mcfly 发表于 2016-3-28 08:18

langke888 发表于 2016-3-28 08:20

wbtsy 发表于 2016-3-28 08:36

每个人都因为一个游戏发这么一帖的话。论坛十页马上就刷满了。

时之放浪者 发表于 2016-3-28 08:59

主要需要记忆的内容太多,黑话太多,新人入坑太难。

mcfly 发表于 2016-3-28 09:02

结夜野棠 发表于 2016-3-28 09:03

你好s1 发表于 2016-3-28 09:05

凭良心说,口袋的剧情真的太像了,每一代几乎没什么大的变化。。。。单机的话,主要玩的还是收集和养成。

foundout 发表于 2016-3-28 09:08

是没打到战斗区域吧,到那里被虐两盘大概就有兴趣了。口袋内容还是挺丰富的,就走个流程的话也就10%的内容吧。

更木剑八 发表于 2016-3-28 09:09

不想搞培育对战,确实没啥可玩的,至于贴吧不都是晒闪光宠和问队伍搭配么……有的人孵闪孵对项箱子满了送人造福别人有啥好头疼的

chri 发表于 2016-3-28 09:10

这个不能怪楼主,新人玩pm确实有难进坑的问题。要么有人带,要么需要自己去翻阅大量资料。新人只是单机体验剧情的话很难找到乐趣。

luoyianwu 发表于 2016-3-28 09:15

玩nuzlocke规则

----发送自 STAGE1 App for Android.

chenyuhao467 发表于 2016-3-28 09:16

主线剧情说实话没什么吸引人的,路上的怪如果对你来说又没有新鲜感,玩不下去是很正常的
主要玩点还是在对战,特别是网战上。当然孵孵蛋,培养对战宠也是蛮有成就感的。如果对这些完全没兴趣,那确实没什么可玩的。不过兴趣也可以培养嘛

kenqqex 发表于 2016-3-28 09:17

lz为啥不买3ds玩g6

redsouris 发表于 2016-3-28 09:23

当年看不懂剧情,就是钻草地抓怪抓的上瘾

mcfly 发表于 2016-3-28 09:30

赤魔法师 发表于 2016-3-28 09:40

黑白其实是口袋妖怪正统作品的剧情巅峰了
而现在的新正统作品 确实有淡化剧情 推崇线上对战的趋势
说实话 很无聊

亚瑟姆·明日野 发表于 2016-3-28 09:55

所以后来我都是开金手指直接走完剧情就算了..XY买了回来三年多才在上个月通了...ORAS倒是靠朋友给宠速刷了...对于我这种不爱收集不爱对战的人来说这游戏就只是个情怀

天草シノ 发表于 2016-3-28 10:05

我觉得任豚给非豚们安利的方针一直都很有问题
别人一要推荐游戏就马里奥 口袋小畜生
如果真对的上口味的话,人家早就和你们一样是任豚了,还用得着你们来推?

正统RPG 发表于 2016-3-28 10:05

谜の宝箱 发表于 2016-3-28 10:11

xy os对着资料站玩的,养怪各种强迫症,根本通不了关……

Kuas0079 发表于 2016-3-28 10:16

十度和弦 发表于 2016-3-28 10:16

zhjnppy 发表于 2016-3-28 10:21

一年前入的红宝石复刻 跑剧情五小时弃坑 几个月前无意间入了对战坑 现在游戏时间已经400小时了 这游戏精髓是对战 不玩对战和咸鱼有啥区别

----发送自 HUAWEI PLK-TL01H,Android 5.0.2

蓮華 发表于 2016-3-28 10:28

我挺喜欢XY的剧情

windtrack 发表于 2016-3-28 10:29

玩什么垃圾XYORAS 连资料片都不敢出的垃圾G6
直接买个VC版黄版多好玩

Blakleace 发表于 2016-3-28 10:45

不是很懂你们喜欢对战,喜欢竞技性的玩家,剧情如果玩过的话确实大同小异   再玩一遍就只有新宠能带来乐趣吧

牙鸟 发表于 2016-3-28 11:17

Blakleace 发表于 2016-3-28 10:45
不是很懂你们喜欢对战,喜欢竞技性的玩家,剧情如果玩过的话确实大同小异   再玩一遍就只有新宠能带来乐趣 ...

口袋玩家有相当一部分只为培育出6V 而且是不拿来对战的
然而培育的时间足够他们玩到下一代出

λ2000 发表于 2016-3-28 11:21

alabotudou 发表于 2016-3-28 11:26

hamartia 发表于 2016-3-28 11:33

wbtsy 发表于 2016-3-28 08:36
每个人都因为一个游戏发这么一帖的话。论坛十页马上就刷满了。

关键这还是一种论坛生态:只在某些游戏最有关注度的时候才来蜻蜓点水。SRW口袋MEGATEN魂系列,哪个不是这样。

liangjiami2 发表于 2016-3-28 11:43

宝石之后流程说得上有诚意的就黑白,其他真的很无聊,这系列重点完全倾斜对战,无视流程的做法我是很不满。

星尘的记忆 发表于 2016-3-28 12:27

所以我OR 就抓抓没见过的怪和神兽 然后就不玩了...

玩得最多的还是MHX,已经300多小时了

findpkq 发表于 2016-3-28 12:27

口袋的正统作目前来说就不该当JRPG看待啦

黑白剧情是目前比较OK的,人物刻画有成长过程,馆主剧情参与度高,一周目最后流程打破常规,其实已经是最符合LZ希望改变的一作了

问题在于太依赖用各种小细节去填充说不准哪天就废的世界观给死忠看,但是最基本的主线故事却一直难讲到一个优秀的水准

口吧6**始才变成这样,可能因为实体正版玩家多了这种游戏内互动多了吧。以前PO战报和其他小研究讨论还是比较百花齐放的

封面杀手 发表于 2016-3-28 12:48

mychoxa9 发表于 2016-3-28 13:40

那就不玩呗,我也是刚开始不喜欢,到没日没夜的玩GB的金银,然后宝石版后又忽然没了感觉,现在用模拟器试试NDS上的也提不起兴趣。

曹二狗 发表于 2016-3-28 13:56

根本都不知道怎么培育
不过我有全图鉴强迫症,所以玩起来还好
讲真你豚给人安利先用符文4会比较好下手的

Rary 发表于 2016-3-28 14:04

玩的时候总希望队伍里的精灵必须是好特性,好性格,个体6V,努力值也按最优的方法刷满,最后感觉太累就索性不玩了

Charizard 发表于 2016-3-28 14:10

以前只是个动画党,被朋友用借我3DS机玩XY拉入坑的,后来ORAS出了就入了首发,兴致勃勃玩了几个月,把全图鉴收集完了就放着了。
剧情还行吧,而且二周目偶尔能在NPC那里撞到一些隐藏的剧情

泰非力 发表于 2016-3-28 15:23

p09876p 发表于 2016-3-28 15:35

打倒冠军,再收集下几只神兽,我就不玩了。
收集,培养,对战从来不搞。
我还挺喜欢这么玩的。
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