居然没打下来
你看,李少不会常威开的呀
搞不懂李少为什么对自己的野4bb这么有自信,明明实战里无一胜绩,次次都infi
苏宁和输本都有su,负负得正了
李少这个野4BB细节太差了
理赔难用这招从来没赢过。。。
可以,敢在决赛狗输本,也是进步。
说欧美z强是建立在zvz是ia最弱对抗的前提下,zvt和zvp要另当别论,不过我也没本事不借助参照物去比较ia和nerchio之流的zvt水平就是了。
4591 发表于 2018-11-11 20:50
IA对李培楠那盘决胜局我不知道IA为什么做那种选择然后投了,他明明胜势的。 ...
心态崩了
原因应该是
1.后期有一波空投把不少的科技打了,后面也没有特别补的样子
2.不知道TIME还剩多少钱
3.被打掉的那波后,TIME剩的东西不少,自己判定买活不够时间吧
当然,个人觉得太可惜了,那么多均摊,还有资源,真不至于立即退的..
今天比赛看着还挺舒服吧,ia time都打得不错,至少没有那种侮辱凯子的观感2333
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本帖最后由 eienyami 于 2018-11-12 02:21 编辑
李培楠 发表于 2018-11-11 22:33
赢过bkgg
别这样
嘛,第一盘没看,输的第2盘是优势很大被输本换家...比起以前TVZ来说很不错了,接下来就看跟噶姐练的如何了~
今天真的可惜了,不然很有机会赢输本的
迷路的石头 发表于 2018-11-11 15:09
一个是以前星际1解说,对星际2基本不动的tedycc
一个是李少仇人breakingGG
tedycc是CC吧。自由开始做MCL的那个。让他解说的确为难他的 这人能把MCL做那么多届本身就不容易了。MCL还在的时候SC2的圈子比现在还大一些。
还有CC是打SC2的。。好早以前经常和我2V2。。现在肯定不碰了。
看了下录像,IA第5把最后那里,按了44条狗,没有卵了。
而TIME还有鬼兵,所以IA打出了GG.
PS:国内选手的后期现在才是最需要练的啊。。。当然这与国内环境也有关系就是
巨像
巨像的武器现在拥有炮塔跟踪功能。
这个是什么效果 可以第一时间对非移动方向的敌人攻击吗
nice女武神 发表于 2018-11-14 12:34
巨像
巨像的武器现在拥有炮塔跟踪功能。
和坦克一样不用转身就能攻击吧
windlikeman 发表于 2018-11-14 12:48
和坦克一样不用转身就能攻击吧
但是据我所知 目前巨像就是可以攻击方向和行动方向不同啊只是 攻击方向如果移动会随动与移动方向 只有攻击开始才会转向目标而坦克是炮塔任何时候都对着目标
nice女武神 发表于 2018-11-14 12:53
但是据我所知 目前巨像就是可以攻击方向和行动方向不同啊只是 攻击方向如果移动会随动与移动方向 只有 ...
应该就是和坦克一样 按了攻击就能立刻攻击
现在巨像不是攻击的时候会现有一个转头动作么 而且头朝向会随着移动而慢慢向移动方向修正
nice女武神 发表于 2018-11-14 12:53
但是据我所知 目前巨像就是可以攻击方向和行动方向不同啊只是 攻击方向如果移动会随动与移动方向 只有 ...
巨像经常有一个转头的动作 有时候攻击会慢一拍。 现在改了。你可以理解为 DPS加了不怎么多的一点。
本帖最后由 www151007 于 2018-11-14 13:36 编辑
孵化场、虫穴和主巢的菌毯扩散延迟由0.45下调至0.3。
我们收到反馈说,先前提出的孵化场菌毯扩散速度的改动对异虫早期的游戏,尤其是异虫的内战,产生了过度的不利影响。我们同意这一意见,因此,孵化场、虫穴和主巢的菌毯扩散速度将恢复到原来的数值。但是,其它能产生菌毯的建筑和单位(坑道虫、王虫和菌毯肿瘤)将维持0.45不变。
我估计很多人喷这条。 这条其实和TP没啥关系。。单纯的ZVZ。因为如果基地那均摊速度变慢的话ZVZ就只剩狗毒暴了。堵不了口。 更新。第一个均摊速度也不变的话。Z可能用更多的EN去铺均摊。还要兼顾加血。这需要个平衡。不过最简单暴力的办法。多造女王。。我估计会看到女王越来越多。
windlikeman 发表于 2018-11-14 12:56
应该就是和坦克一样 按了攻击就能立刻攻击
现在巨像不是攻击的时候会现有一个转头动作么 而且头朝向会随 ...
本来就够傻了 现在就是傻透了 ﹃_﹃〣
www151007 发表于 2018-11-14 13:29
孵化场、虫穴和主巢的菌毯扩散延迟由0.45下调至0.3。
我们收到反馈说,先前提出的孵化场菌毯扩散速度的改 ...
泰山压顶 泰山压肺 泰山压毛 战术可以继续用了 ﹃_﹃〣
nice女武神 发表于 2018-11-14 13:31
本来就够傻了 现在就是傻透了 ﹃_﹃〣
我记得有个图片很直观的反应了 这个改动 事实上这还是加强的。目测至少有10-20%的DPS?
www151007 发表于 2018-11-14 13:32
我记得有个图片很直观的反应了 这个改动 事实上这还是加强的。目测至少有10-20%的DPS? ...
是加强了 这个没疑问啊站撸无所谓但是H&R能增加很多输出
我说的是这个行动的造型坦克因为炮塔小看着没事巨像就是一个大头
nice女武神 发表于 2018-11-14 13:32
泰山压顶 泰山压肺 泰山压毛 战术可以继续用了 ﹃_﹃〣
zvT不会那么干 ZVP 现在P的体系其实也不怕这个 因为P是出高质量兵种的。科技别慢就可以。你看没改之前不也没啥人用吗。除了91个谐星。我大概就在IA比赛里看到去造基地过一盘。那是地图太小了
整体的平衡改动 我估计新版本的ZVT会变成 虫群之心的。龙狗毒暴大战MM地雷。。因为雷神AOE弱了一点。飞龙不再是被3个雷神卡到死。可以上场了。 加上均摊也变成虫群的。 基本就是虫群那一套搬回来了。当然 那段时间的ZVT比现在还要好看些。。毕竟节奏更快。对双方都是。
铁鸦
“反护甲飞弹”的溅射伤害从15下调至0。
除了削弱护甲,“反护甲飞弹”还会使星灵的护盾护甲降低3点。
又看到一条比较重要的玩意 这一条对TVP来说应该有点作用的。尽管我对TVP了解不多 但是现在渡鸦炸以下P更不赶上了。
晚上BO7母子局 我觉得 嘎姐4:1?
暴打儿子
地雷引得真是好