话说From社真的挺不出名么……
我因为是装甲核心系列的FAN,所以一直很喜欢FromSoftware,一直以为是个很有名的公司,结果魂系列出名后,看了很多UP主做的介绍视频,原来From是个三线小厂来的?怪不得AC这么难产……怪不得 是的,fromsoftware算是个老厂,但很长一段时间一直名不见经传
天珠这些就不说了,我记得在xbox一代上出过一个叫御伽的游戏,画面不错,但知名度不大 我后来才知道九怨也是from做的 總之裝甲核心什麼時候出新的,最好上STEAM,我想和基友一起滿天飛群毆AF 小厂活到现在也挺不容易 其实猫猫村也是FS做的。。。。 当年天诛还是不错的(虽然我只玩过两作 忍者之刃和天诛还是挺知名的
确实是小公司,但现在就( lin2004 发表于 2016-4-18 16:02
總之裝甲核心什麼時候出新的,最好上STEAM,我想和基友一起滿天飛群毆AF
宫崎爹不喜欢AC,给它穿小鞋,所以看来是没机会出新了 天诛明明只有后面最烂几作是from有参与而已
123哪有它的事 好就是好 不好就是不好 少拿不是自己的贴金了
装甲核心要做个中文版啊,超好玩的。
然而就现在的状况,AC系列基本可以确认为扔到外面去了吧到处都是魂 虽然从当时魂系列根本没人知道的时候跟到现在,还是希望宫崎爹能放下这玩意儿做个别的。
比如赛博朋克风魂就不错 From当然不出名,出名的是software啊。 itzpapalotl 发表于 2016-4-18 16:10
宫崎爹不喜欢AC,给它穿小鞋,所以看来是没机会出新了
可是AC4 FA不就是宫崎爹做的么……我很喜欢啊。 最惊讶的是ACE也是From作的,当时一直以为是眼镜来着的 dhddhh 发表于 2016-4-18 16:29
然而就现在的状况,AC系列基本可以确认为扔到外面去了吧到处都是魂 ...
我觉得用FA的架构来个BLAME味的装甲之魂也不错 realgyf1985 发表于 2016-4-18 17:01
可是AC4 FA不就是宫崎爹做的么……我很喜欢啊。
导演而已 系统和玩法ac4就定了 反而是那些帅的不行的演出和老贼有关 希望黑魂大红后,他们多赚点钱,然后再仔细打磨一下动作系统 本帖最后由 若菜 于 2016-4-18 18:31 编辑
FS没做过任何一作天诛、买了ip后也是找acquire做的
宫崎在ac4和fa也只是小弟而已、系统基本都是他入fs之前都有的,世界观剧情架构也是继承之前的大体结构而已、af这个概念也是别人提出的、而且巨大兵器从ac1每代都有,关卡还是过去那些套路甚至还劣化了。
过去ac难产个毛线啊、基本是年货好吗、也就魂火了之后才被压制资源了,毕竟是要赚钱、要不你看ac亲爹神直利怎么被撤下换魂亲爹宫崎当社长,有能者上位呗。FS现在不如放下ac这半死不活的ip去搞全新的东西,说实话ps3开始的ac我都不是很喜欢、跟旧作比起来还真有种血源和魂1的感觉233、系统的进步是有、但是嘛......不如继续玩魂吧。
我一直都认为From社是很厉害的,但就是忘了到底是玩了哪作记住他的,或者说哪些作品是他的
然后到底哪里厉害也记不住 dhddhh 发表于 2016-4-18 00:29
然而就现在的状况,AC系列基本可以确认为扔到外面去了吧到处都是魂 ...
不大可能,AC还能出模型。有吸金潜力,看from software想不想了 在Souls之前属于小众厂吧
现在Souls一作也是200-300W的数量级了。宫崎爹吹的数量也是不停的涨。 mimighost 发表于 2016-4-18 18:31
在Souls之前属于小众厂吧
现在Souls一作也是200-300W的数量级了。宫崎爹吹的数量也是不停的涨。 ...
ac在ps2也顶多60-100w,ps3后就差更多了、去救一个半死不活的说实在是有些不明智、新ip才能开拓市场。 若菜 发表于 2016-4-18 18:01
FS没做过任何一作天诛、买了ip后也是找acquire做的
宫崎在ac4和fa也只是小弟而已、系统基本都是他入fs之前 ...
其实还真有做过的 合作性质吧
http://www.ign.com/companies/fromsoftware
其中Tenchu: Ayame's Tale Cell Q2 2005
Tenchu: Dark Secret NDS August 21, 2006
还是独立开发的 当然 看评价都是辣鸡就对了 比起AC这个ip是否被打入冷宫,更关心from别丢了在机甲动作游戏上的积累,以前AC挑大梁的时候ARPG那条线也是没有断过的。
记得前一阵,不是有新闻说接下来要做 钢铁苍狼 的续作来着? mandora 发表于 2016-4-18 19:08
其实还真有做过的 合作性质吧
http://www.ign.com/companies/fromsoftware
其中Tenchu: Ayame's Tale ...
忍道其实算天诛的精神续作吧、就是感觉所有关卡都是那几张图有点.....而且难度有些低 还有A.C.E也是FROM做的,可惜新世纪太渣。 与其说三线小厂,不如说是普通游戏制作公司的水平。只是一般的认识里,都被SE、KT、CAPCOM这类巨头给遮蔽了,判断基础都以那些会社为起点。如果说FS是三线的话,BEE WROKS、WORK JAM、MOON FOOL这些都是九线以外的存在了。对于一般的玩者而言,所能认识并记忆的游戏企业实在太少了。
FS的特点是产品都很有个性。在DS的文字游戏大流行时,也曾经跟风斥资制作文字ADV。不过即使是随大流,它们制作的两部金田一耕助采用了与众不同的水墨画人设,还启用了视觉系摇滚乐队阴阳座来演唱OP/ED,游戏好不好玩另说,姑且是足以留下记忆的。 mimighost 发表于 2016-4-18 18:31
在Souls之前属于小众厂吧
现在Souls一作也是200-300W的数量级了。宫崎爹吹的数量也是不停的涨。 ...
要是把年货因素也算进去的话,from已经是日厂的爸爸了,什么mgs五年一作,狒狒15十年一作,全是鸡 最早是玩过PS1的回声之夜
然后到XBOX的御伽
http://www.eurogamer.net/articles/2015-07-01-dark-souls-series-sales-surpass-8-5-million
还是低估了
黑魂1就已经卖了500W+了,当然售价比较低,不过成本也一样不高。。。说是日厂的爹确实不过分 若菜 发表于 2016-4-18 02:36
ac在ps2也顶多60-100w,ps3后就差更多了、去救一个半死不活的说实在是有些不明智、新ip才能开拓市场。 ...
成立新组重启呗,然后找笨呆之类的厂子合作买玩具,装甲核心系列模型不多不过我很喜欢。 做东西有特色,差口气,大概就是这个感觉 其实最有才气的不是御迦么
风格极为古怪,但是很多街机爱好者说这游戏水平很高
页:
[1]