杨 泉 发表于 2004-11-30 13:52

这是DQ的传统还是咋的?

死了的人,在过场里,只要出现,就会自动复活<--------

deeeeper 发表于 2004-11-30 13:53

不一定的
有些event会复活,有些不会

杨 泉 发表于 2004-11-30 13:57

回情报屋那里...只是进城...竟然都复活了.....

yujioh 发表于 2004-11-30 14:02

拖棺材呀拖棺材

hirro 发表于 2004-11-30 14:09

有些是不会的,比如打小丑那里,第一仗死的在第2战开始中间的过场里就不会出来

杨 泉 发表于 2004-11-30 14:13

.....战斗自然不可能让你复活
逃跑的时候,不拖着棺材走...一直觉得挺奇怪...

simeon 发表于 2004-11-30 22:08

楼主真是无聊。玩就玩吧,还去研究那些无所谓的细节,难道这样有乐趣吗?

杨 泉 发表于 2004-11-30 22:18

最初由 simeon 发表
楼主真是无聊。玩就玩吧,还去研究那些无所谓的细节,难道这样有乐趣吗?

这就是所谓的DQ青么

芦荟酸奶 发表于 2004-11-30 22:19

最初由 simeon 发表
楼主真是无聊。玩就玩吧,还去研究那些无所谓的细节,难道这样有乐趣吗?
乐趣就是从无所谓的细节中诞生的

Jokery 发表于 2004-11-30 22:22

FFX里不需过场...放召唤兽时这些死人会自己爬起来跑走>_<也是乐趣所在呀~

simeon 发表于 2004-11-30 22:27

最初由 UrShoulder 发表
FFX里不需过场...放召唤兽时这些死人会自己爬起来跑走&gt;_&lt;也是乐趣所在呀~
还有楼上的楼上,都是达淫~~~无语了,先赞一个。。

看来我还得继续加油了

芦荟酸奶 发表于 2004-11-30 22:30

最初由 simeon 发表
还有楼上的楼上,都是达淫~~~无语了,先赞一个。。

看来我还得继续加油了...
你先前都加的是几号油?

simeon 发表于 2004-11-30 22:35

你呢? 你是专业的嘛。。。。请教

snoopys 发表于 2004-11-30 22:36

最初由 UrShoulder 发表
FFX里不需过场...放召唤兽时这些死人会自己爬起来跑走&gt;_&lt;也是乐趣所在呀~

这个最搞笑的
而且放完了,他还要跑过来继续扑

卡洛德 发表于 2004-11-30 22:57

杨 泉 发表于 2004-11-30 23:00

最初由 卡洛德 发表
好象还没死过一部分人要死就是一起去

女王HP少,防又低...经常被我害死...
我对不起她...

卡洛德 发表于 2004-11-30 23:03

杨 泉 发表于 2004-11-30 23:05

= =
你没见过敌人突然吃壮阳药的样子么

太白汤 发表于 2004-11-30 23:10

FFX那叫战斗不能,召唤兽时怕被误伤,出于求生本能当然得爬起来
DQ这样有棺材的才能叫死

Jokery 发表于 2004-11-30 23:24

最初由 太白汤 发表
FFX那叫战斗不能,召唤兽时怕被误伤,出于求生本能当然得爬起来
DQ这样有棺材的才能叫死

性质是一样的...同样可以通过某几种无赖途径继续战斗.同样,全员战斗不能后,两作的结果也都一样...

不过关于怕被误伤这个解释确实有趣的HOHO,全超放99999攻击时那些战死的人怎么不会怕被伤到而跑开- -

Zak 发表于 2004-11-30 23:32

汗……这贴强……居然扯出了FFX最搞笑的事情……

hagger 发表于 2004-12-1 02:10

最初由 UrShoulder 发表
性质是一样的...同样可以通过某几种无赖途径继续战斗.同样,全员战斗不能后,两作的结果也都一样...

不过关于怕被误伤这个解释确实有趣的HOHO,全超放99999攻击时那些战死的人怎么不会怕被伤到而跑开- -... 全员战斗不能的时候,敌人会上来尽情蹂躏主角们,直接GAME OVER是怕小朋友们看到过于血腥色情的画面而已……

Tifa 发表于 2004-12-1 09:47

最初由 UrShoulder 发表
性质是一样的...同样可以通过某几种无赖途径继续战斗.同样,全员战斗不能后,两作的结果也都一样...

不过关于怕被误伤这个解释确实有趣的HOHO,全超放99999攻击时那些战死的人怎么不会怕被伤到而跑开- -... 敌方出招不会打招呼,所以来不及跑。我方放召唤兽yuna可以事先提醒下,再说还有时间这么长的pose,怎么也够逃跑了002

Sama 发表于 2004-12-1 10:02

最初由 simeon 发表
楼主真是无聊。玩就玩吧,还去研究那些无所谓的细节,难道这样有乐趣吗?
请问 什么算是有所谓的?

murder 发表于 2004-12-1 10:20

以前的DQ
是没有所谓过场的

纯战士 发表于 2004-12-1 10:27

DQ算是RPG里命相当值钱的了,BOSS战中要是死了人,要取胜是很困难的,复活也要较后面才能学会,消耗还挺大,FF则相反,命相当不值钱,经常还是几个几个的死都习惯了,复活药可以当饭吃,复活魔法也是平民招数,反正只要人不死绝就没什么好担心的,BOSS战经常被一打就死,死了再复活,经常一人死几次,死到后来死个人根本没感觉,被打混乱什么的反而比死还讨厌,索性打死了复活以解除异常(有几作好象死了复活照样异常)

pacman 发表于 2004-12-1 10:37

以前的DQ
是没有所谓过场的

纯战士 发表于 2004-12-1 10:51

过场的时候复活,总比出来个棺材讲话容易接受些

cami 发表于 2004-12-1 11:06

自从有了两个怪物编队 就很少死人
要死也是死怪物

主角有1/2几率复活咒文 クク`ル有100%复活咒文 ゼシカ杖技能升高后也有100%复活咒文

纯战士 发表于 2004-12-1 11:42

8我还没玩,复活很早就拥有了么?以前的几作复活耗MP都挺多的

redsouris 发表于 2004-12-1 16:35

其实DQ的人死掉不过是和吸血鬼一样躺进棺材等时间重新复活而已……

太白汤 发表于 2004-12-1 17:34

最初由 UrShoulder 发表
性质是一样的...同样可以通过某几种无赖途径继续战斗.同样,全员战斗不能后,两作的结果也都一样...
DQ8全员死后会有教会的人来收尸+还魂,只收几百块。。。。这命还真值钱002

pacman 发表于 2004-12-1 17:37

最初由 太白汤 发表
DQ8全员死后会有教会的人来收尸+还魂,只收几百块。。。。这命还真值钱002...

学会救活魔法后救活了然后去旅馆睡一觉,几十块,而且无视等级的.,
更贱.

杨 泉 发表于 2004-12-1 17:39

传送到小村子去
8G一晚上....
钱是不能乱花的

pacman 发表于 2004-12-1 17:43

玩五代都是鲁拉到那个教会,免费睡觉.

杨 泉 发表于 2004-12-1 17:45

....VIII里发生剧情的那个教堂每天都是免费日么......
最方便的可能还是古代船的那个小屋子吧?
教堂和INN在一起

JOY 发表于 2004-12-1 18:44

cami 发表于 2004-12-2 01:32

最初由 杨 泉 发表
传送到小村子去
8G一晚上....
钱是不能乱花的
海边教会
不思意泉
王家山旁的小屋
恢复HPMP不要钱

michaelakan 发表于 2004-12-2 10:25

冈开始打,在去取水晶的路上死了1次,进洞后死了3次,打BOSS死了1次……金钱一半一半又一半啊………………从此以后就疯狂练级

tzenix 发表于 2004-12-2 11:33

最初由 michaelakan 发表
冈开始打,在去取水晶的路上死了1次,进洞后死了3次,打BOSS死了1次……金钱一半一半又一半啊………………从此以后就疯狂练级
你可真能死……
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