有了mhx做参考,能回过头评价mh4与4g了吗?
4和4g虽然玩的不多,不过好歹也打到公会顶级了。对4g的印象实在不怎么好,感觉就像是数据崩坏了一样,4作为紧接着3g的作品,把数据调到比3g还高,比如护石数据,怪物难度,4的公会作为终盘刷点又比4的上位任务难,这样的设定又把4g的难度抬得更高,导致4g难度更加失衡。我印象最深的是有一次跟野人混140,进区之前磨了两个抗龙石,结果进去之后一看是个宝区,等我出来抗龙石效果自然没有了,只能忍受弹刀和小心不因为弹刀被秒。也定番打工过一阵子,不过确实很无聊就放弃了。看着箱子里论斤卖的金狮子素材蛋疼,3g我玩的多点,直到最后封盘的那天都在打眠狗,差个珠子啥的。如果说以前做套完整的装备花在打造武器,防具,珠子身上的时间是1比1比1,那4g得到挖掘武器/防具的时间起码要占做一套装备的八成,而且因为挖掘不固定,出件新挖掘武器又要重新配。除了挖掘之外,4和4还有一些莫名其妙的设定。遗迹平原永不天黑,直到4g才加了一张初代的沙漠图(多说一句,这张图重置的真的很良心,和2g原版的初代沙漠图简直天上地下,可惜mhx回归的那些老地图没怎么大改),要知道当时4代延期过一次,3g后期都搓的手起茧了,时间已经很充裕了,4代是和3g同时开发的。其他还有一些比如联机地点分了大老店和集会两个,联机的时候还能在各个村子乱窜,4代三古龙只做了两个,有黑龙红黑却没祖龙,盾斧棍子挖掘分类混乱之类。整个给人一种不精细的感觉,当然这些设定很多都在x里改过来了,让人欣慰。
不过有人对4和4g的评价是很耐刷,s1的mh群也早就变成黑魂3群。那么加了很多新要素的4与4g这两作,加的这些新东西到底对mh的游戏体验提升有多大?mh以后的走向会如何?会有xg吗?mh5如果要改的话,各位希望现在3ds上mh的哪些系统能发扬,哪些能去除? 事实证明工会系统还是刷刷刷群众喜闻乐见的东西,只是不待见极限化这沙雕设定而已 水战可以考虑保留,高低差特别垃圾的地方经过MHX我觉得根本是4代地图设计的问题。地底世界那图简直是设计师的恶意 没有极限和狂龙的工会刷刷还好 一个护石系统就很烦的了还要来挖掘,那些要装逼撸视频和刷TA的都被逼的调老金了去了。在玩家竞争以及研究对策方案上人为设槛设太大,靠脸来造成可用资源不平等,刷一个月挖掘都不能收获啥有用得东西,根本没底。 狂龙和挖掘武器,两个大傻逼设定,为恶心而恶心,为刷而刷
高低差有些地图简直没法玩,比如沙漠2区,弓玩得想死
X>3g>>>>>>>>>>4g>4 安心等xg 然而不得不提的是4系列的主线剧情体验比Cross强很多,Cross固然很好玩但是生态也好故事也好真的是...无外乎英文版标题直接叫MHX怪物猎人年代记。
非常期待下一作MH能在保留Cross的丰富可玩性外加入有意思的生态 雪儿 发表于 2016-4-18 11:02
5楼说的很赞了。4和4G的很多问题不知道是怎么脑抽设计出来的。
不过3DS还会有MHXG么。。。。 ...
不会了. 因为X出美版了 4代除了挖掘感觉没什么黑点
X玩起来投入不起来,几乎完全没有主线的大杂烩,
4代主线的表现力还是OK的 我想黑X的ED:为什么是跳宅舞!当年团长捡起纯白的龙玉,那么帅的,怎么到这成跳宅舞了!?
allfox 发表于 2016-4-18 13:08
我想黑X的ED:为什么是跳宅舞!当年团长捡起纯白的龙玉,那么帅的,怎么到这成跳宅舞了!?
...
猫娘被称为官方病气,黑皮歌姬和F白皮歌姬逼格高但是人气就是不如呀。从成品看X就是冲着共斗学院去的,揉捏进了吃神讨鬼等游戏的玩意,招式要时髦要中二,装备也是各种高达裸男萌妹子到大姐姐,不仅妹子要可舔,连怪都要sao想干,那个颜值担当的泡狐还是人气第一。
楼上说的没错,4和4G系统问题大,对体验为主的新玩家友好,流程也古朴,对老玩家不友好。 公会任务很好,没公会任务的X根本没法玩,大部分怪的地图进去就不想打了,如果公会任务有所有的怪,格子有几十个,估计清完全任务没人打集会了
挖掘武器很差,因为可控性完全为0,连TM网游的+12或者从1星到7星全部3合1的无底洞都不如 没了工会任,x玩的很迷茫,不知道该干啥。
所以又滚回去刷140。
另外没了极限怪感觉少了很多欢乐……当然雷娘这类强制你砍非弱点的极限怪除外……麻痹怎么想的? 养公会怪还是很好玩的
极限怪就算了,弹刀弹的恶心,奖励也与恶心度不符 xqterry 发表于 2016-4-18 18:13
雷娘极限是我4g唯一不想打的怪
哈哈哈哈~
我的经验是这样:路人打赢140雷狼的秘诀是,在营地把药都摸齐了。不是因为这些药能吃,而是因为摸药会耗时间,从而减少最初那1分钟不能解除极限的时间。最初那1分钟拍死3个是常常发生的~ ♥ 我就觉得4G比4好,原因是素材武器不像MH4比发掘武器弱那么多了。 除了极限都能接受…真的,擦石头太套路太烦了
—— 来自 Sony D6653, Android 5.1.1 X匠15点脑抽,还是3孔+2。P3怎么也是3孔+4才15点吧 就算二名怪刷的让人想吐导致我打不下去X,我也不想再打挖掘极限怪,非洲人玩4G根本见不到希望 妹的,刚刚想到,除了新出的村,其他三个村分别是p1,p2,p3的村啊,难道mhx其实就是mhp4? tuorew 发表于 2016-4-19 01:36
妹的,刚刚想到,除了新出的村,其他三个村分别是p1,p2,p3的村啊,难道mhx其实就是mhp4? ...
假猎人怎么能算p系列呢!你要客观!
ls不错。4g第一次见极限雷狼(还不是工会任的……)被日得完全找不到北。。。这门槛确实比较高。
4g的素材武攻击强化后比极品挖掘只差一档,抱怨自己非洲人真没必要,只要能用极品挖掘打过百四,用极品素材肯定一样能。
公会唯一开心的就是挖到高攻长白斩的麻双了………从此看不上所有素材麻双 公会唯一开心的就是挖到高攻长白斩的麻双了………从此看不上所有素材麻双 公会唯一开心的就是挖到高攻长白斩的麻双了………从此看不上所有素材麻双 小古 发表于 2016-4-18 11:41
4代除了挖掘感觉没什么黑点
X玩起来投入不起来,几乎完全没有主线的大杂烩,
x就是以前做p组的那帮人做的,p2g,p3基本上都是进游戏接任务就开干,然后各种对话找新任务。这代mhx其实剧情还是挺不错的,历代npc基本上都露了个脸,不过相比历代最良心剧情的4和4g还是差太多。之前看到网上有说x是在4g刚开发的时候立项,这么短的时间内做出x,有所取舍很正常。 minysun 发表于 2016-4-18 11:06
然而不得不提的是4系列的主线剧情体验比Cross强很多,Cross固然很好玩但是生态也好故事也好真的是...无外乎 ...
其实我感觉这代就是mh10周年合集,以前的村,怪物大集合,删除亚种。这些设定很符合当初大家对mh4g的一些期望 GALLADE 发表于 2016-4-18 15:49
公会任务很好,没公会任务的X根本没法玩,大部分怪的地图进去就不想打了,如果公会任务有所有的怪,格子有 ...
为啥地图不想打
挖掘随机强我觉得是因为3ds机能不够很难做半随机 诶呦我去这是哪 发表于 2016-4-19 06:58
4跟4G最大的问题就是公会任务让门槛变高了
满级任务有很多怪打人都能一招九割,随随便便2HKO。而且容错率也 ...
带新人这个问题其实一直都有,并不是4和4g才出现的。只不过这两代对单人而言太难让这个问题突出了。公会任务当做练技术的任务其实是很不错的,下位上位g位的这种模式大家也都玩疲劳了。只不过挖掘和怪物外形这种诡异的对应关系我一时半会还接受不了,毕竟辛辛苦苦一步一步做出自己心仪的装备打猎是我玩这个游戏的核心乐趣之一。 大暴死 发表于 2016-4-20 19:06
公会唯一开心的就是挖到高攻长白斩的麻双了………从此看不上所有素材麻双 ...
我也有一把这玩意,对它没啥感情 osborn 发表于 2016-4-18 08:47
4刚出的时候我很喜欢的,没有水战,2代的强力怪物也纷纷回归了。然而沙雕的公会刷子实在没玩头,打的怪太固 ...
说的很不错,当怪难度水涨船高,玩家自然就会倾向追求最效率的刷法,定番,一棍子三大剑就是追求效率的产物 tuorew 发表于 2016-4-21 04:12
为啥地图不想打
挖掘随机强我觉得是因为3ds机能不够很难做半随机
我在想你到底是高估了做个随机算法需要的机能呢,还是买到了无良商贩拿太阳能计算器改造的山寨3DS 萝卜片 发表于 2016-4-21 22:45
我在想你到底是高估了做个随机算法需要的机能呢,还是买到了无良商贩拿太阳能计算器改造的山寨3DS ...
我总觉得树海那种区域abcd然后路口1234里面选一两个作为出入口其他路口用石头封死的做法不够随机 大暴死 发表于 2016-4-20 19:06
公会唯一开心的就是挖到高攻长白斩的麻双了………从此看不上所有素材麻双 ...
素材麻双确实不行,不过我脸不好,至今最好的(辅助用)也就挖到350攻240麻(觉)/220麻,三孔/自带奥义的几把。一直想要406,240麻的……
476的会心率不够,不好配合特殊会心击 然而我只想说MDZZ好吗
挖掘随机大的意思是说没有任何可以玩家自主改善的保底系统,挖不出1680 4紫难道就不能花点素材把1680长白山强化成2紫吗,完全没有保底导致了一把武器都刷不到,别说换武器玩了
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