回复: 忘了写转贴了
最初由 阿娇大王 发表http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=E102&ID=1523773
果然……
不过发在天幻也无所谓,反正那的ENIX区不过是应景而已。 D也没买的人路过... 老套的踩地雷的战斗模式,时间多数也被浪费在此,菜单全假名,存盘地点少,初期连复活药都没有,还要花钱救命.
这正式偶极度喜欢的地方,尤其是复活的珍贵
RPG踩地雷到底有什么不好的???我从10年前有人提起开始想,想到现在都没想通 确实菜单和系统跟以前区别不大,剧情确实也提不起人的兴趣,但总是有动力玩下去,不为什么,就为了它那简简单单的系统,快节奏的战斗。玩多了那些系统复杂,隐藏要素一大摞的RPG太多了,有点累了,现在反而喜欢这个简简单单的游戏,反而去不厌其烦地踩地雷练级。就像吃得太多味道浓烈的食物偶尔换换清淡口味的食物也不错。 最初由 纯战士 发表
老套的踩地雷的战斗模式,时间多数也被浪费在此,菜单全假名,存盘地点少,初期连复活药都没有,还要花钱救命.
这正式偶极度喜欢的地方,尤其是复活的珍贵
RPG踩地雷到底有什么不好的???我从10年前有人提起开始想,想到现在都没想通...
深有同感。
回复: DQ8,实在是太让人失望了
到今天为止:共20000多个小时,感觉真是太失望了!马上都2005年了,我不知道中国人每天在干些什么!
1、式样陈旧,饮食方式太不友好了,就好比:西餐是WINDOWS而米饭是DOS的感觉,要说传统DOS还是WINDOWS的老前辈呢,那现代人就应该用5000年前的东西??
2、味道老套,没有丝毫的创新,除了白米就是白米,还不如当年的窝头、饺子让人激动,现在这2个依然是流行。当然饭的基本吃法虽然就是放嘴里,但是味道起码应该层次分明,五味俱全,但是从米饭身上根本看不到,从看到就知道味道,已经不符合现代人的美食观念了
3、配料系统,比西餐差的不是一点半点,只要菜足够,我看不用吃饭也可轻松填饱肚子
4、吃饭方式还是几千年前的筷子
5、总结:跟河姆渡时代没有一点区别,时代在进步,米饭是中国饮食的开山鼻祖,在中国人眼中比LOLI在SBL们心目中的地位都高,但米饭没有给我这种感觉,我也吃,但是完全都是心理作用,告诉自己:
这可是中国本“国民食品”,但是我实在是从米饭身上找不到西餐的感觉,呵呵,个人见解!
管它的...
6块钱看个片头也值了... 很多东西占了个先就是最大的王道就像男男女女们总是对自己的第一次难以忘情一样
没办法的事情
不喜欢就不玩
魔兽世界多好啊~
实况足球多好啊(可惜联网功能是渣)
nbalive多好啊(这个联网切小白把人打到大喊cheat暴爽)
玩什么单机rpg,还老派的 日本人爱这个。。。 最初由 murder 发表
失望的话
目前我打了30个小时,对剧情也是比较失望,比不上4,5,6,7代
战斗系统,实际上DQ作为国民游戏,战斗系统不可能弄的很复杂,
至于装备问题,你不练级怎么得到装备?
踩地雷就不用拿来说事了吧,日本RPG基本都是靠踩地雷吃饭的
DQ的特色,就我个人来说就是那种传统朴素的系统,不从FC玩的人是体会不到的
如果DQ没有这种特色,那也不叫做DQ了
最后,不喜欢就不要强迫自己玩,别他妈的玩了还满肚子牢骚,这就是傻逼行为...
同样感觉到失望
剧情不说了,玩了半天感觉时间都花在跑步上
加点上限受等级限制,取消转职,强调蓄力,战斗爽快感下降等等……
7代才是神作…… 7代画面就是个10位机...
回复: 管它的...
最初由 暗天使.艾尔 发表6块钱看个片头也值了...
这游戏原来有片头?
DQVIII如果加多些人声就好了....我不指望人人有声音
砍的时候喊两句壮壮胆也好啊....
遇敌率我觉得正好
没事吹吹口哨玩
剧情.....DQV也是那么简单....东东说的对,小孩子读童话书
说画面不好的都是瞎子
细节上,20个小时了,感觉都是很细微的东西,不会象MGS3那样让你拍桌子叫好
印象深的一次是,贫民窟门口有一只狗,第一次进的时候,它会对着你矿吠,去多了以后,它会摇着尾巴跟在你背后..... 最初由 养猪的哥哥 发表
游戏里还有比RPG更傻的吗 只能874了... 最初由 纯战士 发表
大多数人只要打WE就OK了,打什么RPG…………
还有很多人玩了FF说 DQ音乐不好
拿出来874一万遍,dq叫音乐不好,komami的音乐便是fen,其它游戏就完全没有音乐 我觉得DQ8的两个不足:
1.人物动作多了却没有声音,再好的戏也出不来
2.全3D化,画面漂亮了,但是很多地方只能看看,不能调查,能调查的只有那几样东西..特殊剧情除外。 最初由 菜 发表
我玩过几作DQ, 感觉是DQ的战斗系统本来就不是其长处.
我败了 最初由 杨 泉 发表
我觉得DQ8的两个不足:
1.人物动作多了却没有声音,再好的戏也出不来
2.全3D化,画面漂亮了,但是很多地方只能看看,不能调查,能调查的只有那几样东西..特殊剧情除外。
对第2点很不满
太偷懒了 最初由 tzenix 发表
这次DQ的最大缺点就是战斗不再爽快了,妈的,攻击一次还要跳来跳去,放个魔法还要摆POSE,CTMGB~!
nod
dq以前的简单战斗方式有很不错的战斗节奏,
让练级不是那么讨厌 我靠
为什么是楼主来发这帖
这都没人来管了 020焦大这个帖子怎么看都是在KUSO啊
你丫这点小把戏还瞒得过我020 楼主是个小强 喊一嗓子
PS2RPG,战斗爽快感真3最高005
原本以为DQ8会超越的说,可是这个剑类打击感不行啊(棒槌等钝器倒是很合适)。 最初由 饿龙逗勇者 发表
我靠
为什么是楼主来发这帖
这都没人来管了
我靠
为什么这么多人没看出是转帖
这都没头脑了 最初由 monkeyking 发表
喊一嗓子
PS2RPG,战斗爽快感真3最高005
原本以为DQ8会超越的说,可是这个剑类打击感不行啊(棒槌等钝器倒是很合适)。
DQ5比真3好 最初由 murder 发表
DQ5比真3好
胡说
读盘是更快了,那个有打击感可言么 最初由 monkeyking 发表
胡说
读盘是更快了,那个有打击感可言么
当然有,打击感不是非要看到人的 强人都是一坨一坨的 最初由 murder 发表
当然有,打击感不是非要看到人的
我说过非要看到人才有打击感?
我觉得真3打击感比复刻DQ5好。你觉得不是就不是呗。
再说就没意思了。
跑题到此为止。 最初由 murder 发表
当然有,打击感不是非要看到人的
那种用拳头和用剑打到敌人身上都是砰的一下的打击感被叫做好我们还能有什么话说呢…… 这叫什么道理
只允许你说真3好,我说DQ5好就是跑题了?
读盘是更快了,那个有打击感可言么
什么叫“有打击感可言么”,我倒是想听听
难道DQ5就毫无打击感? 最初由 jjx01 发表
那种用拳头和用剑打到敌人身上都是砰的一下的打击感被叫做好我们还能有什么话说呢……
妙就妙在这么砰的一下什么感觉都出来了
剑也好,拳头也好。
至于连斩,可以参考但丁的武器砍上去的感觉。
你这样的怀古厨还是少说几句吧。现在也没空跟你吵。 再说我说DQ5比真3好
指的是战斗爽快感,而不是什么打击感 最初由 murder 发表
这叫什么道理
只允许你说真3好,我说DQ5好就是跑题了?
读盘是更快了,那个有打击感可言么
什么叫“有打击感可言么”,我倒是想听听
难道DQ5就毫无打击感?
DQ5我好歹也是陪某人从头打到通关
不批评其他地方
就这个打击感不对胃口
就这么一句话。没别的
你爱听不听,都是这么回事了。 最初由 murder 发表
再说我说DQ5比真3好
指的是战斗爽快感,而不是什么打击感
025 行行
你觉得DQ5战斗爽快感比真3好,我觉得不如真3。
OK了吧? 怀念原来dq7的时代
偶把所有人物lv全升到99了
dq本来就是练级的游戏
我喜欢 个人感觉DQ8的问题还是拘谨了点.不是地图大就能被称呼为自由度高的.而是其系统的许多细节都存在不让人感觉流畅的特点.不说按三角调查,这个是惯例了.就说记录后问你是否要结束游戏这个,连按X就会强行退出游戏,虽然是小细节但是时间一长总会给人一种隐约的操作不适.
人物养成上,我个人觉得还是不自由.或许拿FFX来比不厚道了些.但这种养成总给人不过瘾的感觉,一定要每个角色各不同,且该角色的发展方向还要根据玩家培养方向再进行细化,我宁可选择FFX晶球盘改造的无限自由,怪的难度放在那里啊.这种设定至少我本人不是很喜欢,或许说这就是DQ的特色?
剧情上...我觉得好平淡,不过倒很适合喝着下午茶慢慢玩. 更华丽的你们就没见到啊!
不知道你们发现了没有。DQ8的人设严重抄袭7龙珠,包括画风都严重抄袭。最过分的是那个算命的,根本就是撒旦的原形照搬过去的!这个DQ8的人设是谁?太不象话了。就算你是7龙珠的FANS也不能这么名目张胆的抄袭吧。虽然说7龙珠也是抄袭我们的西游记的。
http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=E102&ID=1523836