辐射4,简化系统、建造和随机性任务、多样化的LOOT加上词缀系统还都是当初上古5时我和别人说应该这样做的
不说了我去敷一下脸 奶排3 以为全境是MMO结果是个TPS DIABLO LIKE. 各种沙盒建造创造类……全都不是那个味。
别人什么都做得出来。我只能挖土,吃土,砍树,吃树。
别人哪里都飞得到。我只能拼齿轮,坠毁齿轮,爆炸,死亡。 MGSV和SO5的画面/系统/操作等方面完成度都很高,结果反倒在剧情长度这种最基本的地方出了问题 “我们只想要个高清的H3”
至于主楼这种情况纯粹是玩的太少 兽人必须死
不知道怎么形容,但是和我脑中的差距非常大, 但是好像又就是玩法, 总之就是非常不舒服不喜欢不好玩, 我跟我朋友聊了下, 他也觉得兽人必须死是个煞笔游戏, 但是你要说出原因好像又说不出来, 只能说不好玩 原以为融合了玛娜系非玛娜系优点的A16会成为封神之作 结果……………………………… 命运……
嘛,不说了,都是泪 FF12
理想:沉重的史诗,富有层次的角色,走位和地形很重要
现实:破碎的剧情,脸谱化的角色,单机版网游刷刷刷 买了个hoi3,以为是个大战略游戏呢,结果一上手直接懵逼了,能不能给我配个参谋部啊, 侠客风云传…何止不是那个味基本都没味了 本帖最后由 lxpzzj 于 2016-4-17 21:40 编辑
蛮多的……就说最近几个
无尽传奇……本来以为是奇幻版civ……但是玩了之后觉得差的还是有点大
还有美国大选模拟…发现没有多人竞争的初选和第三党逆袭(我觉得最有趣的部分)
也算是我剁手之前没有认真做过研究
其实大部分我玩的政治模拟类游戏(不是p社,类似democracy3那样的)都是看之前挺好的,实际上手觉得不是那个味
英雄连2 我只想要2代的真实视野和天气机制,其他全部给换成1代的行么…… 醉了,楼主例子证明这都是脑补出错而已 你得玩新维加斯。而新维加斯好的也不是射击手感,是RPG向的多风格build regular 发表于 2016-4-17 04:28
买了个hoi3,以为是个大战略游戏呢,结果一上手直接懵逼了,能不能给我配个参谋部啊, ...
大战略 X
大战棋 O
而且不是死硬军迷还是玩2或者等4,3操作太琐碎一般人受不了。
欧陆风云4都比钢铁雄心更像大战略游戏 就最近的,侠客风云传,也没啥大感想,就大地图bgm起来一瞬间嗷嗷嗷了一阵,通关之后就卸了(主要也是说好的dlc跳票拖太久
——发送自S1 Pluto 2.0 打完魂1打魂2的时候 性感沙滩4
原本以为是梦寐以求的H版GTA,结果。。。呵呵 MGS5,去年最失望的游戏,没有之一 塞尔达传说,玩之前以为是个arpg,结果发觉基本都在解谜 三国志13,死或生奶排。 玩流行之神的时候总感觉自己在接受爱的教育 这个世界上为萌豚所作的游戏实在是太少了。
我是说抛开GAL那种美少女+文字的类型以外,不知为何TPS啊还有ACT的操作角色清一色的都是男人。
PSV上有个制作人叫做高木P,它是做闪乱神乐系列的。
闪乱神乐虽然是无双,但是动作和系统做的勉强可玩,妹子们也很可爱,刷起来很开心。
然后我听说有款游戏叫做《女武神驱动》,也是高木P监督的。
看PV觉得是闪乱换张皮,但是系统据说很棒。
舍弃防御只有闪避,在□△的组合之外还有饭桶连,花样多而且有一定难度。
实际上手之后觉得稍微有些失望,除了四个BOSS还算合格,其余的种种关卡完全是割草一点都不硬派。
(高难度BOSS三招弄死我还是很开心的。)
也不知道该怎么形容,总之就是感觉有些地方没到点。
虽然妹子们很萌就是了。
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