角应该很屌,必须有一把配得上他的家伙,那就把原来的剑加个金光特效在加花纹总之搞得很炫酷吧。 别的不说,圣骑士的战锤(以及许多文艺作品中的战锤),大概实际上只能作为仪式性器具,现实中有过的战锤远没有那么巨大。 三位数装等的匕首大部分已经连哪边是开的刃都看不清了 10级的绿色双手剑都是木头剑,2333 影流之主 发表于 2016-4-18 21:20
60年代的武器普遍还是偏写实向的,至少naxx的单手剑和匕首都还是合理的尺寸和风格。70年代虽然已经开始跑 ...
其实ICC的解骨肺穿我还蛮喜欢的...
然后看了看7.0的刺杀贼,真心感谢还有幻化这个功能 晨风零雨426 发表于 2016-4-18 18:12
只能理解为加法伤了。
如果只是表现玩家物理性能超人的话完全可以设计一些结构合理但绝非常人能用的武器 ...
这么看绿灯侠的戒指真的是个天才的创意 请用【有坚不摧之力】 泛用性最高的 酒吧凶器吧 吼爹的斧头考虑到他是兽人,实心也未必不可。。。关键是那一堆什么旋转啊,伸缩啊,变色啊的武器。。。 AL大概也不需要开刃…抡起来一刀拍下去… Yui_hirasawa 发表于 2016-4-18 22:15
泛用性最高的 酒吧凶器吧
还有绿字的一个单手锤 模型是一片木板上面插个大钉子 我的萨满一直用这个双持幻化 削骨之刃那个造型砍人不错的 打人最痛、最实用的两把武器难道不是嵌了根钉子的木棍和老式剃须刀片斧头吗? 现在的有些武器是单手斧还是单手剑全看设计人员心情了吧……
跑个题不光魔兽吧,战国无双里上杉那把武器能使么…… 老滚的武器相对真实不少,起码有2/3可实战。 还记得魔兽3里阿尔萨斯杀他爹的CG吗?那时的霜之哀伤还是能看的,有点战锤风。后来才变成塑料玩具的。 本帖最后由 朱诺安娜 于 2016-4-19 09:23 编辑
藏宝海湾任务链给一把“银铲”,双手锤
西瘟疫任务链有一把蜘蛛锤 外形是平底锅
死矿鱼人搅汤棒——擀面杖
https://www.zhihu.com/question/40073346看这里 霜之哀伤还是游戏里做的太小了,像单手剑,我买了把山寨的实体剑,比游戏里大多了,一剑下去砸个塑料桌子没问题。 十六夜pad长 发表于 2016-4-18 22:41
AL大概也不需要开刃…抡起来一刀拍下去…
我TMD的怎么就说 我打魂2的时候看到烟特大剑的时候怎么那么眼熟 无攻不受鹿 发表于 2016-4-18 22:05
这么看绿灯侠的戒指真的是个天才的创意
不吹不黑,绿灯戒这个设定至少在刚出现的那个时代算是很有想象力的。
当然后来各种万能变形武器/投影武器就烂大街了 末日决战真的不错 sabotage 发表于 2016-4-19 13:35
霜之哀伤还是游戏里做的太小了,像单手剑,我买了把山寨的实体剑,比游戏里大多了,一剑下去砸个塑料桌子没 ...
重量上去了做成什么样都能砸死人,但霜之哀伤的造型本身就注定了这货不可能顺手,大量无用的装饰不但破坏了武器重心、增加了死重还妨碍握持。 sabotage 发表于 2016-4-19 13:35
霜之哀伤还是游戏里做的太小了,像单手剑,我买了把山寨的实体剑,比游戏里大多了,一剑下去砸个塑料桌子没 ...
重量上去了做成什么样都能砸死人,但霜之哀伤的造型本身就注定了这货不可能顺手,大量无用的装饰不但破坏了武器重心、增加了死重还妨碍握持。 晨风零雨426 发表于 2016-4-19 20:28
重量上去了做成什么样都能砸死人,但霜之哀伤的造型本身就注定了这货不可能顺手,大量无用的装饰不但破坏 ...
游戏而已,帅就行了
页:
[1]
2