有哪些游戏是首发平平,后来才大红大紫的?
本帖最后由 绿冰 于 2016-4-12 08:32 编辑最出名的其中一个应该算是精灵宝可梦初代了,首周只能说是很普通的数字,后来初代累计销量可以说是传奇了
为了防止过泛,给几个具体限定吧
1.主要内容剧情相同的同一代游戏,续作外传这种不合计
2.跨地区、跨平台发售造成的可以(异度之刃、薄暮传说之类的)
3.加强版、加料版、原汁原味情怀复刻造成的也可以(怪物猎人2g之类的)
4.公平起见,网游、手游、页游的公测、内测阶段不算,以玩家数量为基准 flapy bird? 是这么拼写吗? 恶魔之魂算吧,虽然销量并不高,但在玩家心目中的地位在初发售和现在完全不是同一级别 恶魔之魂算吧,虽然销量并不高,但在玩家心目中的地位在初发售和现在完全不是同一级别 妖怪手表吧,隔了半年动画播了以后才爆炸 普片 发表于 2016-4-12 08:23
街霸1,谁也没想到2代会炸裂。
算上续作之类的大概会很多,严格限制同一代作品吧
当然因为前作作死或平庸,续作首周暴死后来口碑爆炸大卖的也没问题 PS3时代奠定了27分神话的恶魔之魂
之后DS BB首周销量也不高,但一直长卖长卖到了2-3百万 近年就知道一个妖怪手表 植物大战僵尸好像是 朋友聚会,fami通之耻。首周10w,长卖300w+(初代仅发售日版)
想想哪些游戏长卖,再看看首周不就行了? 怪物猎人啊 PS2时代的真三国无双算一个,刚刚推出的时候貌似没有多火热,靠着玩家口耳相传越卖越多,最后貌似还破了百万 瓦利奥大陆1 2算不算 世嘉的如龙初代 MH 喷射乌贼娘 欧洲卡车模拟算不算,到现在累计销量都260万+,不比某些3A大作少了。 脑白金 MHP一代刚卖的时候不少人都将其视为PS2冷饭大军中的一员,后来靠着玩家的口耳相转细水长流卖了100W+
战场女武神。本来在日本卖得凉白开,后面欧美发售后大获好评......
恶魔之魂这个不用说了吧,在日本一度还给发米桶发了差评......
生化危机1 Ragnarok 炉石传说算不算 我觉得《战神》初代也算吧。 血源 某军国主义黄赌毒算不? yanhan0410 发表于 2016-4-12 18:44
我觉得《战神》初代也算吧。
战神1刚出来的时候可以看看s1和a9,评价简直炸裂啊。我估计就是从那时候起很多坚定的日式act党慢慢开始投向美式的怀抱了。 铁拳1,街机版被当成山寨游戏,没人玩。PS版调整平衡,追加大量可控角色,火了。还反过来带动街机版。
国王密令,FromSoftware初期为了练手做的,自己都没看好销量,出了一段时间后被玩家发现又另类又有趣,游戏追加出货好几次。
生化危机1,最开始没人玩,靠比较新颖的宣传方式人气逐步爆发。 家园,开发组死了都没红起来的名作 使命召唤这种第一作平平第二作开始热算不算? Persona4算么?无印版不算特别突出,出了动画重制了黄金版之后成了A社摇钱树? 本帖最后由 绿冰 于 2016-4-13 09:21 编辑
朱诺安娜 发表于 2016-4-13 09:02
使命召唤这种第一作平平第二作开始热算不算?
不是很了解当年的
1作平平2作一来就大卖的不算
1作平平2作一开始还是平平,后来大卖了就算
简单来说殴打首周销量233
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